tutti i giochi principali di zelda in ordine di data di uscita

Le (molte) avventure di Link
La leggenda di Zelda la serie va avanti da quello che sembra un'eternità. Tuttavia, la serie ha appena festeggiato il suo 37° anniversario nel febbraio del 2023! Con così tanti giochi rilasciati su tutte le piattaforme Nintendo, è difficile tenerne traccia tutti. Tuttavia, ti copriamo le spalle.
Ecco tutti linea principale Gioco Zelda in ordine di uscita! (Scusa L'allenamento con la balestra di Link , E Zelda CDI )

La leggenda di Zelda (NES)
Rilasciato: 19 febbraio 1994 (Famicom)
Il gioco da cui tutto ha avuto inizio. Questa classica avventura a 8 bit ha visto Link vagare per Hyrule e completare i dungeon per sconfiggere Ganon e salvare Zelda. Anche se da allora altri titoli hanno usurpato l'originale, non si può sottovalutare l'impatto che questo gioco ha avuto sul genere dell'avventura.

Zelda II: L'avventura di Link
Rilasciato: 14 gennaio 1987 (Famicom Disk System)
La seconda voce nel Zelda la serie è passata dall'esplorazione dei sotterranei dall'alto a uno scroller laterale 2D. Sono finite le rupie del primo gioco, sostituite con XP. Link poteva usare la magia e il suo scudo era un punto focale nel combattimento nel gioco. Mentre considerata la pecora nera del franchise da alcuni, è la prima volta che i giocatori vengono introdotti al misterioso 'Dark Link'.

The Legend of Zelda: un collegamento con il passato
Rilasciato: 21 novembre 1991 (Super Famicom)
Un collegamento al passato è qui che la serie ha davvero iniziato a fare passi da gigante. Ritornando all'aspetto dall'alto verso il basso del primo gioco e una storia più concreta che i giocatori potranno seguire. Con la funzione “Dual World” che permetteva a Link di viaggiare tra il Mondo della Luce e il Mondo dell'Oscurità, i giocatori avevano il doppio dei dungeon da esplorare e il doppio degli enigmi da risolvere, rendendo questo titolo un classico certificabile.

The Legend of Zelda: Link's Awakening
Rilasciato: 6 giugno 1993 (Game Boy)
Versione DX: 1 dicembre 1998 (Game Boy Color)
La prima avventura di Link su console portatili. Dopo aver fatto naufragio sull'isola di Kohonit, Link deve risvegliare il Wind Fish se vuole tornare a casa. Il primo gioco ambientato fuori Hyrule, nonché un'avventura a grandezza naturale su un dispositivo portatile. Il risveglio di Link DX venne rilasciato qualche anno dopo per Game Boy Color, consentendo ai giocatori di affrontare un dungeon speciale chiamato Color Dungeon, che non era disponibile nel gioco originale.

La leggenda di Zelda: Ocarina of Time
Rilasciato: 21 novembre 1998 (Nintendo 64)
Ocarina del tempo segna il primo gioco della serie ad essere portato in 3D. Il titolo introduce Z-Targeting con Navi, oltre a suggerimenti su cosa fare dopo grazie a lei. I giocatori hanno potuto affrontare una storia completamente nuova e sono stati introdotti alla prima incarnazione umana di Ganon, Ganondorf.
Il gioco è iniziato con Link da bambino, solo per scoprire quando hanno estratto la Master Sword dal suo piedistallo nel Tempio del Tempo, che sono stati trasportati nel futuro, dove Link è un adulto e il regno di Hyrule ha caduto in rovina. I giocatori dovevano farsi strada tra i periodi di tempo per risolvere enigmi e sconfiggere i boss. Finora era il titolo più ambizioso.

The Legend of Zelda: La maschera di Majora
Rilasciato: 27 aprile 2000 (Nintendo 64)
Il seguito diretto di Ocarina del tempo . Dopo aver riacquistato la sua infanzia, Link viaggia attraverso i boschi perduti, alla ricerca di Navi. Durante la sua ricerca, Link incontra Skull Kid, che lo trasporta in un mondo alternativo.
Mancano tre giorni alla collisione della Luna con la Terra, Link deve farsi strada attraverso Termina e trovare un modo per prevenire l'apocalisse e la sua stessa fine. Il titolo ha preso in prestito beni da Ocarina del tempo , ma la sua storia e il mondo erano abbastanza di impatto per imprimere il ringhio della Luna nelle menti dei giocatori negli anni a venire.

