recensione cuore atomico

Di nuovo in URSS
Ieri, mio Revisione in corso per Cuore atomico è andato in diretta, concentrandomi su alcuni dei miei pensieri riguardanti le prime dieci ore di gioco. Quando ho inviato la mia bozza per le modifiche, onestamente non sapevo a che punto fossi con il gioco.
C'erano elementi che mi piacevano, per lo più incentrati sulla sua direzione artistica, così come alcune scelte di design che non mi andavano necessariamente bene. Con molti giochi, dieci ore sono più che sufficienti per trarre una chiara conclusione su come ti senti al riguardo. Con Cuore atomico, Avevo bisogno di vederlo fino alla fine.
E poi avevo bisogno di vederlo fino all'altra estremità.

Cuore atomico ( pc , PS4, PS5 (rivisto), Xbox One, Xbox Series X|S )
Sviluppatore: Mundfish
Editore: Focus Entertainment
Rilasciato: 21 febbraio 2023
Prezzo consigliato: $ 69,99 ($ 59,99 su Steam)
I momenti di apertura di Cuore atomico può essere meglio descritto come il sogno erotico di uno stalinista con il modo in cui descrive la sua visione idealizzata dell'Unione Sovietica. Una città, fluttuante tra le nuvole, con persone lungo le sue strade e corsi d'acqua che conversano su quanto sia bella la vita sotto il dominio comunista mentre si preparano a conoscere il futuro del loro impero. Dmitry Sechenov, probabilmente lo scienziato più famoso di tutta l'Unione Sovietica, è pronto a svelare Kollectiv 2.0, una rete neurale che collegherà tutti i sovietici utilizzando una piccola invenzione nota come PENSIERO.
Il suo lancio completo è imminente, ma prima che possa essere portato online, alcune questioni devono essere gestite. Di ritorno nel mondo di superficie, un'area nota come Facility 3826 non è più operativa. I robot, costruiti con una sostanza nota come Polymer che è stata la spina dorsale dei successi sovietici, hanno perso il controllo e ucciso la maggior parte dei lavoratori della struttura. Per mitigare questo disastro, Sechenov impiega il maggiore P-3, che, insieme al suo guanto parlante alimentato da polimeri, CHAR-les, si propone di andare a fondo di questa furia robotica.
Le prime ore del viaggio di P-3 attraverso la struttura 3826 sono senza dubbio le più problematiche che dovrà affrontare. Con solo un'ascia da mischia e una pistola a sua disposizione, i giocatori dovranno adattarsi rapidamente Cuore atomico sistema di combattimento di per non cadere vittima dei molti robot che sono in cerca di sangue. P-3 avrà a sua disposizione tre diversi attacchi, tra cui pistole, armi da mischia e abilità con i guanti. Mentre uccide i robot e le altre creature che hanno devastato questa terra un tempo pittoresca, raccoglierà polimero e materiali che potrà utilizzare per fabbricare e potenziare le sue abilità e le sue armi. La prima abilità con i guanti che sblocca è Shok, che gli consente di lanciare una carica elettrica in grado di stordire i nemici per un tempo molto breve.
Altre abilità del guanto includono un attacco di gelo e uno scudo, ma Cuore atomico La scelta dello schema di controllo di limita davvero la capacità di un giocatore di utilizzare la propria gamma completa di abilità. Mentre Shok è sempre equipaggiato tramite il pulsante triangolo, P-3 può equipaggiare solo due delle sue altre abilità con i guanti contemporaneamente e solo una di queste può essere utilizzata alla volta. Puoi alternare queste due abilità colpendo il D-Pad, ma non ho trovato che fosse un sistema intuitivo quando cercavo di sopravvivere a un assalto di robot. Passare da un'arma all'altra è altrettanto ingombrante su un controller mentre scorri tra di loro spingendo a sinistra oa destra sul D-Pad. Dato che la maggior parte di Cuore atomico I menu di puntano a un gioco ottimizzato principalmente per mouse e tastiera piuttosto che per controller, i controlli su PlayStation 5 lasciano a desiderare.
Questo non vuol dire che ho lottato con il gioco. Nei primi edifici della struttura 3826, ho incontrato la schermata Game Over più di quanto avrei voluto, ma non era un problema con i controlli. In parte ero io che entravo nel ritmo del combattimento. Ma era anche dovuto alla silenziosità di questi robot. Devi davvero essere consapevole di ciò che ti circonda in questo gioco perché questi robot si sono divertiti a provare a prendermi da dietro. E non era insolito affrontare diversi robot contemporaneamente e fare in modo che uno o due tentassero di aggirarmi di soppiatto quando ero distratto da altri nemici. È una buona tattica, che sono stato in grado di contrastare una volta raccolto abbastanza polimero per migliorare la velocità e le capacità di schivata del P-3. Una volta che l'ho fatto, sono stato in grado di aprire il sipario Cuore atomico s combattimento e si rese conto che era piuttosto elementare.
Alcuni nemici hanno debolezze elementali che puoi apprendere tramite la scansione, ma se non disponi di potenziamenti per le armi in grado di sfruttare tali debolezze, tutto ciò che puoi fare è colpirli con una combinazione di schivate, attacchi in mischia, colpi di pistola e quant'altro abilità con i guanti che hai equipaggiato in quel momento. Sebbene questa combinazione possa sembrare matura per la sperimentazione, la natura anemica delle abilità con i guanti può essere una vera delusione. Shok era l'unica abilità di guanto coerente nel mio arsenale, anche se ho ottenuto una buona quantità di utilizzo da un'abilità che blocca i tuoi nemici in aria, permettendoti di colpirli come pignatte. È praticamente così che ho speso tutto il mio polimero oltre all'aggiornamento del P-3 stesso e, onestamente, era tutto ciò di cui avevo bisogno.
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Il gioco tenta di amplificare la sua difficoltà colpendoti con gruppi di tipi di nemici, ma finché rimani al passo con l'aggiornamento delle capacità di P-3, una volta uscito nell'area aperta della struttura 3826, probabilmente non lo farai affrontare troppi guai.

