recensione prince of persia la corona perduta
Jake Gyllenhaal, mangiati il cuore

Seduto per scrivere questa recensione, riuscivo a malapena a crederci Prince of Persia: La corona perduta è la prima new entry nel principe di Persia franchising in 13 anni. Dopo aver considerato il tempo trascorso con questo gioco e la ricca storia di cui la serie ha goduto fino ad ora, ho dovuto ricordare a me stesso il motivo.
L'originale di Jordan Mechner principe di Persia è stato il pioniere del genere platform cinematografico nel 1989, e di Ubisoft Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo era un tesoro della critica nel 2003. C'è così tanto potenziale da trarre da quelle voci, ma a prescindere, la serie ha vacillato. L'ultima voce della serie , Le sabbie Dimenticate , non ha esattamente dato fuoco al mondo. E mentre il Le sabbie del tempo il film fu ben accolto all'epoca ( tranne che per Destructoid ), non sembrava nemmeno avere alcuna capacità di resistenza culturale. Da quel momento in poi, Ubisoft sembrò concentrarsi su Assassin's Creed serie e metti principe di Persia nel dimenticatoio.
Questo mette Prince of Persia: La corona perduta in un posto interessante. È sia un ritorno alle radici 2D della serie che, allo stesso tempo, una rivisitazione di questo universo come Metroidvania. Lo ammetto, sembra uno strano perno in superficie. Ma dopo aver terminato il gioco e aver dedicato più di 20 ore all'esplorazione del Monte Qaf, alla risoluzione di enigmi e alla lotta contro boss epici, penso che questa sia stata la scelta giusta. Prince of Persia: La corona perduta sembra che riporti il franchise in una buona direzione e possa distinguersi da solo come uno dei migliori principe di Persia titoli della serie canon.

Prince of Persia: La corona perduta (PC, PS5(recensito), Xbox Series X|S)
Sviluppatore: Ubisoft Montpellier
Editore: Ubisoft
Rilasciato: 18 gennaio 2024
Prezzo consigliato: $ 49,99
Ora, questa è una storia su come
Prince of Persia: La corona perduta mette i giocatori nei panni di Sargon, un giovane membro di un gruppo di combattenti d'élite chiamati Immortali che serve con i suoi altri sette fratelli e sorelle come protettori della Persia. Le cose iniziano quando il figlio della regina, il principe Ghassan, viene rapito. Per salvarlo, Sargon e i suoi compagni immortali si dirigono verso l'antica città sul monte Qaf, una terra misteriosa che si dice sia governata da Simurgh, il dio del tempo e della conoscenza.
Questo è principe di Persia , quindi come previsto c'è qualche tradimento lungo la strada. Ci sono essenzialmente due trame che vanno avanti contemporaneamente: chi c'è dietro il rapimento del principe e perché; ma anche cosa sta succedendo esattamente sul Monte Qaf? Alcuni colpi di scena lungo il percorso erano prevedibili, ma altri mi hanno colto di sorpresa. Direi che la storia non è solitamente un punto focale importante del genere, ma La corona perduta usa bene la sua narrativa per completare il suo gameplay.
Vedi, il Monte Qaf è tutt'altro che ordinario. Qui il tempo non scorre in modo naturale e l’intreccio delle linee temporali causa ogni sorta di strani problemi legati al tempo. Esplorando il Monte Qaf, il giocatore può trovare nuovi poteri e miglioramenti per aiutare Sargon in combattimento. Alcuni di questi poteri manipolano direttamente lo strano flusso del tempo sul Monte Qaf.
Nel classico stile Metroidvania, il Monte Qaf è enorme con una quantità apparentemente infinita di stanze, corridoi e scorciatoie da trovare. I due focus principali qui sono l'esplorazione e le battaglie contro i boss, con Mount Qaf che offre un bel po' di entrambi. Lungo il percorso troverai anche degli enigmi che sbloccheranno scorciatoie e oggetti da collezione segreti.
Più ti addentri nel Monte Qaf, più gli enigmi diventano difficili e intricati. Alcuni di loro mi hanno davvero fatto grattare la testa fino a quando finalmente la soluzione è stata scattata. Ma il risultato di nuovi potenziamenti di salute e abilità valeva quasi sempre la pena.
La mia vita è stata capovolta
La parte migliore di La corona perduta è il suo combattimento frenetico. A prima vista, il sistema di combattimento sembra un po' semplice. Square è il tuo attacco corpo a corpo, mentre R2 e L2 sono le tue manovre difensive. R2 ti fa schivare o scivolare nella direzione in cui sei rivolto, permettendoti di prevenire gli attacchi. L2 invece avvia un breve periodo di parata, permettendoti di deviare interi attacchi.
nome del sistema operativo nel computer
La parata in particolare porta ad alcuni incontri soddisfacenti. Simile al Batman: Arkham giochi, i nemici faranno lampeggiare un indicatore quando eseguono determinati attacchi. Il rosso lampeggiante indica che l'attacco imminente non può essere parato, ma può solo essere schivato. Se lampeggia in giallo, non solo puoi parare l'attacco, ma farlo con successo attiverà un contrattacco successivo che infligge una notevole quantità di danni. È così gratificante programmare correttamente una parata per ribaltare le sorti della battaglia.
Il tempismo della parata può essere rischioso rispetto alla semplice schivata dell'attacco, ma è anche più gratificante a causa del danno del contrattacco. Anche se gli incontri regolari con i nemici e i combattimenti contro i boss aumentano in difficoltà mentre esplori il Monte Qaf, Prince of Persia: La corona perduta sembra costantemente giusto. Se ti prendi il tempo per studiare attentamente gli incontri con i nemici, sarai ricompensato con l'uccisione.
Sbloccherai anche amuleti, impulsi di Athra e poteri temporali che influenzeranno sia la tua abilità di combattimento che le tue capacità di esplorazione. Ad esempio, uno dei primi oggetti che trovi è un arco. L'arco aggiunge un attacco con l'arco a distanza al pulsante Triangolo, ma acquisirlo ti consente di accendere aree di cespuglio per accedere ad aree precedentemente bloccate.
Per quanto riguarda gli Amuleti, ce ne sono dozzine nel gioco, ognuno dei quali garantisce potenti doni che migliorano il tuo combattimento. Gli effetti vanno dalla semplice estensione delle tue combo al rallentamento totale dei nemici quando li para, quindi qui hai una vera varietà e personalizzazione. Alla fine puoi equipaggiarne fino a 12 alla volta, il che aumenta davvero quella sensazione di potere più giochi.
Acquisirai molte altre armi lungo il percorso come l'arco e i chakram, ma in realtà li ho usati solo come richiesto per progredire attraverso gli enigmi. Personalmente, ho spammato principalmente corpo a corpo, quindi il mio carico di Amuleto rifletteva il mio stile di gioco.

