if you wait some rain dries up zelda 119917

Ancora un altro momento 'non ho mai visto questo'.
In genere con la scrittura di giochi vedrai molte iperboli: ma con Zelda: Il respiro della natura , almeno per quanto mi riguarda, è un vero affare . Prendi questi Respiro del selvaggio effetti pioggia!
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Pozzanghere dentro Respiro del selvaggio sono reattivi, in quanto piccole zone possono riempirsi d'acqua, quindi asciugarsi nel tempo. Alcune persone hanno condiviso le loro storie, come usare questo concetto per aspettare che un'area trattenga l'acqua, quindi procedere all'uso Cryonis per ottenere un petto fuori portata.
Il Giorni senza Zelda: Breath of the Wild 2 News account Twitter lo mette in mostra meravigliosamente, con una serie di immagini in time-lapse. Ho rintracciato la fonte , ed è un altro di quelli che molte persone devono averlo visto, ma so che anche molti altri non l'hanno fatto. Chiaramente quest'ultima categoria non è sola, come il post che è stato creato solo pochi giorni fa ha raggiunto circa 15.000 Mi piace molto rapidamente.
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Bene, se ti piace guardare la vernice asciugare, è qualcos'altro da fare mentre aspettiamo il seguito ! A proposito, il sequel ha molto di cui essere all'altezza e non invidio gli sviluppatori. Non solo le persone vorranno miglioramenti agli elementi meccanici rispetto all'originale, se il motore no fare cose come le suddette Respiro del selvaggio effetto pioggia, ci saranno confronti diretti.
Lo sapevi che dopo una pioggia in due, l'acqua si asciuga lentamente?
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— Giorni senza Zelda BotW 2 News (@DaysBotw) 31 dicembre 2021