review a morticians tale
La tua destinazione di desquamazione
Il mio migliore amico è stato un direttore funebre per circa sette anni. Ragazzo divertente, super positivo, persona reale. Per niente il tipo di pallido, spettrale, ghoul che potresti immaginare quando dico 'direttore del funerale'. Nessuno glielo dice, ma potrebbe essere la persona più calda, gentile e sciocca che io abbia mai avuto il piacere di conoscere.
Il lavoro lo ha quasi ucciso.
Non importa quanto tu sia positivo e ottimista, il business della morte è un assassino. Dopo sette anni di lutto per i genitori, tragedia umana, politica dell'ufficio dei pugnali e cultura del posto di lavoro di cui Gordon Gecko sarebbe stato orgoglioso, non era bruciato, era un cratere fumante. Quindi ha lasciato, punto fermo, cambio di carriera totale. Ha lasciato l'attività e non ha mai guardato indietro.
Un anno fa, anche la mia ragazza ha cambiato traccia. Solo che non stava scappando dal mondo funebre, ha iniziato a correre a capofitto. È tornata al college per servizi funebri, ha ottenuto la sua lista di vaccinazioni e controlli per ripulirla per lavorare con i cadaveri e è tornata a casa con un carico di disgustosi libri di testo che le piace condividere con me. Ci sono molte ragioni per cambiare la sua carriera, ma fondamentalmente crede nella positività alla morte. Una nuova scuola di pensiero che sostiene un cambiamento culturale nel modo in cui pensiamo e parliamo della morte, uno che mira a togliere il mistero e la paura che circondano la morte e portarla fuori dall'ombra per così dire. Non è ingenua sul lavoro che sta svolgendo, ma vuole fare il possibile per renderlo migliore.
Tuttavia, mi preoccupo per lei.
Quindi ecco che arriva Racconto di un Mortician . Un gioco tutto incentrato sulle pressioni e le sfide del lavorare con i morti, con un protagonista molto simile alla mia ragazza, in una situazione molto simile a quella in cui il mio migliore amico si è trovato non molto tempo fa. Volevo sapere se il gioco avrebbe parlato della realtà di lavorare in una casa funeraria, se avrebbe fornito ai giocatori una sbirciatina dietro il sipario a un'azienda che pochi capiscono davvero. Racconto di un Mortician fa di più. Offre non solo una visione di quel mondo, ma uno scorcio di un futuro migliore per esso.
Un racconto di Mortcian (PC)
Sviluppatore: Laundry Bear Games
Editore: Laundry Bear Games
Rilasciato: 18 ottobre 2017
Prezzo consigliato: $ 14,99
Charlie è un giovane imbalsamatore appena uscito dal college che ha appena iniziato a Rose and Daughters, una mamma e un funerale pop. Mentre non lasci mai il funerale a casa, le e-mail sul computer di lavoro di Charlie dipingono un mondo molto più grande intorno a lei. Uno in cui lei bilancia la sua vita personale con la natura esigente del suo lavoro, scambia pettegolezzi con i suoi colleghi ed è a conoscenza del baseball interno del mondo funebre. È attraverso queste e-mail che viene raccontata la parte del leone della storia.
Insieme ai piccoli frammenti di vita e ai curiosi fatti funebri (per gentile concessione di una newsletter industriale davvero interessante) che vengono inseriti nella sua casella di posta elettronica, emerge una narrazione. Per Charlie, la morte non è solo un lavoro, è una vocazione. È la morte positiva, fino in fondo. Vuole fare il possibile per rendere il processo il più semplice e salutare possibile per tutti i soggetti coinvolti, rispettando i desideri del defunto e trattando i loro resti terreni con la riverenza che meritano, mentre fa ciò che può per il lutto.
Fortunatamente, Rose and Daughters è gestita da un proprietario comprensivo e premuroso in sintonia con le opinioni di Charlie. Amy, la proprietaria, è lei stessa una regista funebre di lunga data e fa del suo meglio per far sentire Charlie a proprio agio nel lavoro e aiutarla a crescere. Se tutto sembra un po 'troppo allegro e accogliente, è perché lo è. Non ci vuole molto perché le nuvole di tempesta si raccolgano.
Come una casa privata in un settore sempre più omogeneo e aziendale, Rose e Daughters stanno lottando per rimanere a galla, proprio come molte piccole case funerarie nel mondo reale. Combinalo con il burnout implicito di Amy (un pervasivo pericolo di carriera), e non ci vuole molto perché l'e-mail temuta arrivi nella posta in arrivo di Charlie. La casa è stata venduta a una catena aziendale e stanno arrivando gravi cambiamenti.
Non è proprio il Grim Reaper che bussa alla porta, ma è vicino.
Il gameplay reale è suddiviso in piccoli segmenti discreti simili al giorno medio di un regista funebre. Dopo aver controllato le e-mail del mattino e sorseggiando un caffè, inizi il lavoro della giornata, imbalsamando un cadavere. È tutto a portata di mano, entrare nelle opere di un cadavere di un cadavere, massaggiare il rigore, drenare il sangue e pompare vene piene di liquido imbalsamante. Alla fine, abbandoni gli scrub e i guanti per un modesto abito nero e partecipi al funerale per lo stesso defunto che hai appena avuto sulla lastra pochi minuti fa, sfregando i gomiti con il lutto e il lutto.
Se ti sembra un po 'surreale, ti assicuro che è progettato. Racconto di un Mortician cattura perfettamente il mondo particolare in cui vive un regista funebre. Da un lato, è un lavoro. Proprio come Charlie, milioni di direttori di funerali vanno al lavoro ogni giorno, indossano i loro guanti di gomma e iniziano a fare un lavoro molto sporco e molto impegnativo.
