review leviathan warships
Nave calda
Durante le molte partite multiplayer competitive di Leviatano: navi da guerra Ho giocato, ho mostrato molta moderazione. Non importa quante navi ho perso, mi sono rifiutato di pronunciare le parole di sconfitta di cui così tante hanno parlato durante le partite Battleships . Mi sono rifiutato di dare ai miei nemici la soddisfazione di sentirmi dire miseramente 'Hai affondato la mia corazzata'. E lo scenario in cui una frase del genere sarebbe importante è successo con grande frequenza.
Leviatano è un po 'più strategico del classico gioco da tavolo. Dico un po ', ma intendo davvero molto. È un titolo di strategia navale multiplayer asincrono con suggerimenti di entrambi Sinapsi congelate e, sorprendentemente, Battaglie spaziali gratuite. Mi sono piuttosto affezionato, devo confessare, poiché unisce stranamente il gameplay pick-up-and-play dei popolari giochi per dispositivi mobili con la profonda strategia di alcuni titoli per PC. Una volta ho anche perso una nave a causa di un Kraken, ed è semplicemente fantastico.
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Leviatano: navi da guerra (Android, iOS, Mac, PC (rivisto))
Sviluppatore: Pieces Interactive
Editore: Paradox Interactive
Rilasciato: 30 aprile 2013
Prezzo consigliato: $ 9,99 (Mac, PC), $ 4,99 (Android, iOS)
Rig: Intel i5-3570K a 3,40 GHz, 8 GB di RAM, GeForce GTX 670 e Windows 7 a 64 bit
È una buona cosa che non abbia le zampe marine per comandare una vera flotta di navi da guerra, altrimenti i mari sarebbero pieni di carovane e cadaveri. Non sto uscendo subito dicendo che sono un cattivo Leviatano giocatore, ma sono stato conosciuto per sacrificare più di alcune navi. Sono abbastanza sicuro che qualcuno nel sapere ho detto che non dovresti mai fare l'atteso in guerra, e l'ho preso a cuore. Spero solo che non fosse morto qualcuno cinque minuti dopo a offrire questo eccellente consiglio.
Le mie manovre a volte rischiose tendono a sillabare la mia morte Leviatano La campagna per giocatore singolo è piuttosto noiosa, con l'IA implacabile che mi assilla continuamente, senza lasciare spazio a errori o stupidità. Va bene, però, perché suonare Leviatano da solo è decisamente il modo sbagliato di giocare, indipendentemente dall'esistenza di una campagna per giocatore singolo.
Tutto, dalla suddetta campagna alla pletora di sfide - mettere la tua flotta contro ondate di nemici o affidare loro la difesa delle strutture - può essere giocato in modo cooperativo, con i giocatori che comandano la propria flotta. Questo apre questi scenari, offrendo opportunità per strategie più complesse e rende anche un po 'meno probabile che l'IA nemica accanita ti faccia a brandelli.
Con uno schema di controllo e un'interfaccia utente incredibilmente semplici, Leviatano è estremamente facile da comprendere, consentendo agli ammiragli di riflettere maggiormente sulla tattica e sulla strategia. Deve essere, ovviamente, poiché è progettato per essere giocato in brevi raffiche da giocatori mobili, così come può essere un spreco di tempo per coloro che sono incatenati al loro desktop.
All'inizio, è un po 'strano riprodurlo su un PC, poiché l'influenza delle interfacce touch-screen del tablet è chiara. Invece di menu e tasti di scelta rapida, le flotte sono controllate in modo più tattile. Cliccando su una nave si scatena un menu radiale, con icone che rappresentano i vari cannoni, scudi e abilità speciali della nave. La selezione di una di queste icone rivela gli archi di fuoco, consente di attivare o disattivare il 'fuoco a volontà' e di attivare mantelli, scudi o persino mine.
La dettatura dei movimenti della flotta viene effettuata trascinando l'icona del movimento, il percorso appare mentre lo si allontana dalla nave. La linea che rappresenta il viaggio di una nave rivela anche se la nave raggiungerà la sua destinazione durante quel turno o no.
Tutte queste azioni si svolgono durante la fase di pianificazione di Leviatano. Fino a quando queste azioni non vengono bloccate confermando la fine del turno, i piani possono essere modificati e modificati, e così spesso nei miei giochi lo erano. Ogni piano dipende dalla propria capacità di indovinare cosa farà un nemico, dove muoverà le proprie navi e quali armi useranno. Frequentemente, scartavo un piano, cambiando la traiettoria delle mie navi, alterando il punto in cui miravano e usando nuove armi perché avrei iniziato a indovinare da solo.
Confermare la fine della fase di pianificazione è un'esperienza difficile, poiché si rinuncia immediatamente al controllo, lasciando tutto nelle mani del destino. La fase di azione è una questione completamente a mani libere, e non importa quanto uno sia fiducioso nei propri piani, può andare tutto in sordina se il nemico fa qualcosa di inaspettato, o se i rinforzi del nemico scoppiano dalla nebbia della guerra.
