review brass tactics
RTS in VR, OMG!
Non mi aspetterei che un gioco RTS si facesse strada nella realtà virtuale e funzionasse così come funziona Tattica d'ottone . Inoltre, non mi aspettavo che il genere RTS funzionasse così bene con un controller, ma poi Dente e coda è entrato e mi ha lasciato senza fiato. Immagino che il genere sia più malleabile di quanto inizialmente gli abbia dato credito. Tuttavia, vorrei incolpare il tempo che ho trascorso con StarCraft 64 per avermi reso così stanco delle mie opinioni sulla modifica dell'input di controllo per i giochi RTS.
Posso affermarlo con certezza Tattica d'ottone è meglio di StarCraft 64.
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Tattica d'ottone (Rift Eye)
Sviluppatore: Hidden Path Entertainment
Editore: Studi Eye
Rilasciato: 22 febbraio 2018
Prezzo consigliato: $ 39,99 (disponibile versione gratuita)
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Ci sono tecnicamente due offerte su Oculus Store per Tattica d'ottone Il gioco completo, che costa $ 39,99, e Arena di tattica d'ottone , che è gratuito. La versione gratuita è limitata alle missioni della campagna tutorial e una singola mappa nel gioco online e offline. Questa è una grande opportunità per chiunque si trovi sul recinto per immergersi e capire esattamente cosa Tattica d'ottone offre, e ti consiglio di farlo.
La campagna, in generale, è piuttosto debole ma fa un buon lavoro nel presentare il giocatore alle mappe e ai meccanismi. Ci sono otto missioni in totale, le prime due essenzialmente fungono da tutorial. Il giocatore è uno dei pochi che può agire come questo dio che controlla l'unità, e quindi tocca a te fermare il cattivo! Ma il cattivo è tutto 'psh, è nuovo, quindi non può farmi a pezzi OOHH NO, MI STA DECIDENDO'! La storia non è riuscita ad attirare la mia attenzione in alcun modo, sebbene la recitazione della voce fosse abbastanza ben fatta per i personaggi ausiliari.
Fortunatamente, i meccanici stessi compensano la mancanza di una trama accattivante. In realtà giocando Tattica d'ottone è grande. Molti giochi RTS si basano su molte complessità e memorizzazione per giocare bene, anche se giochi come Dente e coda si sono allontanati da quello di recente. Tattica d'ottone è da qualche parte nel mezzo; richiede un bel po 'di esecuzione (esecuzione fisica in questo caso) per giocare bene, ma è anche molto semplificata perché è in VR.
Tutto è fatto con le tue mani. Come letteralmente, le tue mani. Per generare un edificio, ruota la mano per far apparire la selezione di edifici, raccoglila e gettala giù in una delle posizioni predefinite dell'edificio sulla mappa. Quindi, per creare unità da quell'edificio, puntare verso di esso e premere uno dei pulsanti sui controller Oculus Touch. Per muovere quelle unità, punta e tieni premuto il grilletto, rilasciando quando hai indicato dove vuoi che finiscano. Se in questo modo piombi su più gruppi di unità, ottengono tutti il comando. Puoi tenere premuto il grilletto a metà per dire a un solo gruppo di unità di muoversi, ma ho trovato molto difficile farlo nel mezzo di una partita.
Ci sono anche piccole complessità nei controlli. Ad esempio, tenere premuto sulla levetta analogica mentre si dà un comando di spostamento lo modificherà in un comando di attacco-mossa. Ero preoccupato che il vincolo VR limitasse alcuni dei controlli necessari come l'attacco-movimento, quindi ero felice di vederlo implementato. Là siamo alcune cose che mi aspettavo di poter usare che non sono presenti, tuttavia. Ad esempio, non è possibile creare unità di raccolta ad un certo punto, il che è incredibilmente frustrante. Ci sono ancora molte cose di cui tenere traccia, quindi dover rivisitare costantemente i tuoi edifici e spostare quelle unità dove ne hai bisogno richiede inutilmente tempo. Inoltre, non è possibile 'fare doppio clic' su un singolo tipo di unità per selezionare tutta quella unità sullo schermo, un'altra omissione che porta alla frustrazione dei veterani che si aspettano che queste cose semplicemente 'funzionino'.
Le risorse vengono raccolte automaticamente, quindi l'attenzione principale è sulla gestione di tali risorse e tattiche di battaglia. C'è un elemento di forbici da roccia di carta nelle unità, e il menu principale consente ai giocatori di leggere tutte le informazioni sull'unità e ciò su cui lavorano meglio. È eccitante guardare i tipi di unità che si possono portare in battaglia e scegliere il set più adatto al proprio stile di gioco.
casi di test di esempio nel test del software
Non c'è nebbia di guerra, che all'inizio mi ha colto di sorpresa. Pensavo non fosse possibile che fosse una buona idea: posso vedere tutto quello che stanno facendo? Ma, mentre giocavo, mi sono reso conto che sono così concentrato su ciò che sto facendo da solo che ho pochissimo tempo o istinto per alzare lo sguardo e prestare molta attenzione a ciò che sta succedendo. Ho dovuto ricordarmi costantemente di alzare lo sguardo e prendermi un momento per osservare il mio avversario. Mi ha ricordato di essermi abituato a dare un'occhiata alla minimappa Astronave.
Il mio problema più grande con Tattica d'ottone è che non ho molte ragioni per iniziare una partita qui su qualsiasi altro RTS nella mia biblioteca. Sì, è l'unico in VR, ma non lo considero necessariamente positivo. Tutto ciò che essenzialmente significa è che devo fare i passi extra prima di allacciarmi le cuffie e i controller prima di giocare. È un gioco RTS molto competente creato da sviluppatori che hanno chiaramente a cuore il genere e il loro titolo, ma non mi trovo senza interesse a tornare e giocare più round.
Il gioco ha un bell'aspetto: è fantastico scendere a livello del suolo e guardare i piccoli ragazzi ducarselo. Anche le mappe stesse sembrano incredibili. Ma una volta la novità di 'è nella realtà virtuale'! svanisce, ti rimane un gioco RTS meccanicamente solido con una storia povera, che manca di comandi specifici che i veterani si aspetteranno e ha quella che è probabilmente una comunità molto piccola.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)