recensione super mario bros wonder
Non è meravigliosa?

Ho aspettato 30 anni che Nintendo pubblicasse un gioco simile Super Mario Bros. Meraviglia .
Agli albori del franchise esclusivo dell’idraulico, ogni gioco era contrassegnato da un numero sequenziale. Molti di noi hanno familiarità con la trilogia originale del NES (litigi sul “vero” Super Mario Bros.2 nonostante), ma leggermente meno noto è quello Il mondo di SuperMario era effettivamente etichettato come ' Super Mario Bros.4 ' in Giappone. Tuttavia, dopo questo quarto capitolo principale, la serie ha preso una brusca svolta rispetto al classico stile a scorrimento laterale. Super Mario World 2: L'Isola di Yoshi è un gioco stellare, ma non è uno che io né Nintendo considera una linea principale Mario gioco. E con Super Mario 64 , sembrava che il futuro dell’eroe baffuto fosse ormai saldamente nella terza dimensione.
Ovviamente abbiamo ottenuto un ritorno al classico scorrimento laterale con Nuovo Super Mario Bros. . serie. Eppure, anche se mi sono piaciuti questi giochi, sembravano contenuti di riempimento dopo la prima puntata per Nintendo DS. Super Mario Bros.3 E Mondo non erano giochi leggendari perché potevi calpestare Koopas e andare giù per i tubi. Piuttosto, erano speciali perché erano pieni di design di livello inventivo e sfide creative. Contenevano segreti all'interno di segreti che ti incoraggiavano a esplorare. Ogni gioco offriva un platform serrato, realizzato in maniera impeccabile e traboccante di immaginazione. Per molto tempo ho creduto davvero che non avremmo mai visto un altro 2D Mario gioco come questi.
Ma ora sono più che felice di raccontarvi questa pausa del fantastico scorrimento laterale Mario i titoli sono finalmente finiti. Non solo lo è Super Mario Bros. Meraviglia un gioco spettacolare, ma è anche il primo titolo che definirei volentieri Super Mario Bros.5 .

Super Mario Bros. Meraviglia ( Interruttore )
Sviluppatore: Nintendo
Editore: Nintendo
Rilasciato: 20 ottobre 2023
Prezzo consigliato: $ 59,99
Puoi sentirlo dappertutto
Super Mario Bros. Meraviglia dà il via alle cose gettando Mario e il gruppo direttamente nel Regno dei Fiori. Dove esiste il Regno dei Fiori in relazione al Regno dei Funghi, non posso dirtelo. Ma potrebbero anche essere la stessa cosa perché Bowser è qui comunque, e questa volta ha usato il potere sfuggente del Fiore Meraviglioso del regno per fondersi con un castello. Sì, questa è letteralmente la nostra storia questa volta. Di fronte a poteri psichedelici che presumibilmente non capiranno mai, Mario e la sua banda di amici/principesse/animali domestici/Coniglio si precipitano per liberare Bowser dal suo immenso potere e riportare la pace in questo luogo che ci è stato presentato cinque minuti fa.
Ho intenzione di esagerare e presumo che tu sappia che la storia generalmente non è il punto di forza della linea principale Mario Giochi. L'enfasi è invece sul paesaggio generale e sui luoghi che esplorerai. Rispetto al passato Mario giochi, direi che il Regno dei Fiori è fondamentalmente Bene . Il sopramondo si trova da qualche parte nel mezzo Mario3 E Mondo , caratterizzato da una buona quantità di percorsi segreti pur mantenendo una struttura prevalentemente lineare. Ogni singolo mondo questa volta ha la propria identità, il che spesso rende l'atto di trovare semplicemente i livelli un gioco a sé stante. Quel senso di scoperta del classico Mario titoli è vivo e vegeto qui.
Lo dirò Super Mario Bros. Meraviglia non cattura del tutto la scala e lo spettacolo della maggior parte dei principali Mario i giochi si vantano. Non ha quel momento, ad esempio, della scoperta di New Donk City o del volo nello spazio mentre suona un'orchestra emozionante. Non fraintendermi, il Regno dei Fiori lo è modo superiore a qualsiasi cosa in Nuovo Super Mario Bros. serie. Ma per quanto il gioco sia visivamente pulito, l’identità generale non è così forte come, ad esempio, l’estetica teatrale di Super Mario Bros.3 . Fortunatamente, questa è una delle critiche più dure che ho ricevuto.