Ciò con cui potresti avere problemi, tuttavia, è preoccuparti Cuore atomico la storia di. È una storia piuttosto semplice di persone al potere che cercano di rafforzare il controllo del mondo con P-3 in piedi nel mezzo. I commenti sociali sono ridotti al minimo, anche se vari registri audio, e-mail e allegati audio all'interno delle e-mail aggiungono un po' di sapore al mondo e mostrano che la vita nell'Unione Sovietica non è così gloriosa come vorrebbero che tu pensassi. Per quanto riguarda P-3, il segreto della sua storia passata è in gran parte prevedibile dato che diversi primi frammenti di dialogo ti dicono esattamente chi è. Parlando del dialogo, è atroce in inglese, quindi è meglio attivare i sottotitoli e cambiare l'opzione della lingua in russo. Sappi solo questo, perché Cuore atomico è pesante nel dialogo conversazionale tra P-3 e CHAR-les, potresti perdere una grande quantità di esposizione quando provi a leggere i minuscoli sottotitoli durante il calore della battaglia.
Speravo che la storia avesse davvero qualcosa di nuovo da dire, ma qui non c'è niente che non sia già stato detto innumerevoli volte prima. Sebbene i fili narrativi tocchino alcuni argomenti interessanti, come il modo in cui i robot russi stanno cambiando la vita dei lavoratori in America, alla fine gioca piuttosto sul sicuro con due finali ugualmente insoddisfacenti. Quando guarda P-3, non si avventura lontano dalla sua visione iniziale dell'Unione Sovietica. Entra in questo viaggio come Communism Fanboy # 1 e raramente si piega.
In realtà divento frustrato dalla sua mancanza di crescita data la molti conversazioni che ha che avrebbero dovuto essere il catalizzatore per una certa introspezione. Non che io stia sostenendo che la sua avventura sarebbe dovuta finire con lui che otteneva un'enorme erezione per il capitalismo occidentale, ma questo tizio fa le chiacchiere praticamente su ogni informazione che ottiene. Ho pensato che forse gli sviluppatori lo stavano modellando per essere un eroe stupido che semplicemente non assorbe nulla di ciò che gli viene detto, ma non è stupido. Sceglie semplicemente di ignorarne la maggior parte perché si scontra con le convinzioni che già ha.
Se fossi generoso, direi che P-3 era il modo di Mundfish di criticare coloro che si rifiutano di cambiare il proprio punto di vista nonostante prove schiaccianti del contrario, ma questo potrebbe dare troppo credito agli sviluppatori.

