review celeste
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Se sei anche lontanamente interessato a questo gioco, questa recensione è un enorme spreco di tempo. Va bene. È molto buono. Dovresti semplicemente andare avanti e comprarlo.
Azzurro è uno di quei rari giochi in cui sapevo che era speciale fin dall'inizio. È un platform a contrazione con un cuore d'oro e trasuda positivamente fascino da ogni suo orifizio.
Azzurro (PC (rivisto), PS4, Switch, Xbox One)
Sviluppatore: Matt Makes Games Inc.
Editore: Matt Makes Games Inc.
Rilasciato: 25 gennaio 2018 (PC, PS4, Switch) / 26 gennaio 2018 (Xbox One)
Prezzo consigliato: $ 19,99
La storia ruota attorno a una giovane donna, Madeline, che decide di scalare una montagna. È una storia sul superamento della depressione e dell'ansia, ma lo fa in un modo divertente in cui non ha paura di ridere di se stesso. Tuttavia, ci sono alcuni elementi tematici sorprendentemente pesanti qui in gioco, e mi piacerebbe immergermi nei dettagli, ma penso che sia qualcosa di meglio vissuto da soli. Con Azzurro , riguarda tutto il viaggio.
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I controlli sono al minimo minimalismo. Per tutta la sua durata di gioco dalle dodici alle quindici ore, hai solo accesso a tre abilità: saltare, precipitare e arrampicarti. Iniziando, puoi correre solo una volta prima di dover piantare di nuovo i piedi su un terreno solido. Proprio come in Breath of the Wild , la tua capacità di arrampicata viene fornita con un misuratore di resistenza, indicato dai cambiamenti di colore sul personaggio. Una volta esaurito il misuratore, perderai l'equilibrio e cadrai.
Nonostante questo skillset limitato, il gioco non smette mai di lanciare nuove idee al giocatore. Ogni capitolo ruota attorno a una diversa meccanica ambientale, che rende il gioco eccitante e interessante. Insieme alla difficoltà sempre crescente, non ti è mai permesso di sentirti davvero a tuo agio a lungo. L'intera salita è una lotta dopo l'altra.
Questo è un platform di contrazione nel senso più puro, e supponendo che tu sia pronto per la sfida, ti metterà alla prova. Tuttavia, offre anche opzioni in modo che i giocatori di qualsiasi livello possano divertirsi. Per la maggior parte, non lo vedo come necessario, ma è una caratteristica meravigliosa per chi ne ha bisogno.
La trama principale è difficile, ma i lati B di ogni livello, sbloccabili trovando oggetti da collezione nascosti durante la campagna, sono la vera sfida. Queste cose non vanno in giro. Ti spezzeranno ma offriranno anche un senso di appagamento del sangue al completamento. Vivo per questo tipo di cose.
Azzurro offre inoltre numerose opzioni di speed speed, tra cui classifiche e timer opzionali che ti consentono di spingerti sempre verso la perfezione. Inoltre, ci sono fragole nascoste sparse in ogni capitolo, e la lotta è così reale se vuoi catturarle tutte. Questi due elementi danno al gioco una quantità ridicola di valore di rigiocabilità per coloro che puntano al completamento al 100%.
Poi c'è quella bellissima dannata colonna sonora. Non è mai niente di meno che perfetto. Lena Raine merita un premio per questo. Anche quando è solo uno sfondo sottile, ho trovato difficile non notare la sua bellezza, ma ci sono volte in cui va direttamente in testa anche a tutti i bangers. So che ha già lavorato nel settore prima, ma questa roba è su un altro livello.
Azzurro è il pacchetto completo. Si basa sulle basi stabilite da altri pesi massimi nella scena indipendente e stabilisce un nuovo standard per quello che definirei un moderno 'classico'. Non ci sono abbastanza parole in lingua inglese per me per descrivere correttamente quanto amo questo gioco.
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I suoi temi e la sua meccanica si inseriscono senza sforzo nella narrazione in un modo che mi ha lasciato decisamente a terra. Tutto è così dannatamente finemente sintonizzato al punto che non posso fare a meno di pensare: 'Come diavolo qualcuno riuscirà a superare questo?'
Per la prima volta da secoli, non ho assolutamente nulla di cui lamentarmi. Azzurro era tutto ciò che speravo e poi alcuni. Non sto dicendo che questo è il miglior videogioco a cui abbia mai giocato. È troppo presto per iniziare a dichiarare cose del genere. Quello che sto dicendo è che questa è un'esperienza di gioco essenziale. Tutto ciò che questa squadra ha deciso di fare hanno realizzato. Se ami i giochi indie, stai per cadere a capofitto. Queste persone hanno creato qualcosa di molto vicino alla perfezione.
(Questa recensione si basa su una copia al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)