recensione sonic frontiers

Una sorpresa irregolare
Guarda, qualsiasi produzione di Sonic Team può andare storta: è solo un dato di fatto. Anche se qualcosa sembra una cosa certa, il 'Ciclo sonoro' è scherzosamente condiviso per una ragione.
Un mondo aperto Sonico gioco che attinge ispirazioni apprezzate come Zelda: Il respiro della natura sembrava qualcosa che non sarebbe stato almeno disastroso. Per fortuna, non lo è. Ma in parte è sicuramente un gusto acquisito.
frontiere soniche (PC, PS4, PS5 (recensione), Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Sviluppatore: Sonic Team
Editore: Sega
Rilasciato: 8 novembre 2022
Prezzo consigliato: $ 59,99
Non credo che nessun franchise abbia così tante persone che fanno il tifo per questo nel bene e nel male come Sonic. Ogni singolo aggiornamento fornito da Sega nella campagna di marketing che ha preceduto il lancio ha avuto qualcosa al riguardo , e ogni volta le persone trovavano qualcosa di positivo di cui parlare. Sai cosa? frontiere soniche ' tutta l'atmosfera è qualcosa non va , ma ci sono così tante cose buone qui dentro che ho iniziato lentamente a farmi risucchiare e godermi il viaggio.
Uno di Frontiere ' dettagli traballanti implicano il suo tono drammatico e cupo. A differenza di Forze (e tutte le torture che ne sono derivate), in realtà funziona comunque. A causa di un esperimento Eggman fallito, Sonic ei suoi amici vengono catapultati nel Cyber Space: un mondo misterioso e mortale. Lì incontrano Sage e un gruppo di altri mostri IA decisi a ucciderli. È un cartone animato molto semplice del sabato mattina/ Sonic X configurazione pesce fuor d'acqua.
L'equipaggio è ancora super carino, e riportando la maggior parte dell'attuale cast vocale (oltre a fornire un'opzione per l'audio giapponese) aiuta molto. Anche se non tutti si collegano a Roger Craig Smith nei panni di Sonic, sono un fan da un po' di tempo, specialmente dopo il suo turno in boom sonico (che generalmente ha una scrittura più intelligente rispetto all'intera serie di giochi). Anche le scene tra Eggman e Sage, occasionalmente sparse nella storia, sono divertenti da guardare.
Elegantemente, frontiere soniche sfrutta anche la nostalgia. Una delle prime cose che vedi è il formato basato sul livello, completo di un motivo Green Hill Zone. Queste sono le tradizionali fasi 'pochi minuti o meno' che farai in tandem con il mondo aperto e, sebbene molti di loro non puntino molto in alto, sono coerenti in termini di qualità e allineati con i layout di molti del più amato 3D Sonico giochi (incluso il punto di vista 2D, ampiamente utilizzato in Colori sonici ). Un sistema di classificazione leggero incoraggia le partite ripetute (rapide), chiedendo ai giocatori di trovare tutti gli anelli rossi collezionabili, ottenere uno specifico tempo libero/parziale, finire il livello con una certa quantità di anelli e così via.
Lo shtick del mondo aperto è il sistema di consegna per queste fasi e incontri con grandi boss. Ecco dove frontiere soniche inizia a diventare più janki, nel bene e nel male. La migliore frase che descrive la parte del mondo aperto è 'sovra ingegnerizzata'. Sonic ha così tante abilità (e un albero delle abilità di una pagina), molte combo di combattimento e percorsi di aggiornamento delle statistiche: ma non ne hai davvero bisogno quasi nessuno, anche in modalità difficile. Il nucleo di Sonic consiste ancora nell'andare molto veloce e gli strumenti che il gioco ti fornisce all'inizio possono fare proprio questo e ottenere il 90% del lavoro svolto in una determinata situazione.
