red faction guerrilla switch is decent enough port
Meglio rosso che morto
Non ci sono moltissime esperienze open world su Switch. Mentre Breath of the Wild è uscito fuori dal cancello con una mappa enorme per i giocatori da esplorare, sembra che gli sviluppatori siano stati un po 'titubanti nel portare su mondi giganteschi sulla console ibrida di Nintendo. Molto probabilmente ha a che fare con quanto relativamente scarsa sia la potenza del dispositivo, ma c'è anche il problema delle prestazioni da considerare. Dopotutto, Switch è un dispositivo mobile e l'hardware non si presta bene al rendering di enormi mappe.
Nonostante ciò, la maggior parte dei giochi open-world su Switch sono abbastanza decenti. THQ Nordic's Saints Row terzo , tuttavia, è tutt'altro che accettabile. Con prestazioni peggiori rispetto alle sue controparti di ultima generazione, questo è stato un titolo che ti ha fatto dubitare di come ha superato la fase di controllo qualità. Ci si aspettava che i giocatori fossero felici che il gioco fosse persino su Switch nonostante funzionasse con framerate negli adolescenti.
Quindi, mentre l'annuncio iniziale di esso e Fazione rossa: guerriglia venire allo Switch è stato gioioso, dopo è diventato una prospettiva spaventosa Saints Row's fallimento. Avendo ora giocato a questa porta Switch per circa sei ore, posso almeno dirlo guerriglia è molto meglio di Saints Row . Questo chiaramente non è il modo ideale per giocare alla destructathon open world di Volition, ma è anche abbastanza accettabile da farti andare fino all'arrivo di alcune patch di performance.
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Per cominciare, se hai intenzione di scaricare Red Faction: guerrilla Re-Mars-stered dall'eShop, aspettati di avere circa 13,8 GB gratuiti sulla tua console o scheda SD. Ho visto i giochi entrare in file di dimensioni inferiori, ma è paragonabile a Breath of the Wild in termini di spazio libero necessario. Immagino che la versione fisica richiederà un download, anche se non ne avrebbe bisogno con una scheda da 16 GB.
Per quanto riguarda l'aspetto e il funzionamento del gioco, il problema più grande non riguarda tutto ciò che puoi vedere. L'audio è in realtà il componente peggiore guerriglia . Nel gioco è un po 'ovattato e basso, ma le scene sonore sembrano eccessivamente compresse e esplodono a un volume molto più forte del gameplay. Sui diffusori dello Switch, l'audio è a posto, ma suonando in dock sembrerà che le tue orecchie siano intasate e qualcuno ti stia urlando. Non credo che i filmati siano davvero utili (la trama di questo gioco è piuttosto vaga nei dettagli), ma non sembrano o suonano molto bene.
Una volta che hai il controllo, le cose vanno meglio. Nei momenti più tranquilli, guerriglia mantiene un limite decente di 30 FPS. In realtà ci sono due opzioni presenti nel menu Display, che ti consentono di selezionare le preferenze 'Qualità' o 'Prestazioni', ma il gioco non beneficia molto di nessuno dei due. Credo che l'anti-aliasing sia più nitido in modalità qualità e che il framerate non sia ridotto nelle prestazioni, il che può rendere le riprese irregolari e funky. È bello poter scegliere, ma nessuno dei due è l'ideale.
In effetti, penso che quando giochi con la docking dovresti rimanere fedele alle prestazioni poiché l'opzione di qualità farà del suo meglio per renderizzare a 1080p. Non so dire se è in corso uno scaler di risoluzione dinamica o se il gioco sta addirittura trasmettendo un'immagine full HD, ma la perdita di prestazioni non ne vale davvero la pena. Il trucco visivo del gioco è decisamente di ultima generazione, quindi anche mantenendo la qualità otterrai un'immagine che potrebbe passare come titolo per PS3. Questo non presenta alcun miglioramento della trama o della geometria degli ultimi anni di remaster su PS4, Xbox One e PC, sebbene presenti modifiche al modello di illuminazione.
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In modalità portatile, penso che la qualità sia la scelta migliore. Pur avendo un framerate leggermente più alto suona come se fosse un affare migliore, il fatto che la risoluzione sia ridotta a 720p o inferiore significa che il gioco sta già funzionando meglio comunque. Quando si seleziona l'opzione di prestazione, il framerate fluttua più regolarmente e ottenere qualcosa che si avvicina a 50 FPS e poi scendere a 30 è terribile. La qualità non lo risolve completamente (gli piace ancora rallentare un po '), ma il differenziale è più piccolo e fa sentire tutto meglio.
Per quanto riguarda il controllo del gioco, ti viene data una discreta quantità di opzioni con cui giocare. L'obiettivo del giroscopio è rivolto a persone a cui piace e anche io devo ammettere che aiuta molto. I Joy-Con dello Switch non sono buoni per fare colpi precisi e nel frattempo Fazione rossa: guerriglia non dipende necessariamente dalla precisione, fa schifo quando stai cercando di abbattere un jet nemico e non riesci a far cooperare le zone morte del joystick. Non è possibile ricollegare il resto delle chiavi, ma lo schema predefinito è accettabile e corrisponde alle altre versioni.
In termini di contenuto, tutto dalle altre porte è qui. C'è la suite multiplayer completa - completa di un'opzione multi-switch locale -, la modalità bonus 'Wrecking Crew' e persino la campagna DLC. Dato che le mappe sono ridotte in multiplayer, il gioco in genere ha prestazioni molto migliori rispetto a quelle della campagna. Quando si seleziona l'opzione delle prestazioni, a volte è anche possibile ottenere 60 riproduzione FPS, anche se questa è una rarità. Anche se questa versione non può attenersi a framerate più elevati, il multiplayer risulta migliore poiché è molto più stabile.
Sarei più entusiasta di questo porto se la campagna andasse meglio. Va bene che tutto inizia in modo lento e il framerate è piuttosto buono, ma le missioni successive diventano così burrascose che il gioco non regge. Non ho misurazioni esatte, ma ho visto quello che a volte può essere una presentazione quando più esplosioni si attivano e riempiono lo schermo con effetti diversi. I controlli iniziano a non rispondere e il tentativo di sopravvivere diventa un tiro al piattello. Non è la cosa peggiore al mondo, ma si potrebbe fare molto per migliorarlo.
Tuttavia, questo è molto meglio di Saints Row sulla piattaforma e non è nemmeno troppo lontano dalle versioni PS3 o 360. Infatti, Re-Mars-trato è più stabile nella sua porta Switch iniziale rispetto alle versioni PS4 e Xbox One dell'anno scorso, e si è bloccato solo una volta durante il mio periodo. È decisamente meglio dei sei o sette che ho avuto su PS4. Ancora una volta, non è l'ideale e potrebbe sempre essere migliorato, ma qui non stai ottenendo problemi. Avrai solo bisogno di temperare le tue aspettative se pensavi che questa sarebbe stata la versione definitiva del gioco perché non è affatto così.
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(Questo articolo sulle impressioni si basa su una vendita al dettaglio fornita dall'editore.)