put some trust into sci fi horror distrust
Dormirò quando sarò morto!
domande e risposte dell'intervista sul test delle prestazioni
Fa caldo nel Regno Unito, in questo momento. Troppo fico! Quindi, anche se questo è il terzo gioco invernale che ho già giocato, subito dopo Kona e The Wild Eight , In realtà sto bene, fintanto che l'illusione mi mantiene calmo.
Fortunatamente, Diffidenza capita anche che sia un concetto pulito che mi ha intrattenuto per ore. Anche nella sua attuale versione demo, Diffidenza Il mix di Questa guerra di mine sopravvivenza e FTL La forte progressione rende interessante un gioco horror di film B.
Quando una base di ricerca dell'Artico invia una richiesta di soccorso, una squadra di soccorso viene spedita rapidamente, solo per far abbattere il loro elicottero da luci aliene. I sopravvissuti si trovano a combattere non solo gli elementi, ma anche la loro stessa paranoia e follia. Andare a dormire non è mai stato così pericoloso.
'Ispirato da John Carpenter La cosa 'è qualcosa che probabilmente ascolterai o leggerai molto quando si tratta di Diffidenza . Tuttavia, a tutti gli effetti, Diffidenza non gioca affatto in quel modo. Ricorda di più Ora fredda , un altro horror fantascientifico che tratta degli alieni freddi ed eterei, e il film preferito da Ron Perlman contro un alce fantasma preferito da tutti, L'ultimo inverno . Ma inutili curiosità sui film a parte, Diffidenza L'uso della paranoia è un grave handicap, in cui una squadra già inefficiente vacilla ancora di più.
I giocatori controllano fino a tre sopravvissuti (solo due sono disponibili nella demo), ognuno con il proprio background e le relative abilità. Mettere insieme una squadra equilibrata è essenziale, e spetta al giocatore comandarli in un'area generata proceduralmente. L'obiettivo è quello di cercare i rifornimenti, trovare gli strumenti per progredire e far funzionare i generatori, ma l'obiettivo generale è quello di fuggire nell'area successiva. Anche il modo in cui lo fai viene generato casualmente, dalla creazione di una bomba alla ricarica della batteria di uno spazzaneve.
Mantenere caldo e nutrirsi è abbastanza facile, ma Diffidenza preda della barra della resistenza. Se decidi di riposare, attira l'attenzione degli alieni, che poi distruggono i generatori e drenano la salute di tutti. Stare svegli li tiene a bada, ma qui è dove Diffidenza Il marchio di paranoia inizia a brillare.
domanda di intervista di test del software e risposte per esperti
Quando un personaggio si stanca, ottengono un effetto di stato dannoso. Questi possono variare da deformazioni della telecamera, allucinazioni paralizzanti o diventare insaziabilmente affamati. Diffidenza si tratta di fare una scommessa con la vita dei tuoi personaggi e di spezzarli se ciò significa salvare un generatore o mantenere qualcun altro abile.
Certo, per ora la demo è piuttosto squilibrata. Gli alieni sono sopraffatti, trasformando una buona corsa in una situazione inarrestabile in pochi minuti, e raramente sono divertenti da combattere. Inoltre, il gioco è chiaramente progettato per destreggiarsi tra tre personaggi anziché due, andando oltre quanto è difficile coprire la mappa mentre le missioni procedono. È un gioco difficile da padroneggiare, anche per gli standard roguelike, quindi si spera che verrà rivisto un po 'quando Diffidenza esce più tardi in estate. Forse elimineranno anche quelli Silent Hill anche campioni. Ahem.
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Tuttavia, i professionisti superano i contro e Diffidenza è stata una sorpresa divertente. Se ti piacciono i giochi generati proceduralmente o l'horror di sopravvivenza in generale, prova sicuramente prima che Steam Summer Sale attiri tutta l'attenzione.
Diffidenza esce il 23 agosto su PC, ma puoi scaricare subito la demo.