Quelle abilità principali includono il trattino della velocità della luce (facendo clic sulla levetta analogica per scattare negli anelli) e il 'Cyloop', che consente a Sonic di creare un anello in cui scatta (collegarlo stordirà i nemici o risolverà un puzzle). Questo è praticamente tutto ciò di cui hai bisogno, il che funziona a favore del gioco. Durante l'esplorazione, generalmente non sei 'bloccato fuori' dai luoghi in cui andare. Certo c'è qualche gating (soprattutto per quanto riguarda l'obbligo di abbattere miniboss o trovare ingranaggi per sbloccare i suddetti livelli tradizionali del Cyber Space, che a loro volta sbloccano le chiavi per sbloccare Chaos Emeralds): e come puoi vedere, il collezionabile sbloccabile/sequenziale lo schema è fuori controllo.
La cosa fondamentale che devo comunicare è che correre attraverso le sandbox del mondo aperto è divertimento . No, non tutti i puzzle vanno a segno e ci sarebbe dovuto essere più ingegno e varietà su quel fronte. Ma in generale, puoi girovagare, raccogliere pickup attraverso l'esplorazione e continuare a progredire nel gioco principale. È una mossa davvero intelligente che sembra persino un perno durante lo sviluppo, perché richiedere ai giocatori di fare solo enigmi meccanici per andare avanti sarebbe stato un grosso errore.
Puoi trovare ingranaggi e chiavi nel mondo aperto per far andare avanti la storia, il che ha ridotto il mio fastidio con il framework. Ci sono state molte volte in una determinata mappa (comprese le tre principali) in cui non ho cancellato intere fasi: o perché ho guadagnato un sacco di chiavi dal 100% di una di esse, o ho trovato abbastanza ingranaggi/chiavi da solo attraverso gocce di tesori casuali basate sulla mappa.
qual è la differenza tra port forwarding e port triggering
La modalità 60 FPS su console/PC di ultima generazione (ho giocato su PS5, dove ha opzioni visive 4K o prestazioni 60 FPS) limita il jank dove conta (sebbene i boss siano generalmente janky fino in fondo). La quantità di controllo che abbiamo su Sonic Frontiere è meraviglioso, e dà credito al secolare adagio di marketing di 'se puoi vederlo, puoi andarci'. Ovviamente non è del tutto vero, come in alcune sezioni Frontiere sono chiusi, ma hai la libertà di escogitare mezzi di viaggio alternativi e zoomare per individuare segreti e pickup casuali.
Dopo aver affrontato attacchi di qualità contrastanti sulla prima isola, quando sono arrivato alla seconda, le cose hanno iniziato a mettersi insieme. I progetti sono diventati più interessanti, i nemici hanno iniziato a usare tattiche diverse e mi sono anche perso alcune volte: in a Sonico gioco. È una bella sensazione, soprattutto quando hai così tanto controllo su Sonic e ti imbatti in alcuni segreti lungo la strada (incluso il minigioco di pesca rilassante e semplicistico).
C'è un bel po' di scoperta al centro di frontiere soniche e le esperienze più organiche sono quelle che hanno fatto scattare il gioco. A un certo punto stavo correndo in giro come un idiota, e si è verificato un evento casuale che ha generato centinaia di frammenti di meteoriti luminosi sulla mappa. Dopo averli raccolti, è apparsa una slot machine che mi ha concesso dei gettoni da pesca. Questa è una delle frasi più folli che abbia mai digitato per una recensione , ma eccoci qua. Ti viene anche chiesto di giocare a un gioco di gru, fare un puzzle di luce/pilastro e diserbare un giardino. È imprevedibile al punto da essere affascinante, poiché tutte queste cose richiedono alcuni minuti per finire al meglio, quindi sei alla prossima stranezza.
Ci sono molte cose che mi piacerebbe vedere migliorate in a frontiere soniche sequel (cosa che dovrebbero assolutamente fare), ma mi sono divertito a giocare con il formato open world e semplicemente saltando alcune delle cose più noiose che non volevo fare. Se non ti sei arreso Sonico tuttavia, troverai molto da amare mentre guadi attraverso un po' del letame.
7
Bene
Solido e sicuramente avere un pubblico. Potrebbero esserci degli errori difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.
Come puntiamo: La guida alle recensioni di Destructoid