ubisoft announces their new cloud based development tech 118384

Dare a 'mondo aperto' un significato completamente nuovo
L'annuale Game Developer's Conference è proprio dietro l'angolo, il che significa che studi, sviluppatori e hobbisti sono pronti a discutere alcuni dei più grandi progressi di quest'anno nello sviluppo di giochi. Uno di questi studi è Ubisoft, che ha appena annunciato una nuovissima tecnologia cloud-native, Scalare , che useranno per creare mondi aperti illimitati, come riportato da Gamespot . Ubisoft ha dimostrato di voler essere all'avanguardia, quindi ha senso che si appoggino a una tecnologia che potrebbe distinguerli dalla concorrenza.
Al momento, abbiamo solo un annuncio da parte di Ubisoft che stanno lavorando a questo progetto, quindi non sappiamo ancora come sarà nella pratica nella versione finale di un gioco. È tutto un po' nebuloso in questo momento, con Ubisoft che afferma che Scalare significherebbe scalabilità, flessibilità e libertà creativa senza precedenti. Apparentemente, consentirebbe anche giochi senza patch, perché gli sviluppatori aggiornerebbero singoli elementi di un gioco in tempo reale senza che ciò influisca su altri aspetti, cosa che di solito causa colli di bottiglia nello sviluppo. Anche la potenza di calcolo sarebbe ottimizzata in modi che non abbiamo mai visto prima, quindi in teoria potrebbero esserci milioni di giocatori in un unico ambiente virtuale condiviso. Sappiamo, tuttavia, che Ubisoft Stockholm sta attualmente sviluppando una nuova IP in tandem con Scalar, che molto probabilmente verrà utilizzata per la sua prima implementazione in-game.
Quello che molti fan dei giochi non sanno è che, oltre a sviluppare i nostri giochi preferiti, molti degli studi di gioco più grandi hanno interi team dedicati alla creazione di nuove tecnologie che lo studio, e alla fine l'intero settore, possono sfruttare per per far progredire la tecnologia dei giochi nel suo insieme. Un ottimo esempio di questo è tracciamento dei raggi — dopo che un'azienda l'ha decifrato e l'ha implementato nei propri giochi, è diventato abbastanza onnipresente nel resto del settore. Questo è probabilmente il piano di Ubisoft con Scalar: stabilire un nuovo standard con la tecnologia che creano.
come usare un file swf
Sebbene la portata della potenziale applicazione pratica di Scalar sia attualmente sconosciuta, suona sicuramente come un intrigante passo successivo nella tecnologia di gioco. Se sei interessato a saperne di più su come funziona Scalar, ti consiglio anche di leggere La recensione di Gamespot , perché fanno un ottimo lavoro nello spiegare la tecnologia in modo più approfondito. Per ora, starò solo alla ricerca di cosa significhi esattamente il continuo sviluppo di Scalar per il resto del settore, perché Ubisoft potrebbe essere tutto chiacchierato in questo momento o sull'orlo di avere un impatto sul resto del settore in un grande strada.
(Fonte immagine in primo piano: Ubisoft )