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Un disastro ferroviario da cui volevo disperatamente distogliere lo sguardo
I premi del gioco è la notte più strana nei giochi. Sono tre ore e mezza gonfie piene di presentazioni ingannevoli, esibizioni musicali che sono buone ma sembrano fuori luogo e, naturalmente, molte, molte promozioni per nuovi giochi. Così tante promozioni, infatti, che sembra più una grande scusa per mostrarci nuovi trailer che per onorare gli sviluppatori che hanno lavorato così instancabilmente sui giochi che abbiamo amato quell'anno. Le cose devono cambiare.
I Game Awards sono sempre stati una versione mini dell'E3 a causa di tutti i trailer e di una serie infinita di anteprime mondiali. I premi effettivi sembrano un ripensamento, il che è un vero peccato a causa del modo in cui gli sviluppatori di giochi lavorano instancabilmente sui progetti che pubblicano. L'unico vero riconoscimento che vediamo per i team di sviluppo è una dichiarazione generale agli studi che vincono i premi, o al massimo al regista di un gioco, agli attori principali, ai compositori, ecc. quando vincono il premio quell'anno.
Sebbene il ritmo sia sempre stato affrettato, negli anni passati di solito ci sono stati dei momenti davvero dolci in mezzo a tutto. Ma non potevo credere ai miei occhi la scorsa notte quando la maggior parte dei premi è stata approvata il più rapidamente possibile per tornare ai trailer. Per categorie come Miglior gioco di ruolo, non hanno nemmeno letto i candidati ad alta voce. I discorsi sono stati tagliati per essere incredibilmente brevi. C'erano tonnellate di categorie che sono state saltate del tutto. La gestione del tempo era solo irrispettosa, secondo me.
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In un mondo ideale, mi piacerebbe vedere alcuni dei lanuggini e riempitivi dello show scambiati con i profili di alcuni degli eroi più sconosciuti dell'industria dei giochi. Ne abbiamo avuti alcuni la scorsa notte, come per le drag queen Deere e Samira Chiudi che trasmettono giochi in streaming o creatore di Black Kahlief Adams , che ha usato la sua piattaforma per discutere di giustizia razziale, che è stato fantastico da vedere. Ma quelli sono finiti così rapidamente e non c'era niente del genere con nessuno degli sviluppatori che hanno realizzato i giochi che sono stati nominati.
la mia parte preferita dei premi del gioco è quando acceleriamo le categorie e riduciamo per un po' i discorsi su un tizio in un piatto
— eric van allen (@seamoosi) 10 dicembre 2021
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Games for Impact è un'ottima categoria di premi e ci ha dato alcuni dei momenti più genuini dello spettacolo in passato. Quindi, quando hanno assegnato questo premio proprio all'inizio dello spettacolo senza sfarzo e circostanze assolutamente zero, sono rimasto più che deluso. Nel tenere il discorso per aver vinto il premio per l'accessibilità, il Forza alla squadra è stato detto di avvolgerlo nel mezzo, dopodiché Geoff ha detto che discorso importante subito dopo. Questi sono senza dubbio due dei premi più importanti dello spettacolo, ai miei occhi, perché si concentrano rigorosamente sul rendere i giochi migliori per tutti e vederli messi da parte è stata una pillola difficile da ingoiare.
Stavo anche aspettando di vedere come avrebbero affrontato la causa in corso e gli scioperi a Blizzard. Proprio all'inizio dello spettacolo, Geoff ha pronunciato quello che presumo sia un discorso volutamente vago prima di affermare con enfasi che non avrebbero tollerato alcun tipo di molestia, mentre poi ha continuato con i trailer di studi noti per maltrattare i propri dipendenti. Ben fatto lì.
Trovo semplicemente ironico che sia come se fossimo qui per celebrare ciò che amiamo di più dei giochi e poi sono tutte pubblicità. Perché questa è la parte dei giochi preferita da tutti, giusto? La parte in cui ti portano a comprare roba?
È anche divertente che lo spettacolo abbia cercato così disperatamente di rivendicare la sua partecipazione come cerimonia di premiazione del gioco. Certo, è probabilmente il più grande e roboante, ma i British Academy Awards, noti anche come BAFTA, premiano coloro che operano nel settore dei giochi dal 2004, un intero decennio prima dell'inizio dei The Game Awards. Inoltre, è, sai, un vero spettacolo di premiazione da un'istituzione rispettata.
Non sto dicendo che i The Game Awards debbano perdere tutte le sue battute e stupidaggini al posto di una cerimonia seria e sterile: se dipendesse da me, i Game Awards trarrebbero una grande lezione da altri premi e avrebbero dei comici come ospiti . Facilmente una delle parti migliori dello spettacolo la scorsa notte per me è stata quando Ben Schwartz, la voce di Sonic nel film, è uscito per presentare il trailer del suo sequel. È rilassato, carismatico ed è davvero divertente e divertente da guardare. Abbiamo avuto un piccolo assaggio di quello che potrebbe essere lo spettacolo con un presentatore diverso, e amico, volevo di più.
Se vai sui social media per più di due secondi oggi, è probabile che vedrai quanto i fan fossero insoddisfatti dello spettacolo ieri sera. I Game Awards sono sempre stati assecondanti, auto-esaltanti e completamente troppo lunghi, ma in questo momento stiamo vivendo un clima nel settore che è meno disposto a tollerarlo. Si pone la domanda: saranno mai disposti a cambiare?
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Se vogliamo davvero celebrare i giochi nel modo giusto, dobbiamo sbarazzarci della cultura dell'hype per un secondo, non dare una piattaforma agli abusatori e concentrarci sul puntare i riflettori sulle persone che non ottengono il riconoscimento che meritano di più del tempo. Allora, e solo allora, potrò rispettare i The Game Awards.