mortal kombat 1 e una nuova era ma ama ancora la sua eredita

Benvenuti nella nuova era
NetherRealm Studios sta riavviando il Combattimento mortale universo di nuovo con Combattimento mortale 1 . Il nome leggermente confuso MK riporta tutto alle origini, e poi lo stravolge. I personaggi e i combattimenti che sono diventati parte integrante della storia della cultura pop sono ancora qui, ma con aggiustamenti grandi e piccoli.
Questa sensazione di vecchia nostalgia che si fonde con nuove idee continuava a venirmi in mente mentre giocavo Combattimento mortale 1 . Ho avuto la possibilità di giocare alcune partite di MK1 nell'ambito del Summer Game Fest 2023, scalando le classiche torri con ciascuno dei personaggi disponibili. E mentre MK guarda avanti verso un nuovo futuro, c’è ancora una parte di esso che ama onorare il passato.

Ecco che arriva un Kameo
L'aggiunta più grande e più ovvia a Combattimento mortale 1 sono i suoi Kameo Fighters. Invece di affrontarsi uno contro uno, ogni giocatore seleziona un combattente principale, quello con cui giocherà principalmente, e un Kameo Fighter da tag-in. Questi personaggi possono essere chiamati a eseguire attacchi speciali di tanto in tanto, con un tempo di recupero tra un utilizzo e l'altro.
Per essere chiari, Combattimento mortale 1 non sta diventando un combattente di tag. Questi combattenti non hanno barre della salute e non possono essere completamente sostituiti. Durante il mio tempo di gioco, avevo Sub-Zero, Liu Kang, Kenshi e Kitana disponibili come personaggi principali. Per Kameos potrei scegliere Kano, Sonya o Jax.

Chiamare Kameos è abbastanza facile. Premi R1 e salteranno per eseguire una mossa assistita. Inoltre, direzioni e input diversi possono cambiare le cose, come tenere premuto R1 per far caricare a Sonya il suo proiettile energetico. Alcuni possono anche avere effetti su entrambi i giocatori, come Jax che sbatte il terreno.
Questi combattenti Kameo offrono una svolta interessante alla consueta cadenza del Combattimento . Scegliere un certo combattente può aiutare a sostenere le debolezze di un altro. Oppure puoi appoggiarti pesantemente ai loro punti di forza. Una coppia come Sub-Zero e Sonya può diventare veloce, oppure una coppia Kitana / Kano può essere una vera seccatura da avvicinare.
Differenze come queste aiutano, come Combattimento mortale 1 è ancora un MK il gioco al suo interno. Non pretendo di avere particolare talento Combattimento mortale ; la sua storia e i suoi personaggi sono l'attrazione per me, ma non mi immergo davvero nel lato competitivo delle cose. Da quella prospettiva, Combattimento mortale 1 sembra un po' strano all'inizio. È un gioco dall'atmosfera familiare con improvvisi sussulti di differenza, grazie ai suoi Kameos.

Il dio del fuoco cammina con me
Questo strano senso sembra tematicamente appropriato Combattimento mortale 1 , che si svolge nella nuova era di Liu Kang. Se non hai fatto il check-out Combattimento mortale 11 o il suo DLC Conseguenze (Voi dovrebbe davvero ), la storia degli imbrogli dei viaggi nel tempo di NetherRealm vede Liu Kang diventare un nuovo dio e riavviare l'universo.
domande e risposte dell'intervista qtp per 4 anni di esperienza
È lo stesso universo, ritornano così tanti volti familiari. Ma a causa del cambiamento, alcune cose sono cambiate. Il più notevole è lo spostamento delle dinamiche tra i personaggi; Liu Kang è una figura simile a Raiden, che sembra mantenere l'ordine nel suo nuovo mondo.
IL recente trailer di SGF suggerisce altri cambiamenti. Kitana sembra essere la serva di Mileena e Kung Lao sta riempiendo i panni di Liu Kang come combattente di Earthrealm. E Raiden è... solo un tizio con poteri fulminei, immagino? Sono curioso di vedere dove andrà a finire tutto questo.
A parte lo spostamento di questi ruoli, però, il mio gameplay alla SGF lo ha dimostrato Combattimento mortale 1 ha ancora un po' di nostalgia per le sue radici. Sonya, Kano e Jax appaiono tutti in abiti del passato, in quello che sembra un omaggio al primo vero episodio. Combattimento mortale . Vale anche la pena menzionarlo MK1 è assolutamente stupendo. Tutto, dai modelli dei personaggi e gli sfondi alle brutali Fatality (e quella Brutality che ho ottenuto per sbaglio) sembra fantastico.
Devo dire che le Fatality che ho visto non hanno fatto molto per me. Il quasi-fumetto, Prurito e graffiante quelli sono più nel mio stile, e quelli che ho visto non hanno raggiunto quel livello, a parte forse quelli di Liu Kang. Apparentemente ce n'è uno in cui Jax cresce fino a raggiungere proporzioni enormi e calpesta qualcuno. Quindi è abbastanza carino.

Più-tal Combattimento
La mia sessione di gioco consisteva in gran parte nel vedere come giocavano i nuovi combattenti Kameo. E per i fan intensi e competitivi di MK , sembra che le opzioni di assistenza possano aprire alcuni percorsi e opzioni combinati interessanti. Sicuramente è stato fantastico quando tutto ha funzionato per me e ho ottenuto una combinazione fluida sia con il mio caccia principale che con quello Kameo.
Per i fan del 'kasual', penso che l'attrazione sarà quella che è stata per coloro a cui piace immergersi e uscire dai titoli di NetherRealm: il mondo di Combattimento mortale . Lo studio parte da una posizione interessante, cercando di giocare con i canoni stabiliti mentre ne costruisce uno nuovo. E quello potrebbe essere un universo piuttosto interessante da esplorare con dettagli raccapriccianti e cruenti.
Combattimento mortale 1 arriverà su PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch il 19 settembre.