ogni gioco metroid 2d classificato

Samus è tornato molto
Sospetto che ci sia una fetta piuttosto considerevole di persone che chiamerebbero volentieri Metroidvania il loro genere di videogiochi preferito, ma che non hanno mai giocato a Metroide gioco. Questo é un problema. A volte, quando un classico è anche classico, può diventare un po' un mal di testa. Rivisitare un gioco davvero amato può diventare un lavoro ingrato quando hai visto le sue idee migliori eseguite meglio dai giochi che sono venuti dopo.
Non così con Metroide . Quasi ogni 2D Metroide il gioco è ancora un ottimo momento, anche se posizionato accanto all'ondata di meravigliosi Metroidvania indie che abbiamo visto di recente. Sfortunatamente, 'quasi' è la parola chiave in quella frase. Ci sono decisamente pessimi 2D Metroide giochi, così come ce ne sono di fantastici. Quindi permettimi di guidarti attraverso ogni 2d Metroide gioco , dal goffo all'intelligente.
Metroid II: Il ritorno di Samus (1991)
Il Game Boy originale era un hardware incredibile. È stata la prima console di gioco portatile a dimostrare veramente i tipi di giochi che le persone volevano giocare in movimento. Ospitava alcune incredibili offerte di terze parti e alcuni giochi Nintendo di prima parte ancora migliori.
Non era il posto giusto per Metroide II .
Metroid II: Il ritorno di Samus semplicemente non funziona molto bene sul Game Boy. Esplorare un pianeta inesplorato senza alcuna parvenza di guida o direzione era già un po' difficile nell'originale Metroide , ma almeno le aree erano visivamente distinte. Metroide II è legato allo schermo monocromatico del Game Boy, il che significa che è incredibilmente difficile dire dove ti trovi la maggior parte del tempo. Metroide II soffre anche di controlli goffi e design nemico che fa sentire Samus meno come un potente cacciatore di taglie alla ricerca di Metroid mortali e più come una donna a caso che si imbatte in alieni a caso. È un gioco con buone idee che semplicemente non avrebbe potuto funzionare sul Game Boy originale.
Metroide (1986)
Metroide è la rara serie in cui anche i fan più accaniti possono riconoscere che il primo gioco non è poi così giocabile. L'originale Metroide pone delle basi davvero solide, ma molti dei maggiori problemi della serie sono qui al loro peggio assoluto.
Il problema più grande con Metroide è piuttosto semplice: non c'è una mappa. Alcuni puristi del franchising stanno sicuramente già preparando le loro spiegazioni ('Non dovrebbe avere una mappa', 'Dovresti creare la tua mappa' e così via), ma il semplice fatto è che Metroide si sente davvero male senza una mappa. L'esplorazione non sembra affatto significativa quando non sai dove sei stato o dove stai andando. Non aiuta Metroide ha uno schema di controllo piuttosto scadente e un attraversamento abbastanza poco interessante. Forse sono troppo viziato dalla filosofia del design moderno, ma a questo non è molto divertente tornare.
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Missione Metroid Zero (2004)
Missione Metroid Zero è un remake dell'originale Metroide , e hey, ora abbiamo una mappa! Abbiamo anche... indicatori di mappa. Oh ragazzo. Sì, Missione Zero è un po' una correzione eccessiva. È più leggibile dell'originale Metroide grazie alla sua mappa, ed è sicuramente più giocabile grazie ad alcune necessarie revisioni del gameplay, ma è anche un po' troppo maneggevole.
Ogni volta che puoi accedere a una nuova area in Missione Zero , il gioco lo annuncia ad alta voce con un luminoso indicatore lampeggiante sulla mappa. Non rovina in alcun modo il gioco (l'originale Metroide La mappa di è piena di cose fuori dai sentieri battuti da fare) ma ostacola l'esperienza dell'esplorazione. Se il gioco originale era troppo vago, questo è solo un po' troppo specifico. È ancora un ottimo momento, ma trarrebbe beneficio da un po' meno di guida.
Fusione metroide (2002)
in realtà mi piace Fusione metroide molto, ma non è un Metroide gioco. È davvero un ottimo sparatutto su piattaforma 2D e un riff davvero intelligente Alieno , ma... non è un Metroide gioco!
