recensione notte mortale
Oh merda. Sono di nuovo in una casa
Sono sempre pronto per qualche orrore squallido. Ok, forse non il tipo di film, dal momento che non sono un grande appassionato di film, ma questa nuova tendenza di giochi slasher in forma breve con filtri VHS e grafica PS1 mi interessa. Notte mortale di Cubite Games è quello. È sicuramente quello.
Notte mortale ( PC )
Sviluppatore: Cubite Games
Editore: Torture Star Video
Rilasciato: 2 settembre 2022
Prezzo consigliato: da definire
Notte mortale segue Carol dopo che è stata lasciata in un motel. Sono sicuro che non è difficile indovinare che sta passando un brutto momento. La cosa interessante è che hai un certo controllo sul tipo di brutto momento che hai. Indipendentemente da ciò che scegli, però, Carol alla fine finisce nel seminterrato di una casa inquietante. È una di quelle storie dell'orrore. La storia della casa inquietante. E, naturalmente, c'è un assassino lì. Sai per cosa ti sei registrato.
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Anche se tecnicamente ci sono quattro scene in cui sopravvivere, la casa è chiaramente l'evento principale. In esso, devi navigare nell'oscurità e in varie stanze per trovare un modo per scappare. Per eludere l'assassino mentre si aggira per i corridoi, puoi nasconderti sotto i letti e negli armadi. Forse non è la più nuova delle narrazioni, ma in realtà non ho un modo positivo per terminare questa frase. Sento che le cose possono solo peggiorare da qui se continuo ad andare avanti.
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Per essere onesti Notte mortale , tira fuori piuttosto bene l'argomento. La casa è ben progettata, anche se la sua disposizione è un po' innaturale. Puoi sempre sentire l'assassino mentre calpesta, ma non c'è differenza sonora nel fatto che sia sopra, sotto o sul tuo stesso piano. C'è un unico punto di strozzatura nella tromba delle scale, quindi cercare di indovinare se è vicino o meno è una parte importante del gioco.
Notte mortale sfrutta saggiamente anche questo fatto, fornendo momenti in cui le tue azioni allertano l'assassino, nonché un momento in cui devi viaggiare rapidamente verso il tuo obiettivo. Ci sono momenti in cui non puoi permetterti di aspettare finché non sai che è giù dalle scale; devi scegliere il tuo momento e andare avanti, il che può essere teso e difficile.
Eludere l'assassino non è poi così difficile a meno che non ti metta in un angolo. In genere, devi solo rompere la linea di vista e tornare nell'armadio come se i tuoi genitori venissero a trovarti. Quindi starà fuori, respirando sulla porta fino a quando la vernice non si stacca. Non è affatto raro in questo tipo di giochi nascosti, ma l'ho trovato comunque esilarante. Avrà la sua faccia mascherata direttamente su di esso e poi starà lì per un po' come se avesse dimenticato cosa stava facendo.
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Pentole di vernice
Le altre scene del gioco servono principalmente a raccontare la storia, il che non è poi così eccezionale. Prendilo come vuoi perché Notte mortale fa sapere che dovrebbe essere un tributo ai film slasher di Schlocky. Tuttavia, sembrano esserci molte opportunità perse nell'esplorazione dei personaggi. Il retroscena è stabilito, ma ci sono molti spazi vuoti evidenti che vengono semplicemente sorvolati.
Forse non è necessario avere una trama fitta e coesa quando l'obiettivo ovvio è semplicemente terrorizzare. Tuttavia, giochi come Sangue e Massacro di suore fare un lavoro migliore per stabilire queste cose, mentre sembra quasi incompiuto Notte mortale . Il fatto che due delle scene non coinvolgano nemmeno il gameplay slasher e sembrino esistere interamente per la narrazione rende un po' strano che non ci sia più sviluppo.
Del resto, sembra che siano state prese alcune scorciatoie quando si tratta di progettare il gameplay. C'è un frigorifero, ad esempio, che non si apre a causa della 'pressione'. E devi aspettare fino a quando non si equalizza prima che possa essere aperto. Chiunque abbia un congelatore profondo può dirti che questo è un problema reale, è solo come barare quando non puoi aprirlo fino a quando non viene superata una pietra miliare di gioco impostata. Allo stesso modo, ci sono parti in cui non puoi interagire con qualcosa finché non hai interagito con qualcos'altro. Un esempio di questo è dove non puoi prendere un bastone finché non esamini un registro e ti viene detto che hai bisogno di qualcosa per fare leva.
Sembra che funzioni ancora
Per questo motivo, Notte mortale ha aspirazioni alla rigiocabilità, ma non viene eseguito nella misura massima. Tuttavia, la maggior parte delle deviazioni si verifica nel primo capitolo. Le cose si riorganizzano quando sei in casa, ma sento che suonarlo più delle due volte che ho fatto sarebbe comunque un po' troppo. Anche se potresti trovare la sveglia in un punto diverso, il puzzle è lo stesso, e posso solo pensare a un modo in cui le cose possono essere fatte diversamente in quel capitolo, ed è principalmente lì solo per giudicare se ottieni il finale buono o cattivo .
Il primo capitolo ha più deviazioni al punto in cui per lo più ho saltato l'intera cosa al mio primo playthrough. Più tardi c'è stato un commento fatto da Carol che faceva riferimento a qualcosa che non è successo perché l'ho saltato. Notte mortale è almeno così gentile da dirti cosa ti sei perso, così sai cosa cercare quando lo rivisiti.
fase di implementazione nel ciclo di vita dello sviluppo del software
Più capezzoli dell'era PS1 la prossima volta
Riassumendo i miei pensieri Notte mortale è un po' difficile dato che sono un fan del genere horror in forma abbreviata e voglio incoraggiarlo a essere esplorato ulteriormente da più persone. E la verità è Notte mortale consegnato sulla maggior parte di ciò che mi aspettavo; semplicemente non ha impressionato altrettanto bene Sangue fatto. I meccanici non erano così fantasiosi L'Happy Burger Farm di Humble . Lo sleaze non si adatta bene come nel lavoro auto-pubblicato di Puppet Combo.
Notte mortale non è il miglior esempio di ciò di cui è capace il genere e allo stesso tempo è una dimostrazione di ciò che è: brevi esperienze che ti portano in un momento più semplice dell'orrore. È un VHS di un negozio di noleggio usurato racchiuso in un'esperienza interattiva. È una caramella per il cervello lo-fi per gli appassionati di horror. Sa esattamente di cosa si tratta, il che gli permette di farla franca con l'omicidio.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
5
Mediocre
Un esercizio di apatia, né solido né liquido. Non proprio male, ma neanche molto buono. Solo un po' 'meh', davvero.
Come puntiamo: La guida alle recensioni di Destructoid