Tutto questo diventa ancora più intenso quando aggiungi l'elemento umano. Leviatano Il multiplayer competitivo è senza dubbio l'aspetto più avvincente del titolo, soprattutto quando si tratta di due squadre anziché di due persone che si affrontano testa a testa. Anticipare le mosse di due menti e allo stesso tempo assicurarsi di essere in cima a ciò che il tuo alleato sta facendo aggiunge un altro livello di complessità all'esperienza.
In queste partite, le lunghezze delle fasi e le lunghezze del gioco possono essere personalizzate, consentendo ai giocatori di selezionare brevi fasi di pianificazione di 30 secondi, che richiedono un pensiero rapido e una comunicazione diretta tra gli alleati. Essere in grado di parlare effettivamente con il tuo alleato è un must, poiché la pianificazione tramite testo non è efficace quando la pianificazione è limitata a un così breve lasso di tempo. La lunghezza può essere notevolmente aumentata, ovviamente, rendendo i giochi più rilassati.
Uno di Leviatano I maggiori punti di forza sono i modi estremamente diversi di giocare. Le partite veloci di cinque minuti sono perfette per coloro che vogliono semplicemente saltare e giocare quando non hanno molto tempo, ad esempio mentre sono sull'autobus, giocando su un tablet. Altri giochi potrebbero essere affari più lunghi che potrebbero durare giorni, con i giocatori che fanno il loro turno, vedendo come si svolge l'azione, quindi mettendo in pausa il gioco e tornando ad esso in poche ore o giorni. Le partite vengono salvate nel cloud, facilitando il loro riavvio per fare un'altra mossa. In questo modo, si potrebbero avere più giochi contemporaneamente.
Ecco come dovrebbero essere i titoli multiplayer multipiattaforma tra tablet e PC, poiché Pieces Interactive comprende che piattaforme diverse ispirano modi diversi di giocare e Leviatano si rivolge a tutti i tipi di giocatori senza fare troppi sacrifici in termini di profondità.
Per quanto mi piaccia una buona vecchia battaglia navale, lo è Leviatano La personalizzazione della flotta che mi ha davvero risucchiato. Mentre ci sono diverse flotte premade e molti progetti di navi, si possono ignorare del tutto queste e passare ore a costruire le proprie armate - una per ogni evenienza. Le navi sono coperte in punti difficili in cui è possibile equipaggiare qualsiasi tipo di arma e strumento. Raggi laser distruttivi e potenti che attraversano più navi, artiglieria devastante che può colpire i nemici a metà strada attraverso la mappa, mine occultate, scudi di varia forza, persino un convocatore Kraken: i giocatori hanno l'imbarazzo della scelta, ed è ancora prima di decidere come quanta armatura vogliono mettere sulla loro nave, o quante navi dovrebbero avere nella loro flotta.
Anche la scelta di un'imbarcazione di base appropriata è indispensabile, poiché sono tutti dotati di diverse velocità, durata e un diverso numero di punti difficili. Potrebbe non essere una buona idea collegare molte armi a corto raggio a una nave così lenta che raramente si avvicina ai nemici, mentre aggiungere un mantello e mine alle navi più veloci potrebbe essere solo una splendida idea, dal momento che può viaggiare in tutto l'arena oceanica, sgattaiolando di fronte ai nemici, depositando mine e poi allontanandosi, lontano dal pericolo.
Il problema con tutta questa personalizzazione della nave è che c'è pochissimo feedback nel menu dell'editor della nave. L'unico modo per capire se hai commesso un terribile errore o no è portare la flotta in battaglia. Per fortuna, la possibilità di partecipare a brevi incontri incoraggia il rischio e la sperimentazione, ma sarebbe bello essere fornito con una serie più ampia di statistiche in modo da poter prendere una decisione informata sulle loro navi prima di scaricarle in un combattimento.
Leviatano Le mappe, di cui ce ne sono purtroppo poche, sono creazioni ben progettate - abbastanza piccole da non trascinare i giochi, e le navi lente non trascorrono la maggior parte del loro tempo a cercare un combattimento piuttosto che entrare in quelle - - con un sacco di isole sparse per offrire copertura, strozzature e spazi aperti più grandi perfetti per la creazione di zone mortali. In realtà non sono abbastanza vari, tuttavia, e si fondono insieme, il che è problematico quando sono così piccoli in numero.
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Tuttavia, con così tante combinazioni di flotte, una singola mappa può offrire molte esperienze uniche. Sfortunatamente, non ci vorrà molto prima che questi spazi di battaglia oceanici inizino a dare il meglio di sé, ma altri potrebbero essere in arrivo tramite DLC.
Leviatano è meglio se hai già amici che giocano. È un gioco che offre poco al giocatore solista, nonostante la campagna per giocatore singolo. Con gli amici, è un'esperienza completamente diversa, molto più divertente. Se hai un tablet, ti consiglio di prenderlo per quello piuttosto che per PC, semplicemente a causa del prezzo molto più basso. Tutte le versioni sono completamente identiche, quindi non ti perderai a meno che tu non voglia disperatamente giocare su uno schermo più grande.