Fusione non ha quasi nessuna esplorazione di cui parlare. Nella sua forma più elementare, Metroide si tratta di orientarsi in un luogo inesplorato e scoprire cosa si trova al suo centro. Si tratta di inventare modi nuovi e interessanti per utilizzare gli strumenti a tua disposizione per raggiungere luoghi prima inaccessibili. Se Missione Metroid Zero allora non ne avevo abbastanza Fusione metroide non ne ha assolutamente nulla. C'è un robot di nome Adam che ti dice costantemente dove andare e come arrivarci, e fa schifo.
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Fusione è molto buono. È uno dei miei giochi per Game Boy Advance preferiti. Ogni volta che decido di riprodurre il file Metroide serie, però, di solito scelgo di saltare Fusione . Nella mia mente, è il suo (molto buono!) Gioco senza alcuna relazione con le continue avventure di Samus.
Supermetroide (1994)
Supermetroide è stato un balzo in avanti piuttosto incredibile. Tre anni dopo Metroide II trovatosi ostacolato da un hardware poco potente, questo innegabile classico ha sfruttato appieno il salto al Super Nintendo. Anche adesso, quasi trent'anni dopo, è ancora un po' difficile credere quanto sia grande questo gioco.
Supermetroide riporta Samus a Zebes, l'ambientazione del gioco originale. Questa volta, Zebes è infestato dai pirati spaziali (il miglior tipo di pirati) che vogliono usare il potere dei Metroid per se stessi. Zebes è molto più eccitante da esplorare questa volta: il toolkit di Samus è diventato più grande e ogni arma a sua disposizione sembra un pezzo di un enorme puzzle. Risolvere quel puzzle è il punto cruciale di Supermetroide . L'ho già detto e lo ripeto: Metroide riguarda l'esplorazione e Supermetroide rende l'esplorazione fantastica.
Metroid: il ritorno di Samus (2017)
Dopo un periodo abbastanza lungo lontano dai riflettori, nel 2017 Samus è tornato sui palmari Nintendo con Metroid: il ritorno di Samus , un remake per 3DS di Metroide II per gentile concessione dello sviluppatore Mercury Steam. In molti modi, Samus ritorna è come Metroide II , ma differisce in un'area chiave: è davvero buono!
Samus ritorna è il primo 2D Metroide gioco in cui Samus si sente davvero come un cacciatore di taglie. La maggior parte del gioco viene spesa per dare la caccia ai Metroid rintracciando il loro DNA. Nell'originale Metroide II , 'dare la caccia' agli alieni non era davvero possibile perché non c'era modo di vedere dove ti trovavi. O sei entrato in loro o non l'hai fatto. Qui puoi vedere chiaramente dove si nascondono i Metroid e puoi prepararti ad abbatterli. Quando li prendi, gli strumenti che hai per sterminarli sono piuttosto eccellenti. Samus ritorna è uno dei pochi Metroide giochi con combattimenti davvero fantastici e fa sentire Samus incredibilmente forte. Samus ritorna manca un po 'di esplorazione, ma il problema non è così grave come lo è Fusione o Missione Zero e il gioco compensa con un gameplay incredibilmente fluido e divertente momento per momento.
Metroid terrore (2021)
Al diavolo il pregiudizio di recency, Metroid terrore è davvero così buono. La prima linea principale Metroide gioco in quasi due decenni e la prima console domestica 2D Metroide gioco dal 1994, contro ogni previsione, è all'altezza del clamore. Mercury Steam ritorna qui e offre a Samus un arsenale ancora più pesante di potenti armi che rendono questo gioco assolutamente incredibile.
Oltre a questo, Paura assolutamente inchioda l'esplorazione. Il gioco raggiunge un equilibrio davvero impressionante in quanto è molto difficile perdersi, ma sembra anche costantemente che tu stia trovando qualcosa di nuovo. Sembra come Metroide , ma senza i mal di testa a cui le persone spesso si associano Metroide . È il tipo di gioco che consiglierei a quasi tutti: è un fantastico gioco d'azione per chi ama i giochi d'azione, un fantastico gioco di esplorazione per chi ama esplorare e un fantastico Metroide gioco per le persone che amano Metroide .