D'altra parte, un funerale è anche una delle esperienze più personali della vita (o almeno la sua fine). Per i parenti e i cari sopravvissuti del defunto, è un momento di lutto, vulnerabilità e shock. Parte dell'essere un buon regista funebre è essere lì, per offrire il giusto rispetto per il defunto e offrire la chiusura a coloro che sono rimasti indietro. È un lavoro, certo, ma è anche qualcosa di più, qualcosa che cammina una linea sottile tra una carriera e uno stile di vita. Quello Racconto di un Mortician offre uno sguardo all'interno di quel mondo e le sue sfide uniche sono un'impresa impressionante.
Il vero lavoro di imbalsamazione e cremazione è abbastanza semplice. Questo non è un Centro del trauma -come assumere imbalsamazione che richiede incredibile destrezza o riflessi. Il gioco non è per ingannarti o valutare il tuo lavoro, è lì per guidarti attraverso i passaggi.
Per prima cosa pulisci il corpo e radilo dove appropriato. Anche nello stile dei cartoni animati e nella piacevole tonalità lavanda del gioco, questo può sembrare stranamente personale. È sia leggermente imbarazzante che stranamente confortante, un ultimo tocco di cura per qualcuno passato da questo mondo a quello successivo. Da lì, entri nel nocciolo del processo di imbalsamazione, delle incisioni, dei tubi e dei prodotti chimici del lavoro. Coloro che non hanno familiarità con ciò che accade sulla lastra per imbalsamazione sono probabilmente sorpresi (i tappi appuntiti usati per tenere gli occhi del defunto durante il funerale sembrano più dispositivi di tortura che altro, e non tutti sanno quanto macinazione ossea è coinvolto in una cremazione), ma il delicato processo tutorialato e l'incapacità di rovinare davvero qualsiasi cosa rendono il lavoro un'esperienza senza pressione.
Racconto di un Mortician omette saggiamente alcuni degli elementi più raccapriccianti di imbalsamazione (scivolamento della pelle, gas tissutale, purga ). Questa non è una sbirciatina voyeuristica su quanto possano essere disgustosi e incasinati alcuni corpi - È uno sguardo rispettoso a un lavoro e all'industria poco comprensibili.
Ma anche riconoscendolo, c'è una parte oscura di me che avrebbe voluto vedere un po 'più di profondità durante i segmenti di laboratorio. L'imbalsamazione è un lavoro molto più fisico e sfumato di quello che la maggior parte delle persone tende a realizzare, uno senza spazio per errori. Ottenere un trocar abbastanza in profondità nel corpo per drenare gli organi adeguati è un allenamento per la parte superiore del corpo che spinge e spingendo. Cucire una bocca non è come ricucire un paio di pantaloni insieme, è un complicato loop-de-loop tra mascelle e tessuto. Mescolare il fluido per imbalsamazione è un'arte tutta per sé. Capisco il perché Racconto di un Mortician lo tiene leggero, e nel complesso penso che sia un gioco migliore, ma mi ha comunque lasciato desiderare un po 'di più dal laboratorio.
Sono i piccoli dettagli che portano Racconto di un Mortician alla vita. Le piccole cose che suonano fedeli al mondo funerario, come un bambino piccolo nell'angolo della sala funebre, giocano impazientemente un gioco portatile mentre gli adulti soffrono. Gli strani frammenti di conversazione che puoi sentire tra i partecipanti al lutto che non sanno bene cosa dire o come gestire se stessi. O il mio piccolo tocco preferito, il modo in cui la struttura dei prezzi cambia sul sito web della casa funeraria dopo la sua svolta aziendale. Sono finite le tariffe e le spese chiaramente dichiarate delle vecchie rose e figlie, sostituite con pacchetti di livelli bronzo, argento e oro, un linguaggio che lega sottilmente quanto spendi con quanto ti interessa.
La parte più deprimente di Racconto di un Mortician non è il morto. Non sono i genitori in lutto, le vite abbreviate o anche i funerali scarsamente frequentati che tradiscono una vita di solitudine e isolamento. Sono gli affari. La morsa aziendale progettata per strappare ogni centesimo da un cadavere. Il cinismo di esaltare il lutto. Il calpestio degli ultimi desideri nell'interesse di vendere un funerale più grande e sfacciato che spingerà la linea di fondo di alcune zecche verso l'alto. È la stessa pressione che ha quasi rotto il mio amico e quello che mi preoccupa di più della mia ragazza che entra nel settore.
Ma c'è anche conforto in Racconto di un Mortician . La consapevolezza che non siamo soli nel pensare che ci debba essere un modo migliore. Una crescente cultura del funerale si sta facendo strada, con un'intera nuova generazione di morticisti e direttori di pompe funebri che aprono le porte e offrono alternative alle grandi catene funebri che attualmente dominano il settore.
La morte non dovrebbe essere qualcosa di cui non parliamo e gli affari della morte non sono qualcosa che dovrebbe esistere nell'ombra. Racconto di un Mortician fornisce un modo eccellente per unirsi a quella conversazione mentre fa luce su un business misterioso che preferirebbe rimanere nascosto nell'oscurità. È un gioco breve, solo un'ora o così a lungo, ma lascia un impatto ben oltre il suo tempo di esecuzione. Dagli una possibilità e potrebbe semplicemente cambiare il modo in cui pensi alla morte.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)
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