review alekhines gun
Un'eredità di Be-SMERSH
Giocando Alekhine's Gun mi ha fatto desiderare che fosse di nuovo il 2007, perché se fosse il 2007, potrei almeno indicarlo e dire 'Ehi, questo gioco non è pure cattivo'.
Sfortunatamente, vivere nel 2016 rende Alekhine's Gun sembra un anacronismo, obsoleto e irrimediabilmente surclassato non solo dai giochi di oggi (un vero nuovo Sicario titolo incluso), ma anche dall'era del 2007 Death to Spies giochi che avrebbe dovuto avere successo.
Alekhine's Gun (PC (rivisto), PS4, Xbox One)
Sviluppatore: Haggard Games
Editore: Maximum Games, Kiss Ltd
Rilasciato: 1 marzo 2016 (console), 11 marzo 2016 (PC)
Prezzo consigliato: $ 39,99
Ma prima, un po 'di più su quella roba Death to Spies . Alekhine's Gun è, a tutti gli effetti, Death to Spies 3. Ha iniziato la sua vita sotto quel nome prima del passaggio, e vede ancora protagonista Semyon, eroe di Death to Spies e il suo sequel, Momento della verità. Si sposta anche dall'ambientazione di quei giochi della Seconda Guerra Mondiale - dove Semyon apparteneva a SMERSH, la divisione di intelligence sovietica dell'epoca - alla Guerra Fredda. Semyon ora è un agente del KGB assegnato a collaborare con nientemeno che la CIA americana e abbattere un complotto per rendere la guerra fredda calda.
La storia è la parte migliore di Alekhine's Gun , in parte perché non dipende dal coinvolgimento con il gameplay, ma anche perché un po 'di spionaggio della Guerra Fredda rende un'alternativa più rinfrescante e plausibile alle assurdità dei fumetti di Sicario lore generale. L'impostazione degli anni sessanta evoca anche il periodo in cui la finzione di spionaggio ha più senso, consentendo a Semyon di girare intorno al jet-set per compiere azioni mortali in una varietà di luoghi che vanno dai castelli tedeschi proibitivi ai bar di motociclisti americani rurali (completo con lo spettacolo di guardare un film estremamente Uomo russo che cerca di fondersi come un delinquente motociclista del Texas - e ci riesce).
La cattiva notizia è che questa narrativa divertente e talvolta sorprendente è racchiusa in un modo inadeguatamente raffinato Sicario knockoff. Semyon estrae quasi tutte le sue mosse dal libro di gioco dell'Agente 47, sgattaiolando in giro, mettendo in guardia le guardie, mettendo i civili a dormire con il cloroformio e rubando i loro vestiti da usare come travestimenti. Ottenere da soli i nemici chiave per vestirsi e accedere alle aree protette costituisce la principale spinta della maggior parte delle missioni, e Alekhine's Gun fa ben poco per discostarsi dal modello stabilito dall'idea di IO Interactive.
Questo rende amara l'ironia, come il Death to Spies giochi sono stati spesso ingiustamente criticati come Sicario cloni, nonostante si distinguano per una premessa unica, portata estesa ed estrema difficoltà. Alekhine's Gun sembra molto un clone e nemmeno dei migliori Sicario titoli. Scimmia le prime voci (pensa pre Soldi insanguinati ) per molti aspetti e abbandona molte delle caratteristiche che hanno guadagnato Death to Spies un posto al tavolo.
Ancora peggio, Alekhine's Gun non è nemmeno all'altezza di quegli standard decennali, esclude una grafica leggermente migliore e un moderno schema di controllo. I livelli sono ampi ma si dimostrano vuoti, in gran parte privi di interazioni significative o dei tipi di strane opportunità che danno vita a questo tipo di gioco. A suo merito, la mancanza di un esplicito controllo manuale nel gioco rende la ricerca delle pattuglie di guardia e la ricerca della giusta soluzione ai puzzle di omicidi di ogni livello piacevolmente stimolanti. Non ho nemmeno risentito del fatto che l'IA rasenta la morte cerebrale, perché spingendo fisicamente gli NPC e sfruttando la loro bassa velocità di svolta per tirare trucchi simili a Skyrim 'Bucket Exploit' mi ha fatto sentire intelligente.
Sono stati momenti di lieve divertimento in un gioco altrimenti disperato, e nessuno di questi giustifica il tempo o il denaro che uno potrebbe spendere giocando. Alekhine's Gun ogni tanto mi ha ricordato il divertimento che mi sono divertito Hitman: Blood Money e per questo merita un po 'di credito. Poi di nuovo, avrei potuto ripetere quello gioco - o del resto, prima, meglio Death to Spies giochi - invece.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)
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