a series veteran neophyte try out danganronpa v3s demo
Benvenuti in Disperazione!
Il Danganronpa la serie è stata probabilmente la più grande di Spike Chunsoft negli ultimi anni.
Con tre giochi, due serie anime e una manciata di romanzi leggeri sotto la cintura, questa colorata interpretazione dei misteri dell'omicidio è esplosa dalla sua rivelazione ufficiale come Diffidenza su PlayStation Portable. E ora, la terza voce principale della serie, Danganronpa V3: Killing Harmony , porta la disperazione a tutti su PS4, Vita e Steam questo settembre. E se mi conosci anche un po ', probabilmente hai indovinato che sono il più hype possibile.
Una demo per il gioco recentemente rilasciata su tutte e tre le piattaforme. Dal momento che non è canonico e non rovina nulla nel gioco principale, ho pensato di dargli un'occhiata con i nostri Mike Sounders. Non ha ancora provato nulla nel franchise tranne due episodi dell'anime. In questo modo, puoi ottenere un punto di vista equilibrato sia dal ragazzo medio che dallo strano.
È lo strano, lo giuro.
Basso : Quindi, Mike, se potessi riassumere la tua esperienza con la demo in una parola, quale sarebbe?
Mike : Era a dir poco interessante.
Basso : È più di una parola.
Mike : Maleducato.
Basso : (Ride) Quindi, vuoi dire che era troppo strano per i tuoi gusti? I personaggi sono sicuramente disponibili in questa serie!
blocco pop-up gratuito per google chrome
Mike : I disegni stessi non erano troppo eccentrici per così dire, e molte personalità, o almeno quello che ho raccolto, non erano neanche troppo rari. Uno di loro doveva essere uno dei personaggi più volgari che io abbia mai visto in un videogioco, e quello mi ha colto di sorpresa.
Basso : L'inventore, vero? Miu Iruma. Mi piace molto quello che abbiamo visto da lei finora, il contrasto tra la sua eccessiva fiducia e insicurezze ha molto potenziale se giocato bene. Direi che lei, il personaggio principale e il dittatore erano i miei tre preferiti da quello che abbiamo visto nella demo.
Mike : Sì, il personaggio principale e il dittatore erano fantastici, anche se vorrei che un paio di altri personaggi avessero un po 'più di tempo per brillare? Robot man e il bug guy si sono sentiti come se non avessero davvero molto tempo sullo schermo rispetto alla maggior parte del cast.
Basso : Capisco quello che vuoi intendere. In questi giochi, alcuni personaggi tendono ad avere più tempo sotto i riflettori semplicemente perché riescono a sopravvivere più a lungo ... ma non credo che ciò significhi necessariamente che questi due non avranno le loro giuste possibilità sotto i riflettori nel gioco principale. K1-B0 sembra uno che potrebbe andare lontano, ma le sue misteriose origini robotiche erano probabilmente troppo per una demo. Un altro personaggio a cui non si sono davvero interessati è stato Maki, il caregiver. Sono sicuro che i protagonisti degli altri giochi saranno fuori dal gioco nel gioco finale, questi nuovi avranno più attenzione. È difficile dire quanto di ciò che abbiamo visto delle loro presentazioni e tutto apparirà nel gioco vero e proprio all'inizio.
Mike : Aspetta, gli altri protagonisti non sono nel gioco base? Ho emozioni contrastanti ora!
Basso : No! Entrambi hanno una conclusione stabilita dopo i loro rispettivi giochi, che in una mossa controversa ha finito per essere una serie anime invece di un gioco. In questo caso, entrambi i vecchi protagonisti e la 'vittima' non sono di questo gioco vero e proprio, il che è un buon modo per assicurarsi che le persone di ritorno sappiano che non sono viziate secondo me. Pensi che questo possa confondere i nuovi giocatori?
Mike : Potrebbe. Altrimenti, immagino che faccia un buon lavoro nel rappresentare qual è il gioco reale? Lo stile artistico è bello, i personaggi erano diversi e interessanti, l'indagine era come una più aperta Avvocato asso . Anche se quel processo alla fine ha avuto alcuni problemi.
Basso : Oooh, stiamo entrando nel nocciolo della grinta ora. Immagino che inizieremo con i problemi che hai avuto con il processo, quindi.
Mike Quindi, per quelli che non l'hanno ancora giocato, durante la fine della demo, ti lanci in una prova di classe, in cui vengono utilizzate cinque diverse meccaniche. Il primo è di base Avvocato asso con una svolta. Stai ascoltando una singola conversazione fluida e devi sottolineare la contraddizione. Il colpo di scena, tuttavia, è che sei in uno sparatutto con un limite di tempo e devi sparare alla contraddizione. Colpire l'affermazione errata, usare l'evidenza sbagliata o colpire gli ostacoli ridurrà il tempo rimasto. Il che è abbastanza divertente, suppongo che sia presente in ogni voce prima giusto?