Vivere in un paradiso del passatempo
La vera carne e patate di a Mario il gioco è il suo level design e Santo Stromboli lo fa Super Mario Bros. Meraviglia offrire qualità assoluta.
In altri a scorrimento laterale, inclusi alcuni Mario giochi, potresti vedere interi mondi basati su un espediente centrale. Ad esempio, se un mondo ha sabbie mobili in cui affondi lentamente, potresti aspettarti diversi livelli che esplorano tutte le possibilità di questa meccanica. Super Mario Bros. Meraviglia guarda quella tradizione, la schiaffeggia in faccia e fa sembrare qualsiasi gioco che segue la vecchia convenzione uno scherzo al confronto. Quasi tutti i livelli Meraviglia introduce almeno una nuova idea specifica per quella fase. Che si tratti di un nuovo tipo di nemico, di un nuovo ostacolo o anche di qualcosa che modifica il genere del gioco stesso, vedi costantemente cose nuove.
Non è solo questione di quantità di idee, ma anche di qualità. Anche qualcosa di semplice come un singolo nuovo tipo di nemico cambia completamente il modo in cui interagisci con un livello. Tuttavia, poiché il gioco introduce costantemente nuovi espedienti e meccaniche, mi sono sempre sentito all'erta, anche nelle situazioni più banali. Quando ho finito il primo mondo Super Mario Bros. Meraviglia , avevo visto il tipo di varietà che sostiene facilmente un gioco minore. Questa è la portata di ciò di cui stiamo parlando qui.
E questo prima ancora di entrare nella meccanica centrale del Wonder Flower, che amplifica ulteriormente l’elemento sorpresa. Per coloro che si sono appena sintonizzati, i Wonder Flowers sono meglio descritti come scatole a sorpresa complete nascoste nella maggior parte dei livelli. Ottenere uno cambia la rispettiva fase in modi imprevedibili, di solito aumentando la difficoltà in qualche modo. Gli effetti Wonder Flower rappresentano una vera e propria sfida di idee, spesso confondendo completamente il modo in cui interagisci o guardi lo spazio intorno a te. Non riesco legittimamente a pensare a un solo espediente di Wonder Flower che non abbia almeno fatto Piace .
A causa di considerazioni sullo spoiler, devo mantenerlo in termini vaghi riguardo ai livelli e agli effetti del Wonder Flower. Ma anche se volessi rivelare tutto, dovrei spendere altre 5.000 parole per descrivere tutte le idee Super Mario Bros. Meraviglia racchiude nel suo design. È un successo dopo l'altro, con forse solo un paio di livelli di cui avrei potuto fare a meno. Legittimamente non so come qualcuno possa annoiarsi giocando a questo.

Poiché ora non può rivelare il mistero del domani
Fortunatamente, la meccanica di base solida come la roccia è supportata Meraviglia design di livello stellare. Ho visto alcuni speculare su questo Super Mario Bros. Meraviglia ha la stessa fisica del Nuovo giochi della serie, che posso tranquillamente confutare. Effettivamente ho fatto un salto Nuovo Super Mario Bros.U Deluxe dopo aver finito Meraviglia , e sono rimasto scioccato dalla differenza. Sebbene cose come gli archi di salto possano essere simili, Mario e i suoi amici qui hanno controlli molto più rigorosi. Direi che il movimento è più vicino a Il mondo di SuperMario pur mantenendo elementi moderni come il salto sul muro e simili. Meraviglia è un'assoluta gioia da controllare, anche se non sei impegnato in nessuna meccanica estremamente inventiva.
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I nuovi power-up aggiungono anche un po' di sapore all'esperienza. La cosa migliore qui è la forma dell'Elefante, che ti dà un attacco in mischia al costo di un hitbox più ampio. È un divertente compromesso tra effetti positivi e negativi, ma fortunatamente anche la forma dell'Elefante non è mai stata complicata da giocare. Nel frattempo, il potenziamento Bubble sembra esistere per aiutare sia i giocatori più occasionali che quelli più hardcore. Gli attacchi con le bolle sono potenti ma un po’ lenti, quindi li userei in modo offensivo solo in situazioni molto specifiche. Tuttavia, dal momento che puoi rimbalzare sulle bolle che lanci, immagino che gli speedrunner troveranno modi divertenti per utilizzare questo modulo.
Infine, il potenziamento Drill è più un tipo di raccolta 'usalo per trovare segreti'. Scavando nel terreno o nel tetto, in genere scoprirai angoli e fessure dai quali altrimenti saresti completamente escluso. Potresti paragonarlo al Mini Mushroom della Nuovo Super Mario Bros. serie in questo senso, sebbene il Drill sia almeno un morso più utile nel gioco standard. Onestamente, questo potrebbe essere migliore di quanto io creda, semplicemente sembra sbagliato cercare di eliminare i nemici saltando su in loro.
Apprezzo davvero che siano arrivati i nuovi giocattoli Meraviglia non sono particolarmente ridondanti. Ad esempio, Bubble inizialmente assomiglia al Fiore di fuoco, ma l'arco verso il basso e il fuoco rapido delle palle di fuoco lo rendono comunque preferibile in molte situazioni. Ogni potenziamento aggiunge nuovi modi di guardare ogni fase, anche se il design dei livelli mette alla prova solo occasionalmente i limiti di ciò che possono fare.

