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In una sessione di interviste della scorsa settimana, Matt Tieger, direttore di gioco degli High Moon Studios, mi ha detto qualcosa prima che io suonassi Transformers: War for Cybertron in modalità multiplayer. Quello che ha detto all'inizio mi è sembrato abbastanza sicuro. Ma ora ha più senso per me. Ora che ho giocato a multiplayer in T: WFC , Sono proprio lì con lui. Mi ha detto che i giocatori devono solo giocare a questo gioco per capire quanto è buono il multiplayer.
Tieger lo disse chiaramente: 'Il tizio che è un tiratore in terza persona? Se mette le mani sul controller per cinque minuti, penso che gli piacerà '.
Essendo pienamente consapevole dell'appello del gioco ai fan di Transformers, gli ho chiesto di darmi il suo passo ai giocatori che sono appassionati di sparatutto, ma non necessariamente di Transformers. La sua risposta non potrebbe essere più diretta: 'Potrei avere un tono eccezionale, ma la realtà è che tutto quello che voglio che facciano è fottutamente giocare'.
Ora capisco. L'ho giocato. Va bene. Devi provare questo per te stesso per vedere cosa intendo, però.
Ho giocato varie partite multiplayer contro altre partite di stampa in entrambe le modalità Team Deathmatch (10 giocatori) e Conquista (5 su 5). I controlli sono esattamente gli stessi dello schema di cui ci siamo occupati nella nostra copertura War for Cybertron modalità giocatore singolo. In breve, i controlli sono mappati esattamente come ci si aspetterebbe in qualsiasi altro sparatutto in terza persona, salvo per l'abilità Trasforma, che viene eseguita premendo sulla levetta analogica sinistra. La svolta in questo gioco è che sei libero di trasformarti in qualsiasi momento e tutte le volte che vuoi. La trasformazione ti dà accesso a un altro set di abilità e armi, aggiungendo un altro livello di strategia a un gioco multiplayer già ricco di opzioni. Uno dei molti vantaggi della trasformazione è immediatamente evidente nel multiplayer: trasformalo in modalità veicolo e sarai in grado di scappare più velocemente. O prendi nel Più veloce. Rimpicciolire mentre un'auto veloce batte di corsa. Trasformarsi in un jet e volare dietro l'angolo per far piovere fuoco sul ragazzo che ti seguiva era glorioso.
Al di fuori del pulsante di trasformazione, il resto del controllo richiederà senza sforzo da parte tua per raccogliere. Verrà come una seconda natura. Se hai mai giocato a Epic Games ' Ingranaggi di guerra , hai già abbattuto questo gioco, prima ancora di toccarlo. Per fortuna, anche l'equilibrio, l'obiettivo e la risposta effettivi si confrontano bene con Ingranaggi di guerra . Inoltre, quando si cambia modalità da bot a veicolo, la mappatura dei pulsanti rimane pressoché invariata. Non devi imparare nulla, il che si aggiunge davvero a quello del gioco saltare in qualsiasi momento sentire. Il punto chiave per arrivare qui è che il controllo sembra bene . 'Stretto' e piacevolmente 'reattivo' sono probabilmente le ultime parole che ti aspetteresti di vedere in un gioco Transformers scritto, ma è davvero il caso di T: WFC .
Come indovinerai, giocherai come Autobot o Decepticon in multiplayer. Uno non è necessariamente migliore dell'altro, poiché entrambi hanno scelte Transformer che rientrano in ciascuna delle classi. All'inizio della mia sessione, la maggior parte di quel divertimento è venuto dall'esplorazione di come funzionano le quattro classi del gioco. Tutti i tipi di classe hanno le loro abilità, armi e serie di uccisioni. Ti adatterai personalizzando completamente il tuo personaggio prima delle partite, modificando tutto, dalle tue abilità ai colori del tuo bot. Tuttavia, dovrai solo scegliere due delle quattro abilità disponibili prima di iniziare una partita multiplayer. La maggior parte delle mie prime partite è stata spesa per scegliere le classi e vedere come funzionavano le loro rispettive armi e abilità. Avrei potuto passare molto più tempo a giocare con loro mentre giocare e vincere aumentava di livello il tuo personaggio, aggiungendo nuovi poteri e potenziamenti al mix per farti giocare e provare.
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Ecco una breve rassegna delle quattro classi del gioco:
Scout: automobili. Sono veloci, ma non possono subire molti danni, proprio come ci si aspetterebbe da qualsiasi classe di scout in uno sparatutto. Hanno quattro armi uniche per questo tipo e ne sceglierai due entrando nel multiplayer. Con questa classe arrivano armi previste come fucili di precisione. Questa classe ha anche una sua granata, una granata stordente di tipo EMP. Abilità simili a quelle come Cloak e Mark Target (mostra a tutti la tua posizione nemica) hanno un senso, ma mi piace Decoy, che lancia qualcosa che sembra uno scudo utile, ma in realtà infligge danni.
