review gauntlet
Arrowhead colpisce il segno
Molte, molte ore divertenti sono state trascorse giocando guanto di sfida con amici. Come uno dei giochi arcade più geniali di tutti i tempi, Leggende del guanto aveva un meccanico davvero fantastico che ti ha permesso di salvare i tuoi progressi sulla stessa macchina, garantendo più viaggi nella stessa posizione solo per giocarci. Il divertimento è continuato con la versione console del gioco, e ancora di più Legacy oscura , il mio preferito personale.
Una volta Sette Dolori colpito nel 2005, anche se il mio interesse è diminuito - semplicemente non è stato un ottimo gioco, e la mancanza di uno stile artistico distinto non lo ha aiutato a distinguersi tra le masse di crawler sotterranei che stavano emergendo dal mercato delle console . Ma nel 2014 Arrowhead Studios ha fatto proprio il franchising ed è pronto a inaugurare un pubblico completamente nuovo.
guanto di sfida (PC)
Sviluppatore: Arrowhead Game Studios
Editore: Warner Bros. Interactive Entertainment
Rilasciato: 23 settembre 2014
Prezzo consigliato: $ 19,99
Ciò che amo guanto di sfida è che non si scherza, anche dall'inizio. L'intera schermata del menu è incredibilmente semplice e in pochi secondi è attiva e funzionante con il tutorial introduttivo. Per pochi minuti guanto di sfida acquisisce giocatori con i quattro tipi di eroi disponibili: il Guerriero (Thor), la Valchiria (Tira), l'Elfo (Questore) e il Mago (Merlino). Tutti hanno stili di gioco unici e supportano completamente le impostazioni sia del gamepad che della tastiera / mouse.
Thor è probabilmente il più forte del cast, con attacchi leggeri e pesanti, oltre a una mossa speciale con spin ciclone e una corsa al toro. È il più lento del gruppo, ma ovviamente non gli manca in termini di potenza. L'abilità di corsa è anche un modo davvero fantastico per scappare difensivamente o correre in gruppo.
Thyra gioca allo stesso modo, ma è più focalizzata sulla velocità e sulla difesa. Oltre ad un attacco standard, può anche lanciare proiettili di lancia e lanciare il suo scudo come Capitan America in più nemici. La sua più grande abilità di base è il suo blocco scudo, che le consente di prendere il peso degli attacchi nemici e di concentrarsi essenzialmente come un carro di fortuna in alcuni casi.
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Per coloro che preferiscono un approccio di tiro a due levette, ci sono Questor e Merlin. Entrambi usano la levetta analogica (o il mouse) destra per mirare ai proiettili, nonostante il fatto che le loro armi di scelta differiscano. Questor ha anche una variante di un attacco leggero e pesante a distanza, ma ha anche il tiro di schivata più tradizionale, nonché il potere di gettare mine sul terreno per ingenti danni ad area d'effetto - questo può in seguito essere potenziato per sparare bombe a freccia.
Coloro che si sono divertiti Magicka vorrà prima provare Merlino. Usando una piccola combinazione di tre pulsanti (ghiaccio, fuoco ed elettricità), può mescolare e abbinare gli incantesimi per soddisfare le sue esigenze. Ad esempio, due presse di ghiaccio emetteranno un raggio di ghiaccio concentrato - un'altra combinazione potrebbe innescare un teletrasporto basato sul fuoco - e un'altra farà scattare un'esplosione gelida nell'area dell'effetto.
Tutti questi personaggi funzionano bene in tandem e la composizione del gruppo ideale è composta da tutti e quattro gli eroi che si giocano a vicenda. Mentre di solito tendo a scegliere solo un personaggio e rimanere con esso durante la durata di ogni dato playthrough in a guanto di sfida gioco, non ho potuto fare a meno di giocare con ogni stile, apprezzandoli tutti a modo loro. Se dovessi scegliere un favorito, direi che lo stile di gioco di Questor mi ha risuonato di più.
Sono stato davvero sorpreso dal sistema di progressione delle abilità nel gioco, che è molto più profondo di quanto mi aspettassi all'inizio. Ci sono molte di potenziamenti che possono essere ottenuti come la bomba a freccia sopra menzionata, oltre a aumenti delle statistiche generali, più ricerca dell'oro, velocità più veloce e così via. Puoi anche usare l'oro per acquistare 'Reliquie', gettoni di potere che possono attivare abilità extra durante il gioco, nonché una manciata di nuovi costumi.
Per la maggior parte, questo è il guanto di sfida tutti ricordiamo. Ci sono stanze nascoste, ondate di nemici da sconfiggere, portali di mostri da fermare prima che lo schermo sia invaso, boss da padroneggiare e capire al volo - e, naturalmente, quel maledetto esplosione di cibo. Ci sono raggi core della ruota del dungeon che sono statici e che non cambiano mai, ma la maggior parte del gioco è generata proceduralmente per offrire un'esperienza diversa ogni volta.
Difficoltà maggiori come Difficile e Iniquo presentano sfide maggiori non solo con mostri più difficili, ma anche il meccanismo per costringerti ad acquisire 'monete di teschio' con punti, che sono l'unico modo per rianimare: se finisci, il gioco è finito. D'altra parte ottieni molto più oro per affrontare la sfida, il che ti dà un buon senso di rischio / rendimento.
L'unico grosso problema che ho avuto con il gioco è stato lo stile artistico. Piuttosto che trarre ispirazione dal mio preferito guanto di sfida giochi come Legends e Legacy oscura , che hanno immagini brillanti ed esagerate, l'iterazione del 2014 è più simile alla serie classica e alla più scura Sette Dolori . Molti livelli tendono a fondersi insieme e, nonostante il fatto che ogni ruolo giochi in modo diverso, la telecamera è così ridotta che è difficile ammirare davvero i loro modelli di personaggi. Inoltre, il nuovo presentatore non è così iconico come quello dell'era della console.
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D'altra parte, tutto è molto pulito. Dalla semplicistica interfaccia utente del gioco al frame rate fluido, è facile vedere dove si trova tutto senza perdersi. Piccoli tocchi come le scintille di colore che emanano da ogni classe fanno molto per spezzare il caos e anche con il gioco online il gioco scorre a un ritmo regolare. Parlando di gioco online, il sistema che è in atto in questo momento è che chiamerei la definizione di adeguato, e manca di veri campanelli e fischietti.
Non ci sono opzioni di lobby elaborate (o join drop-in), ma è facile invitare o incontrarsi con gli amici o aprire un gioco al grande pubblico. Ho provato quanto tempo ci è voluto per riempire una dimensione del campione di 10 partite dopo aver iniziato una nuova sessione e sono trascorsi in media 60 secondi prima che fosse piena. Per riferimento, ognuno deve scegliere un personaggio diverso, quindi è utile distribuire il tuo gioco tra tutti e quattro poiché ognuno di essi ha una traccia di livellamento diversa. Anche online, i giocatori condividono lo stesso schermo come se stessero giocando su una console sulla TV. Potresti anche fare una primavera per una cooperativa locale.
guanto di sfida è un gioco raffinato che funziona bene dai suoi predecessori. È un ottimo mix di sensibilità della vecchia scuola e della nuova scuola e, nonostante il fatto che lo stile artistico non sia così pronunciato come avrebbe potuto essere, il vero nucleo del gioco è molto solido. Con l'aggiunta del gioco online alla serie, questa avrà le gambe per un bel po 'di tempo e merita un posto nella guanto di sfida pantheon.