far cry 5 gets much needed photo mode
Utilizzabili nel mondo aperto, DLC e mappe solista di Arcade
Ubisoft ne sta lanciando un altro Far Cry 5 si aggiorna questa settimana e ha una delle poche cose in grado di riportarmi in gioco: una modalità foto. Gli animali fanno le cose più strane in Hope Country, nel Montana, e la modalità foto mi farà vagare in una visuale in terza persona per catturare l'angolazione perfetta.
Avrai accesso a impostazioni come ora del giorno, campo visivo, filtri, cornici e puoi anche cambiare l'espressione facciale del tuo personaggio. Come evidenziato sorridendo Kratos in Dio della guerra , questa funzione è d'obbligo.
Ecco le note complete per l'aggiornamento del 5 luglio:
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1. Nuove aggiunte
- La modalità foto è stata aggiunta ed è disponibile tramite il menu principale nelle modalità di gioco Solo
- Nuovo browser della lobby aggiunto in Arcade per le lobby multigiocatore
- Nuove risorse statiche e armi di Lost on Mars aggiunte all'Arcade Editor
- Nuovi veicoli e armi di New Hours of Darkness aggiunti all'Arcade Editor
- L'intelligenza artificiale nemica e animale di New Hours of Darkness è stata aggiunta all'Arcade Editor
- Nuova vegetazione di Ore oscure e risorse statiche aggiunte all'Arcade Editor
- Nuovi asset della regione di danno aggiunti all'Arcade Editor in Gameplay - Oggetti salute
2. Stabilità e prestazioni
- Risolti diversi arresti anomali a bassa ricorrenza
- Risolto un problema di illuminazione nel Bowshaw Manor nella regione di Faith
3. Missioni
- Risolto un problema durante il gioco in modalità cooperativa durante la missione 'Descente Dans la Folie' in cui un giocatore poteva attivare un checkpoint fuori servizio
- Risolto un problema nella missione 'Furious' in cui il giocatore avrebbe perso il buff Furious dalla ruota dell'arma dopo essere morto durante la missione in Coop
- Risolto il problema che impediva al giocatore di completare la missione 'Il vedovo' dopo aver completato il gioco
4. Audio
- Risolto un problema audio minore quando si entrava in una lobby privata nell'Arcade
5. Gameplay e UI
app orologio in tempo libero per pc
- Risolti alcuni problemi di ritaglio minori con l'Aya Special Outfit e il Undercover Cultist
- Risolto il problema che cambiava il colore del veicolo dopo un viaggio veloce
- Risolto il problema per cui la selezione della ruota dell'arma si trasformava in Pugni dopo aver eseguito un Rimozione del bordo
- Risolto il problema che impediva il cambio automatico dell'arma quando si utilizzava tutto il carburante per il Lanciafiamme
- Pulsante Cambia armi aggiunto alla legenda quando si entra nei veicoli
- Aggiornato il testo descrittivo dei Round della pala nell'inventario del giocatore
- Risolto il problema per cui le skin Caribou e Alpha Caribou avrebbero avuto la stessa icona nell'inventario e nel negozio
- Risolti i problemi con l'animazione del lettore durante l'utilizzo di SVD in determinate situazioni
- Risolto il problema per cui l'ambito SVD non sarebbe stato in grado di eseguire lo zoom dopo aver equipaggiato l'ambito avanzato
- Risolto il problema per cui all'SVD mancava un certo SFX se al gioco principale era collegato un silenziatore
- Risolto il problema per cui le icone per i collezionabili e i poster di Arcade non si bloccavano se contrassegnati come waypoint
6. Coop
- Risolto il problema per cui il modello Shop 3D della Hierarch Force M.50 Cal del 1956 non veniva sempre caricato per il client
- Risolto il problema per cui il client poteva rimanere bloccato su una schermata nera dopo essere stato ricaricato in determinate circostanze
- Risolto il problema per cui mancava l'SFX di rottura del vetro per il client quando l'host lanciava una molotov
- Risolto il problema per cui una cassaforte appariva chiusa per il client e aperta per l'host quando si usciva e si torna in un'area con una cassaforte aperta in Coop
7. Specifico per PC
c ++ numero casuale compreso tra 1 e 3
- Per la schermata di rimappatura dei pulsanti 'Tastiera e mouse' ora è possibile vedere l'azione mappata su ciascun pulsante spostando il cursore del mouse sull'immagine della tastiera
- Risolto il problema con il ripristino delle impostazioni per il dispositivo Tobii Eye Tracking
- Altre correzioni minori dell'interfaccia utente
8. Arcade
- Risolto un problema nella modalità di gioco 'Caccia alla taglie' in cui un cane impostato come bersaglio non aveva un'icona bersaglio e non poteva essere contrassegnato
- Risolto il problema per cui l'icona del tag Herald scompariva quando usavano le torrette
- Risolto il problema per cui alcuni elementi HUD erano presenti durante la schermata di caricamento quando si riavviavano le mappe o si torna a Arcade
- Risolto il problema per cui i pulsanti per 'Cambia mappa', 'Carichi' e 'Ulteriori informazioni' venivano visualizzati per i giocatori che non erano selettori di mappe senza funzionalità
9. Editor di mappe
- Risolti vari problemi con le risorse
- Risolto il problema per cui l'IA bloccata in una roccia passava la convalida della mappa
- Risolto il problema per cui la prima cartella di una categoria veniva sempre selezionata quando si eseguiva il backup di una cartella in un elenco
- Risolto il problema con la barra dei rinforzi che appariva bianca quando si riproduceva un avamposto nell'Editor Arcade
- Risolto il problema per cui alcuni animali erano invisibili quando venivano posizionati nell'Editor Arcade
- Risolto il problema per cui gli animali non erano in grado di attivare le animazioni di interazione in Arcade Editor
- Risolto il problema per cui allo Yeti mancava VFX durante l'annullamento della generazione
10. DLC Far Cry 5 Hours of Darkness
- Risolto il problema per cui le notifiche di sblocco apparivano quando si giocava al DLC dopo che era già stato visualizzato nel gioco principale
- Risolto il problema per cui il giocatore poteva vedere la bussola nella schermata del titolo di apertura
- Risolto il problema per cui la barra della salute poteva apparire per i giocatori nella cam spettatore in determinate situazioni
Note sulla patch - Aggiornamento titolo 8 (Ubisoft)