la mia nuova ossessione e perfezionare la mia interfaccia di final fantasy xiv
Si scopre che il vero finale è pulire la mia hotbar
Final Fantasy XIV non mancano i contenuti. Raid, dungeon, prove, mount farming o semplicemente la buona vecchia pesca, c'è sempre qualcosa da fare. Ma tra ogni attività, trovo l'unica cosa che continuo a fare Final Fantasy XIV sta scherzando con l'interfaccia.
Da quando ho ricominciato il gioco Dicembre , sono riuscito ad andare da Un regno rinato fino in fondo Endwalker , l'espansione più recente. (Sì, quel ritmo era abbastanza veloce, anche se purtroppo non alla pari con Fantasia finale Creatore Hironobu Sakaguchi .)
Da allora, ho imparato molte lezioni: mangia cibo per potenziare le tue statistiche, usa i fermi per vendere oggetti indesiderati e conosci quali sporgenze non sono sicure per il Dragoon backflip accanto. Ma in tutto questo, continuo a pasticciare con le mie hotbar.
Una piccola messa a punto
Non è che l'interfaccia di Final Fantasy XIV è goffo; lontano da esso. In realtà è incredibilmente personalizzabile e malleabile, in grado di fare molto con pochissimo. Le azioni (leggi: abilità) possono essere impostate sulle tue hotbar e le tue hotbar possono essere disposte in molti modi.
Per molto tempo ho avuto un debole per le lunghe file di abilità. È davvero bello guardare una vasta gamma di mosse malate e vederle scorrere tutte durante i tempi di recupero. Ha anche ridotto il disordine verticale sul mio schermo, in cambio di un po' di spazio orizzontale.
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Mentre l'interfaccia predefinita (su mouse e tastiera) mette le righe al punto morto con grandi icone, mi sono ritrovato lentamente a spostare quella formazione più a destra con il passare del tempo. Man mano che mi sentivo più a mio agio con i tempi e le rotazioni delle mie combo, ho ridotto le icone e le ho spostate a destra, lontano dal prezioso centro dello schermo. Non possono avere pulsanti grandi che bloccano i marcatori AOE, giusto?
Presto, stavo usando i modificatori Ctrl e Maiusc per diffondere il mio crescente arsenale di opzioni e costringermi a allungare la mano sulla tastiera meno spesso. Alla fine, il mio layout di Dragoon era simile a questo:
È stato bello, con una buona progressione che sapevo. Le abilità principali che usavo spesso erano all'estrema sinistra, vicino al mio WASD, mentre le abilità meno frequenti erano nell'intervallo 5-7 tasti. Questo è stato il layout che mi ha portato a superare incursioni, prove e Endwalker .
Ma poi è successa una cosa divertente: ho preso una nuova classe.
Nuova prospettiva di vita
Insieme a Endwalker nel retrovisore, ho pensato che fosse finalmente giunto il momento di abbandonare i miei modi egoistici di DPS e imparare a guarire. Sage sembrava una scelta fantastica: è un guaritore che usa i laser. A chi non piacciono i laser?
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Ma mentre Dragoon era incentrato su combinazioni progressive di abilità e attacchi di ricarica lunghi di nascosto in stringhe costanti, Sage richiedeva un po' più di consapevolezza. I miei tempi di recupero non hanno solo influito sul mio danno, ma sulla probabilità del carro armato di sopravvivere alla prossima grande oscillazione dell'ascia.
Così sono andato online per vedere le opinioni degli altri sulle loro interfacce e ho imparato troppo nel processo. Presto stavo vincolando le mie capacità alle chiavi delle lettere, evitando la mia linea numerica incontaminata e contorcendo le barre per adattarle ad alcune Tetris a forma di monumento ai pulsanti non necessari. Sapevi che puoi semplicemente avere un pulsante gigante seduto sul lato dello schermo, per aiutarti a sapere quando il tempo di recupero è disattivato? È utile!
Ad ogni modo, ecco come appare la mia barra Sage, al momento della stesura di questo articolo:
Pulire il disordine
So che non è un prodotto finale, ma questo viaggio ha suscitato in me una certa curiosità. Ho iniziato a chiedere ad altri giocatori che aspetto avevano le loro hotbar o come organizzavano i loro layout.
I giocatori di controller hanno ampiamente deriso, poiché si impegnano nella speciale disposizione della barra trasversale che possono usare. Ma per i tastieristi, ho trovato alcune piccole sfumature interessanti nel modo in cui le persone hanno esposto le loro abilità. Cosa, ad esempio, tenevano a portata di mano e cosa potevano trasferire su altre chiavi. Come hanno usato pulsanti speciali, a volte specifici dell'hardware, per rendere le loro rotazioni un po' più comode.
Mi sto avvicinando all'essere più a mio agio con il mio nuovo layout del guaritore (non chiedermi come sta andando la guarigione). Ma non sono sicuro che smetterò mai del tutto di smanettare. Attraverso più espansioni di Final Fantasy XIV Ho continuato a modificare la mia interfaccia per ottimizzare al meglio il mio gioco di Dragoon. E ora che mi sto espandendo ancora di più, è probabile che continuerò ad andare avanti.
Sentiti libero di condividere le tue interfacce, Final Fantasy XIV o altro, in basso!