Non preoccuparti di nulla
Super Mario Bros. Meraviglia aggiunge anche alcuni nuovi sistemi supplementari al mix. Il sistema Badge è l'aggiunta più ovvia, da cui trae una certa influenza il recentemente rinvigorito Mario di carta serie . Questi aggiungono vantaggi bonus al set di mosse di Mario, che vanno da un paracadute che ti consente di rallentare la velocità di caduta a effetti più passivi come una calamita per monete. I badge seguono una linea sottile, poiché espandono le tue capacità di movimento mentre lavorano mano nella mano con i potenziamenti sopra menzionati.
Il gioco in genere non richiede l'uso di determinati badge per trovare segreti o altro, ma a volte aiutano. Ho trascorso la maggior parte del mio tempo con un badge preferito equipaggiato, ma mi è piaciuto sperimentare altre scelte per rendere più semplici obiettivi opzionali specifici.
Qui fa la sua comparsa anche l'aggiunta di una modalità online passiva. Di tanto in tanto vedrai i fantasmi di altri giocatori fluttuare in giro, così come personaggi che puoi posizionare strategicamente per aiutare a far rivivere altri giocatori o sottolineare segreti. Non ho avuto modo di testarlo così tanto durante il periodo pre-rilascio, ma le piccole interazioni che ho avuto con gli altri sono state piuttosto divertenti. Ho la sensazione che sia presente l'online Meraviglia sono più per alleviare la difficoltà che per aggiungere un nuovo gameplay dinamico, però. Questo non è affatto un gioco difficile, ma potrei vedere qualcuno totalmente nuovo agli scroller laterali avere problemi qui. Le funzionalità online dovrebbero rendere il gioco battibile anche dai principianti assoluti, con la caccia al 100% Meraviglia riservato a chi è più serio Mario Giochi.
Sento che si potrebbe fare di più con l'infrastruttura online. Ovviamente, l'inclusione di vero la cooperativa online sarebbe la benvenuta. Eppure, a parte questo, è un peccato che il gioco consenta cose come gareggiare con gli amici nei percorsi online, ma lo consideri più come una caratteristica da spettacolo. Il design e la varietà dei livelli sono davvero ottimi Meraviglia che mi piacerebbe avere più motivi per rivisitarlo. Anche qualcosa di semplice come le classifiche per ogni livello potrebbe fare molto e potenzialmente creare più comunità. Questo non è davvero un danno, solo un pio desiderio, onestamente.

Tienimi in un sogno ad occhi aperti, fammi andare forte
In genere, quando raccolgo i miei pensieri per una recensione, tendo a propendere per critiche e pignoli. La mia filosofia è che preferirei mettere tutte le mie apprensioni sul tavolo in modo che tu, il lettore, possa decidere se un gioco ti intratterrà o ti irriterà. Ho provato a farlo un po' qui, e noterò anche che il boss si incontra in Super Mario Bros. Meraviglia potrebbe non essere nemmeno il migliore. Portano a termine il lavoro, non fraintendermi. Ma anche l'incontro con il boss finale sembrava relativamente limitato considerando quanto stravagante diventa il gioco con gli effetti Wonder Flower. Meraviglia non si sente mai davvero male, ma alcune parti forse vanno bene.
Ma quando penso a come mi sono sentito effettivamente giocando Super Mario Bros. Meraviglia , tutte quelle critiche svaniscono dalla mia mente. Di tutti i videogiochi di grande successo usciti quest'anno, Super Mario Bros. Meraviglia è l'unico titolo che ho legittimamente avuto difficoltà a mettere da parte. I livelli sono così coerenti fantastico che volevo vedere sempre cosa mi aspettava davanti a me. Quando ebbi scovato ogni segreto e visto tutto quello che c'era da vedere, mi sentii davvero triste che l'esperienza fosse finita.
Penso che, in qualche piccolo modo, Meraviglia potrebbe essere più di quello che è. Ma cosa c'è? già là è così bello che non sono sicuro che a molte persone dispiacerà davvero. Onestamente sono entrato in questo con tiepide aspettative. Ma dopo circa un'ora di gioco, mi sono reso conto che Nintendo ha davvero creato qualcosa di speciale qui.
Super Mario Bros. Meraviglia è il primo Mario gioco letteralmente in decenni per essere all'altezza della leggendaria eredità platform 2D dell'idraulico. È un ritorno a livelli traboccanti di creatività, un mondo ricco di segreti da scoprire e controlli che rendono divertente il semplice atto di movimento. Se Meraviglia supera o soddisfa la qualità di Super Mario Bros.3 O Mondo spetta ai tifosi discutere. Ma a parte questo, sono fiducioso nel dire che l’ultima avventura di Mario è uno dei migliori giochi a scorrimento laterale che troverai su Switch. Viva Mario 2D!
(Questa recensione si basa su una build di vendita al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
9
Superbo
Un segno di eccellenza. Potrebbero esserci dei difetti, ma sono trascurabili e non causeranno danni ingenti.
Come punteggiamo: La guida alle recensioni di Destructoid