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Quantic Dream vorrebbe farti credere Pioggia forte non è un videogioco. Lo studio ha fantasie di lunga data di essere nell'industria cinematografica, al punto in cui il suo ultimo gioco, Fahrenheit , completamente mascherato da film. Il regista David Cage si è persino messo in gioco, seduto su una sedia da regista nel mezzo di uno 'studio cinematografico'. Arrogante, forse, ma devi ammirare la convinzione della squadra.
Pioggia forte prende cosa Fahrenheit ha iniziato un ulteriore passo avanti, producendo quello che Quantic Dream chiama un 'film interattivo'. Naturalmente, la maggior parte dei giocatori si renderà conto che ciò che Quantic Dream ha fatto non è poi così nuovo. Questa esclusiva per PlayStation 3 è più un gioco di quanto vorrebbe farti credere, evocando ricordi di vecchi giochi di avventura punta e clicca, anche se con un tocco un po 'più di Hollywood.
Detto ciò, Pioggia forte dovrebbe certamente essere complimentato per i suoi risultati. Non è spesso un videogioco che può pretendere di essere un thriller psicologico, e il team è riuscito a portare un genere narrativo sottoutilizzato nei videogiochi. Pioggia forte fa molte cose interessanti, ma interessante non significa automaticamente bene.
Per scoprire se l'ambizione di Quantic Dream ha dato i suoi frutti, continua a leggere mentre rivediamo Pioggia forte .
Pioggia forte (PlayStation 3)
Sviluppatore: Quantic Dream
Editore: Sony Computer Entertainment
Rilascio: 23 febbraio 2010
Prezzo consigliato: $ 59,99
Pioggia forte racconta la sua storia dal punto di vista di quattro personaggi, tutti collegati nel tentativo di rintracciare Origami Killer, un serial killer che annega i giovani ragazzi e mette una figura origami sui loro corpi. Il protagonista principale è Ethan Mars, un architetto che aveva già perso un figlio in un incidente d'auto, per poi perdere potenzialmente un secondo all'assassino. La caccia al figlio di Ethan attira il detective privato Scott Shelby, l'agente dell'FBI Norman Jayden e il fotografo insonne Madison Paige. Ogni personaggio ha la propria avventura unica mentre studia individualmente il caso di Origami Killer e ognuno avrà una storia potenzialmente unica a seconda delle scelte che il giocatore fa durante il gioco.
Pioggia forte inizia piuttosto noioso davvero. Mentre Fahrenheit ha immediatamente attanagliato i giocatori iniziando con un brutale omicidio e costringendo i giocatori a ripulire in fretta la scena del crimine, Pioggia forte inizia con forse l'intro di gioco più noioso e noioso che abbia mai visto. I giocatori si svegliano, si alzano dal letto, scuotono il SIXAXIS per lavarsi i denti e fanno ogni sorta di cose banali. Sfortunatamente, questo diventerà un thread comune che corre per tutto il gioco. Nel corso di Pioggia forte Nella storia, i giocatori eseguiranno compiti elettrizzanti come radersi, mettere il rossetto e vestire lentamente le ferite. Se sembra elettrizzante, allora conduci una vita molto noiosa. Lascia che ti dica subito che lo è non emozionante.
Fortunatamente, tuttavia, i molti momenti noiosi del gioco sono compensati da alcune delle sequenze più intense e talvolta terrificanti mai trovate in un gioco. Sebbene le sequenze di azione del gioco siano tutte eventi di breve durata, in realtà riescono ad attirare i giocatori nel gioco. Pensaci come Guitar Hero , ma se la musica fosse sostituita con una scena di combattimento epica o una sequenza di inseguimenti. Strettamente sceneggiato, frenetico e sempre accompagnato da un persistente senso di terrore, queste scene d'azione mi hanno fornito alcuni dei momenti più pungenti che io abbia mai vissuto.
Naturalmente, queste scene sono fantastiche fino a quando non impari una cosa: molto raramente i tuoi input contano. Se Pioggia forte fa una cosa incredibilmente bene, è creare un'illusione di urgenza e la sensazione che le tue scelte contino per il gioco. Purtroppo, tuttavia, questo è ciò che la stragrande maggioranza di loro sono: illusioni e sentimenti. Ti viene fatto credere che uno qualsiasi dei tuoi quattro personaggi potrebbe morire in qualsiasi momento, ma non è vero. Esistono molte sezioni che, indipendentemente da quanto si provi a fallire, verranno sempre completate correttamente. Ethan, ad esempio, deve subire una serie di 'prove' per salvare suo figlio. Sono pericolosi e pericolosi per la vita e al primo spettacolo potresti credere che Ethan sia in pericolo. Lui non è. Non può fallire in molte di queste sezioni. In effetti, la maggior parte delle volte, puoi semplicemente mettere il controller sul pavimento e il gioco giocherà da solo per te. A tale proposito, Quantic Dream ha sicuramente creato un'esperienza cinematografica.