Basso : Esatto, anche se questa volta hanno aggiunto alcuni colpi di scena alla formula. Il concetto di base di dover sparare le tue prove alle dichiarazioni come uno sparatutto su rotaia è lo stesso. Rallentare i tempi per rendere tutto più semplice con la semplice pressione di un pulsante è stato anche nei primi due giochi. Hanno aggiunto una meccanica di successo critica e la versione molto più caotica in cui molte persone parlano contemporaneamente. La demo è stata comprensibilmente più semplice, ma posso vedere quest'ultima diventare super difficile man mano che la quantità di prove aumenta nei casi più difficili del gioco principale. È questo il problema con cui hai avuto?
Mike : Tipo. C'erano due parti di esso. Sono state le persone multiple quella con cui ho avuto più problemi. Anche per una demo e con solo tre testimonianze, è sembrato molto caotico e facilmente la parte più difficile del processo. Mentre esisteva uno strumento per affrontarlo, il rallentamento è ancora limitato. Su uno schermo più piccolo come la Vita, sono sicuro che è più facile catturare tutto in una volta. Ma per me stesso, usare un monitor per PC a un metro di distanza da me, significava attivamente distogliere lo sguardo da una conversazione per concentrarmi su un'altra. In breve, ho finito per apparire così per i primi tre loop.
Quindi sì, dei 5 meccanici, era di conseguenza il mio preferito del gruppo.
Basso : (Ride) Sì, è stato il più difficile da afferrare anche per me. Ho finito per concentrarmi sulle dichiarazioni di ogni persona, poi ho fatto un giro e mi sono concentrato su una persona diversa. Questo non è il più efficiente e le persone con una migliore abilità multi-tasking probabilmente andrebbero meglio, ma ho pensato che fosse il modo migliore per gestire quel caos. Dubito che questa meccanica sarà la mia parte preferita del gioco, ma sono totalmente a terra con la nuova abilità di mentire tenendo premuto il pulsante di sparo fino a quando il significato delle prove non viene annullato. Ora, questo ha molto potenziale!
Mike : Sì, mentire sembrava bello, anche se non riuscivo a capire come avrebbe funzionato nel gioco principale? È una sezione separata, diversa dalla ricerca di contraddizioni, o sarà un meccanico attivo di cui devi essere consapevole? Se è quest'ultimo, allora come qualcuno che fallisce regolarmente Avvocato asso , possa Dio avere pietà della mia anima. Era l'unica altra cosa su cui sono un po 'incerto.
Basso : È sicuramente un meccanico attivo. A prima vista, sembra che questo raddoppi la quantità di prove, ma mi fido abbastanza del team per rendere ovvie le parti in cui dovresti mentire. Sono stato sempre e solo sinceramente confuso una volta nei primi due giochi. Sull'osso di carne , tutti. Questo è ancora molto meno di come tentativi ed errori Avvocato asso potrebbe sentirsi al peggio. Comunque, come ti sei sentito sui minigiochi? Ce n'erano due nella demo, uno in cui dovevi scavare le prove pertinenti in un periodo di tempo limitato e un minigioco alla guida.
Mike : Mi sono davvero piaciuti entrambi. Con la guida era chiaro che sarebbe stato più difficile rendere più facile perdere le lettere, aggiungere più ostacoli sulla strada, aggiungere guidatori più pericolosi e forse più risposte false alla fine della strada. Non sono troppo sicuro di come andrà a scavare, anche se sono sicuro che aggiungerà più prove false e forse più colori? Facilmente i punti salienti del processo per me.
Basso : Freddo. Sì, mi sono piaciuti anche entrambi, anche se la guida mi dà il vantaggio. Così deliziosamente retrò. Scavare può sicuramente diventare più difficile con più colori o un layout con più singoli blocchi, il layout che avevamo era piuttosto generoso con enormi pezzi di cui potresti liberarti in una volta. Preferisco io stesso il normale gameplay in aula, ma sono un bel cambio di ritmo che offre varietà. Va bene, prima di concludere, voglio le tue previsioni più calde. È tempo di predire tre persone che prevediamo sopravvivere, tre persone che prevediamo di morire e che prevediamo finiranno per essere il miglior ragazzo e la migliore ragazza.
Mike : Woooooow.
Basso : Haha, i tuoi sopravvissuti sono solo i personaggi che hai detto erano sottoutilizzati ... Va bene Mike, terrò segrete le tue cotte.
Mike : Un'ultima cosa. Ho sentito che la demo è finita troppo bruscamente. La mancanza di una conclusione al processo, che sappiamo non sarà nel gioco principale, è sembrata una delusione poiché stava andando molto bene a costruire la tensione.
Basso : Sì, è uno scherzo. È tutto uno scherzo. Questa demo, la lotta di questi personaggi, questo articolo, la nostra esistenza. Penso di aver bisogno di un drink.
miglior software firewall per Windows 10