Scienziati: questi sono i jet e probabilmente la mia classe preferita. Come scienziato sarai il ragazzo ideale per la guarigione poiché sei dotato di diversi poteri di guarigione, tra cui la tua pistola secondaria che spara un raggio di guarigione continuo. Come ti aspetteresti, questi ragazzi si posizionano in basso nella classifica degli infortuni. La granata per questa classe è particolarmente utile, in quanto rilascia una bolla di guarigione in cui i tuoi compagni di squadra possono rifugiarsi. Mantenendo il tema, Drain è una delle abilità. Con esso puoi rubare la vita ai nemici e ricaricare la tua salute. Il travestimento ti consente di cambiare i tuoi colori per farti sembrare come il tuo con l'altra squadra. Infine, puoi anche generare una torretta AI per coprirti la schiena mentre lavori per curare i tuoi compagni di squadra.
Leader: camion. Più grande e più cattivo degli esploratori. Questa è la tua classe a tutto tondo. Questa è la classe che ti consente di giocare con i lanciagranate. Le mine in cerca di calore trovano i tuoi nemici per te. Una delle abilità è quella basata sul vantaggio chiamata Warcry. Aumenta i valori di attacco e difesa di qualsiasi compagno di squadra nelle vicinanze. Una Barriera Forcefield può bloccare il fuoco in arrivo una volta che sei dentro. Uno dei più cattivi, Transform Disruptor, getterà un nemico fuori dalla sua forma di veicolo e lo bloccherà per un tempo limitato.
Soldati: i soldati sono carri armati. Carri armati anche in senso letterale. Questi sono quelli che vuoi usare se ti piacciono le armi grandi e pesanti. I soldati hanno molta salute e potere difensivo. Puoi passare con il mouse per aumentare tutto il danno che stai causando, anche se sarai un po 'più suscettibile al danno. A Whirlwind piaceva a tutti, un attacco in mischia a rotazione a 360 gradi. Come il Trasformatore della Trasformazione del Leader, l'Energon Sling del Soldato blocca i nemici per un po '.
Tutte queste classi si sono allenate in una varietà di mappe, tutte fantastiche, proprio come il segmento single player. Tutte le mappe che ho visto erano piccole e strette, il che manteneva l'azione molto veloce e calda. La modalità Conquista è stata particolarmente divertente con le sue molteplici basi da difendere e prendere il controllo. Essere uno scienziato suona come un semplice ruolo di supporto, ma mi sono ritrovato sparpagliato tra la guarigione manuale, l'installazione di torrette di intelligenza artificiale, prendendo alcune mie basi e guardando il mio culo, allo stesso tempo. Il controllo in combattimento non è mai stato un problema con la mira e il movimento stretti. Volare in un Transformer che si trasforma in un jet ha richiesto alcuni voli per abituarsi, ma è diventato rapidamente una seconda natura e ho visto rapidamente il divertimento di zoomare rapidamente e attaccare dall'aria. Allo stesso modo, i veicoli a terra non hanno il raggio di sterzata più stretto, ma questo non è un pilota, e avere il controllo troppo stretto ti darebbe problemi quando miri le tue armi a combattere. Questo è un buon equilibrio tra controllo e usabilità in combattimento. Se non ti senti a tuo agio con tutte le operazioni di commutazione, ricorda che i giocatori a piedi non sono necessariamente svantaggiati. La bellezza di War for Cybertron è che le molteplici modalità per ogni classe lasciano davvero il gioco aperto per te per scegliere quello che meglio si adatta al tuo stile di gioco.
Per quanto ho giocato, mi è sembrato di avere solo un piccolo assaggio di ciò che offre il multiplayer. Tuttavia, alcune cose divertenti si sono fatte strada nell'arena. Una delle armi di Optimus è questa pazza palla che può essere lanciata in azione. Mettilo nella camma del nemico e saranno colpiti sia con rallentatore che con debuff delle statistiche. L'azione è stata così pesante che anche io non ho avuto un assaggio completo delle serie di uccisioni del gioco, che vengono da te come un vantaggio dopo tre o più uccisioni successive. Ho assistito alla mossa di 9 uccisioni di Optimus. Il suo petto si apre per rilasciare una bomba guidata che può essere controllata e fatta esplodere da una visuale in prima persona. Brillante.
Se ti piacciono i giochi, se scavi in multiplayer competitivo in terza persona, ti godrai probabilmente l'azione multiplayer Transformers: War for Cybertron . I fan degli sparatutto in questi giorni in genere cercano solo giochi multiplayer di qualità, e tutto ciò è chiaramente esposto qui con una buona azione competitiva, molti aspetti tattici e molte opzioni basate sulle abilità. E i veicoli? Ciao! Lavoro di squadra, controllo rigoroso, uccisione di strisce - tutto ciò che vorresti, e tutto ciò è indipendente dalla 'pelle' dei Transformer che è posta sopra le righe. Sotto questa nuova fantasia, la skin Transformers è un aspetto fondamentale di uno sparatutto in terza persona lucido. Come vedrai, non sto nemmeno tentando di fare appello ai fan di Transformers. Possono vedere che il franchising è stato pienamente rispettato e sono già stati venduti. È il resto di voi che dovrebbe sedersi e prenderne atto.