È quasi simile a una 'esperienza cinematografica' come Pioggia forte ottiene, però. Vedi se Pioggia forte era davvero un film, i critici lo avrebbero fatto a pezzi. La narrazione, come il gioco, inizia incredibilmente lentamente, diventa molto interessante verso il centro e poi diventa il peggior caos di dio dalla macchina e colpi di scena incredibilmente stupidi che potresti sperare di trovare. Senza rovinare la trama, è difficile dirti esattamente perché la storia è così terribile, ma lasciatemi semplicemente dire che Quantic Dream ha cercato troppo duramente per essere intelligente con gli elementi immutabili della narrazione e superato di un miglio.
La conclusione principale del gioco, che tutti i giocatori sperimenteranno, gioca un certo trucco che è allo stesso tempo incredibilmente prevedibile e assolutamente stupefacente. Il capitolo conclusivo del gioco è pieno di così tanti buchi della trama, elementi della trama ignorati e tentativi falliti di scioccare per il solo scopo di scioccare, che qualsiasi giocatore con un cervello sarebbe giustamente arrabbiato dalla conclusione compiaciuta e francamente inetta. A seconda delle scelte che i giocatori fanno nel gioco, può essere anche peggio. Potresti avere dei personaggi che fanno riferimento a cose che alla fine non hanno mai realmente sperimentato durante il tuo play-through personale, il che sembra indicare che Quantic Dream non si è mai preso la briga di legare determinati fini narrativi. Questo è facile da credere quando ti rendi conto che certe rivelazioni e aringhe rosse nella trama non vengono mai risolte: vengono semplicemente scartate quando diventano scomode.
Questo è ancora prima di entrare nei personaggi. Bidimensionale e accompagnato da una recitazione vocale mediocre al massimo, il Pioggia forte il cast è impossibile entrare in empatia con. La relazione tra Ethan e Madison, per esempio, è così affrettata e forzata che sembra che un bambino abbia escogitato le loro interazioni. L'unico personaggio avvincente è Jayden, la cui dipendenza dalla droga immaginaria Triptocaine lo rende un protagonista piuttosto conflittuale e interessante, specialmente nelle scene in cui i giocatori devono cercare di resistere ai suoi stimoli avvincenti.
Nel tentativo piuttosto disperato di trovare quanti più sospetti di Origami Killer possibile, Pioggia forte ci introduce anche a circa cinque diversi psicopatici nel giro di poche ore. Dai medici che vogliono eseguire interventi chirurgici sulle persone mentre sono ancora svegli, ai proprietari di club che escono costringendo le donne a spogliarsi sotto la minaccia delle armi, il gioco è pieno di così tanti personaggi esageratamente esagerati che diventa semplicemente ridicolo. È il semplice volume di situazioni ridicole e personaggi incredibili che rendono il gioco così difficile da superare. Se potesse essersi limitato a uno o due cattivi dei fumetti apertamente disadattati, potrebbe non essere stato così male, ma sembra che ogni altro capitolo abbia ancora un altro sociopatico impazzito pronto a sostenere un cartello che dice: 'POTREBBE ESSERE THE KILLER OMG '.
È triste perché, da un punto di vista concettuale, Pioggia forte fa molte cose bene. Le sezioni con le prove di Ethan sono brillanti dal punto di vista narrativo, e il fatto stesso che Quantic Dream provi persino una storia di serial killer in un videogioco è degno di rispetto. Il gioco è molto buono nel presentare momenti di tensione, scelte intriganti e la sensazione che qualunque cosa tu faccia, avrà un risultato sulle conclusioni del gioco. Certo, molte di queste scelte non sono affatto scelte, ma ciò non significa minare i momenti in cui le decisioni hanno davvero conseguenze di lunga data. Personaggi può muore prima dei capitoli di chiusura del gioco e un giocatore dovrà riflettere a lungo se intende mantenere tutti in vita il più a lungo possibile.
Se qualcosa, Pioggia forte merita di essere giocato semplicemente per vedere il potenziale dei giochi in questo stile. Nelle mani di scrittori migliori e nella gola di doppiatori migliori, un gioco simile Pioggia forte potrebbe essere assolutamente sorprendente. Questo particolare gioco è buono in molti modi ed è veramente un pioniere, ma non soddisfa le sue stesse ambizioni, forse perché pensava che fosse così intelligente che non ha cercato di fare di più. La trama del gioco è terribile in molti modi, eppure mi ha fatto spaccare il cervello su chi potrebbe essere Origami Killer. Il gameplay è più fumo-e-specchi che vita o morte, eppure mi scuoteva ancora i nervi e mi procurava un'eccitazione frenetica che non dimenticherò presto. Per l'esperienza memorabile e i tentativi sinceri di essere interessanti, Pioggia forte merita lode. Il fatto che il finale sia così stupido non toglie il divertimento che ho avuto, ma allo stesso modo, il divertimento che ho avuto non compensa i momenti noiosi e frustranti in cui stavo spostando la levetta analogica destra incredibilmente lentamente in modo che il mio il personaggio potrebbe applicare il mascara senza battersi negli occhi.