E vorrei prendermi un minuto
Come un vero Metroidvania, anche il Monte Qaf è pieno di oggetti da collezione nascosti e tesori da trovare. Oltre a scoprire le suddette aree segrete, dal fabbro troverai anche numerosi materiali di potenziamento per potenziare la tua arma.
In teoria, non è necessario acquisire questi potenziamenti per completare il gioco, almeno a difficoltà Normale. Gli incontri con i boss richiederanno un po' più tempo, ma chi si sente a proprio agio con le schivate e le parate perfette potrà farcela completamente senza trovare potenziamenti. Fortunatamente, puoi trovare anche alcuni aggiornamenti difensivi nel corso del gioco. I petali dell'albero di Soma, che sono più o meno equivalenti ai pezzi di cuore in La leggenda di Zelda , può darti un po' di salute extra se non ti senti a tuo agio con i tuoi riflessi.
Oltre a quanto sopra, ci sono anche una manciata di missioni secondarie sparse per il Monte Qaf. Ci sono molte cose da cercare qui, il che dovrebbe dare a coloro che desiderano raggiungere il completamento al 100% un bel po' su cui riflettere.

Siediti proprio lì
Sfortunatamente, ho un paio di problemi relativamente piccoli con Prince of Persia: La corona perduta . Per cominciare, il respawn/checkpoint può essere assolutamente brutale. Uno degli incontri con il boss mi ha richiesto molti più tentativi di quanto sono felice di ammettere. E anche se questo non è un grosso problema di per sé, il mio punto di respawn era diverse stanze nell'enorme mappa del Monte Qaf. Dopo ogni morte, dovevo superare una manciata di nemici e trappole non boss solo per tornare dal boss. So che deve esserci una sorta di pena di morte, ma sembrava estrema.
Insieme a questo problema, sento anche che ci sono troppe aree, specialmente nella parte centrale e finale Prince of Persia: La corona perduta , aveva troppi nemici in aree difficili. A peggiorare le cose, anche questi nemici potrebbero essere colpiti dalle spugne, anche con i potenziamenti delle armi. Anche se la difficoltà sembrava ben bilanciata, i nemici diversi dai boss potrebbero diventare noiosi quando devi abbatterli ancora e ancora.
Questo mi ha lasciato desiderare Prince of Persia: La corona perduta si è concentrato ancora di più sugli incontri con i boss di quanto non faccia già. Sono le parti migliori del gioco, quindi mi sarebbe piaciuto vedere qualcosa di più dei nove combattimenti contro i boss presenti qui.

Ti dirò come sono diventato il principe di Persia
Mi è piaciuto molto esplorare il Monte Qaf nei panni di Sargon Prince of Persia: La corona perduta . Non mi definirei un enorme principe di Persia fan o un grande fan di Metroidvania. Ma Ubisoft è riuscita a prendere i due e fonderli insieme in un'interpretazione piacevolmente nuova e divertente principe di Persia . Non sono sicuro che abbiano intenzione di continuare su questa strada, ma spero davvero che lo facciano.
Gli scorci di noia ostacolano sicuramente l'esperienza, ma pochi giochi sono riusciti a emozionarmi così tanto solo per aver raggiunto il boss successivo. Se sei un fan dei giochi in stile Metroidvania o anche solo un fan dei combattimenti frenetici incentrati sui combattimenti contro i boss, adorerai questa iterazione del Principe di Persia) .
(Questa recensione si basa su una build di vendita al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
8.5
Grande
Sforzi impressionanti con alcuni problemi evidenti che li trattengono. Non sorprenderà tutti, ma vale il tuo tempo e denaro.
Come punteggiamo: La guida alle recensioni di Destructoid