Quello che posso dire è Cuore atomico La narrazione di non rende giustizia alla sua ambientazione. La struttura 3826 è un risultato monumentale del design, con un'eccezionale rappresentazione dell'architettura stalinista e del realismo socialista. Dai manifesti di propaganda alle statue che torreggiano sulla terraferma, Mundfish ha creato un'Unione Sovietica che, al di fuori delle città galleggianti e della robotica avanzata, sembra qualcosa che Stalin e Lenin avrebbero potuto realizzare se non fossero stati così impegnati a uccidere la propria gente. . Ci sono così tanti panorami mozzafiato che spesso smetterei di giocare solo per assorbire tutto. Merito del merito, gli artisti ambientali e i programmatori che hanno dato vita a questo mondo hanno fatto un lavoro eccezionale.
È un peccato, quindi, che il gameplay renda un disservizio a questo mondo riempiendolo di così tanto gonfiore. Nelle prime ore, il gonfiore può essere visto da tutte le chiavi che devi recuperare per aprire le porte. P-3 commenta persino come sia una calamita per i meccanismi di chiusura delle porte di merda. Una volta uscito e all'aria aperta, puoi sentire lo sviluppatore riempire di nuovo il tempo del gioco con un mondo aperto che collega tutte le diverse stazioni che compongono la struttura 3826.
Sulla carta, un mondo aperto sandbox sembra una buona idea. Perché non collegare tutti questi intricati luoghi con la terra e le case reali che i lavoratori di questa struttura chiamano casa? In pratica, tuttavia, è principalmente solo un sacco di spazio aperto. Puoi prenderti il tuo tempo e spostarti da un posto all'altro a piedi, combattendo i robot ed evitando i sensori lungo la strada, ma il gioco ti fornirà jalopie scarsamente controllate che accelerano il tempo di viaggio. Tuttavia, dato che la maggior parte delle strade è disseminata di veicoli disabili e robot contro i quali puoi schiantarti, dovrai attraversare queste sezioni più di quanto potresti pianificare.

Se c'è qualcosa che vale la pena fare questi lunghi viaggi attraverso la terra, è la musica eccezionale che ascolterai lungo la strada. Certo, il gioco è un po' troppo ansioso di spiegare perché qui si possa ascoltare così tanta musica che non sarebbe mai esistita nella Russia sovietica del 1955, ma non importa quando la colonna sonora è così buona. I compositori Mick Gordon, Geoffrey Day e Andrey Bugrov hanno fatto un lavoro eccezionale segnando questo gioco, sia che si tratti di musica che suona come se fosse stata strappata da un vecchio film di propaganda russo o del metal spaccatimpani che accompagna alcune delle sue sequenze di combattimento.
Mentre puoi concludere Cuore atomico in circa 15 ore, ci sono modi per prolungare la tua permanenza nella struttura 3826, incluse strutture di addestramento basate su puzzle che sbloccano gli aggiornamenti per le armi che puoi fabbricare. Dopo aver pubblicato la mia Revisione in corso, il gioco è stato aggiornato con una patch che ha aggiunto un modo per tornare ai terreni della struttura dopo aver completato il gioco, permettendomi di tornare indietro e completare eventuali attività che potrei aver perso. È una bella aggiunta, ma onestamente non ho molti motivi per tornare Cuore atomico altro che rimanere a bocca aperta davanti alla sua architettura.
E davvero, a meno che non venga aggiunta una modalità foto estesa in un aggiornamento futuro, non mi vedo mai avviato Cuore atomico Ancora. Ammiro il gusto con cui Mundfish si è avvicinato al suo gioco di debutto perché ha creato un mondo infernale da esplorare. Ma al di là della sua ambientazione incontaminata e della colonna sonora da spaccare il culo, è in gran parte dimenticabile. Forse se il gameplay si fosse evoluto oltre i suoi inizi di base o se la storia fosse... non lo so, Bene - Potrei essere disposto a fare un altro tentativo. Tuttavia, dato quanto improbabile sarebbe un cambiamento così monumentale come quello, Cuore atomico è destinato a essere un tipo di esperienza unica.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
6
Bene
Leggermente sopra la media o semplicemente inoffensivo. I fan del genere dovrebbero apprezzarli un po ', ma alcuni rimarranno insoddisfatti.
Come segneremo: La guida alle recensioni di Destructoid