Quantic Dream ha anche scelto lo stile piuttosto che la praticità, rappresentando tutti i suoi pulsanti QTE con finestre bianche stilizzate che a volte sono difficili da differenziare. Durante i momenti di tensione, il gioco farà vibrare tutte le istruzioni dei pulsanti per far sentire al giocatore di essere sotto pressione. Tuttavia, c'è un prompt che pulsa per indicare che i giocatori devono toccare rapidamente un pulsante. Durante le intense sezioni di QTE, può essere difficile dire subito se il gioco vuole che tieni premuto un pulsante o toccalo rapidamente, poiché tutte le icone tremano. Forse è quello che volevano gli sviluppatori, ma è frustrante provare l'esperienza a prescindere.
La fotocamera non aiuta neanche le cose. Alcuni prompt dei pulsanti finiscono nascosti fuori dalla fotocamera o dietro altri oggetti. Il gioco li ha fatti apparire in aree dinamiche, ma la telecamera non lo riconosce, e talvolta è difficile interagire con un oggetto perché le istruzioni per farlo non sono posizionate in modo sufficientemente chiaro per essere visto dal giocatore.
Oltre ai QTE, Pioggia forte Inoltre, i giocatori eseguono determinati compiti tenendo premuti determinati pulsanti mentre premono quelli nuovi. All'inizio, questo inizia semplicemente. Tieni premuto X, quindi tieni premuto X mentre premi Triangolo, ora tieni premuto Triangolo e X mentre premi R1. Tuttavia, mentre il gioco continua, si può finire per giocare a Twister con le dita mentre lottano per tenere premuti i pulsanti mentre si accede a nuovi. Sembra che sarebbe doloroso e fastidioso, ma è sorprendentemente stimolante e gratificante.
Il gioco sembra sicuramente molto buono, il che è qualcosa che deve fare. I personaggi sono incredibilmente dettagliati e gli ambienti sono vari e notevoli nella loro normalità. I costanti effetti della pioggia creano un'atmosfera triste che in realtà è abbastanza attraente nella sua desolazione. Tuttavia, i grandi effetti visivi sono compensati da animazioni piuttosto rigide e imbarazzanti e dalla tendenza del gioco a rabbrividire in momenti strani e saltare fotogrammi durante la transizione dell'angolo di ripresa occasionale. La recitazione della voce, come abbiamo già stabilito, è atroce per la maggior parte, ma la musica, almeno, va in qualche modo a rimediare. Morbido e bello, il punteggio del gioco è uno dei punti forti.
Pioggia forte desidera essere paragonato ai film, ma è molto fortunato essere un videogioco, un mezzo in cui una povera narrativa è più facilmente perdonata. Rispetto ai film, Pioggia forte non solo non è all'altezza, ma è quasi imbarazzante sotto-par. Inferno, rispetto ad alcune delle principali narrazioni nei videogiochi, Pioggia forte è al di sotto delle aspettative. I giocatori meno esigenti possono essere indotti a pensare che il gioco stia raccontando una storia brillante semplicemente perché non racconta il tipo di storia che i giocatori sono abituati a vedere, ma non commette errori: le sue conclusioni ingenue e i personaggi incredibilmente deboli potrebbero ottenere Pioggia forte deriso da qualsiasi serio festival cinematografico.
Per la sua ambizione e i momenti veramente emozionanti che offre, Pioggia forte è un bel gioco. Aveva abbastanza strumenti per essere qualcosa di veramente spettacolare, ma i suoi sviluppatori purtroppo non erano all'altezza del compito. I possessori di PS3 dovrebbero assolutamente giocarci, e molti lo saluteranno come un classico, ma chiunque abbia un occhio per una buona storia e un desiderio di non perdere tempo sarà esasperato dai molti capitoli lenti e dalla cattiva scrittura. Tutti dovrebbero essere in grado di divertirsi, e questa è la parte più importante. È solo che il divertimento è accompagnato da un retrogusto aspro.
In definitiva, Pioggia forte è un esperimento che ha avuto successo e fallito, quando avrebbe potuto facilmente avere un totale successo se i cervelli dietro di esso non stessero cercando di essere intelligenti e si preoccupassero di più di fornire una trama sensata piuttosto che scioccante. Come un gioco, Pioggia forte è abbastanza buono per la maggior parte. Pioggia forte è dannatamente fortunato, non è il film che vorrebbe essere così tanto.
Punteggio: 7.0 - Buono (I 7 sono giochi solidi che hanno sicuramente un pubblico. Potrebbe non avere un valore di rigiocabilità, potrebbe essere troppo breve o ci sono alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.)
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