The Legend of Zelda: Oracle of Ages/Seasons
Rilasciato: 27 febbraio 2001 (Game Boy Color)
Il primo gioco principale non sviluppato da Nintendo, l'editore ha chiesto a Capcom di produrre la seconda avventura portatile di Link. Oracolo delle Ere E Oracolo delle stagioni lanciato lo stesso giorno e, sebbene siano due titoli diversi, sono entrambi collegati. Non importa quale hai giocato per primo, perché se avessi finito un titolo, ti sarebbe stato dato un passcode da utilizzare all'inizio del secondo.
Utilizzando questo codice di accesso, hai potuto continuare l'avventura nel nuovo titolo, esattamente da dove l'avevi interrotta. Questa opzione di gioco incrociato ti ha anche permesso di ottenere un finale segreto che ti ha permesso di battere Ganon in entrambe le versioni.

La leggenda di Zelda: Quattro spade
Rilasciato: 2 dicembre 2002 (Gameboy Advance)
Confezionato con la riedizione di Collegamento al passato su Gameboy Advance, i giocatori hanno avuto un'avventura chiamata Four Swords. Raccontava la storia di una spada magica che divideva Link in quattro copie identiche, consentendo a quattro giocatori di affrontare insieme Hyrule e il nuovo cattivo Vaati.
Il titolo era un titolo cooperativo/competitivo con un ciclo di gioco in stile arcade, con più livelli anziché un mondo aperto continuo, come nei capitoli precedenti. Il gioco è stato successivamente ripubblicato su DSiWare per festeggiare Zelda 25° anniversario nel 2011. Questa versione includeva nuove fasi basate sui titoli precedenti. Sfortunatamente, venne cancellato un anno dopo, riapparendo sull'e-shop 3DS solo per un mese, nel gennaio 2014.

La leggenda di Zelda: The Wind Waker
Rilasciato: 13 dicembre 2002 (GameCube)
Il primo 3D del GameCube Zelda titolo. All'inizio, i giocatori sono rimasti stupiti nel vedere la direzione artistica di il Wind Waker è stata scattata in direzione cel-shading. Anche se all'inizio questo stile fumettistico non piaceva ai giocatori, i miglioramenti alla formula 3D, come la possibilità di parare gli attacchi, così come la meccanica di navigazione, hanno permesso a Link di passare senza problemi dalla navigazione in mare all'attracco su un'isola. Inoltre, la sua storia non si sottrae al classico racconto drammatico, nonostante l’aspetto fumettistico.
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La leggenda di Zelda: Le avventure di quattro spade
Rilasciato: 18 marzo 2004 (GameCube)
La seconda voce nel Quattro spade serie e il primo Zelda 2D per GameCube. Prendendo in prestito il suo aspetto da Vento Waker , quattro giocatori possono collegare il proprio Gameboy Advance e giocare a quest'avventura in modo cooperativo. Il titolo segue una struttura simile all'originale Quattro spade gioco, con ogni fase separata in livelli come un titolo arcade. Tuttavia, questo stile lineare consente un facile inizio e gioco, il che è fondamentale per un gioco multiplayer.

La leggenda di Zelda: The Minish Cap
Rilasciato: 4 novembre 2004 (Gameboy Advance)
Il primo originale Zelda avventura da portare al GBA. Mentre Quattro spade era il primo, Il berretto Minish è un'avventura formale nello stile di Collegamento al passato e altri titoli Zelda 2D. Questa è la prima e unica volta in cui i Picori (o Minish) vengono introdotti nella serie. Link e il giocatore viaggeranno tra il mondo dei Picori e Hyrule mentre abbatteranno Vaati ancora una volta, poiché hanno bisogno di ripristinare il potere delle quattro spade.

La leggenda di Zelda: Twilight Princess
Rilasciato: 19 novembre 2006 (Nintendo Wii)
11 dicembre 2006 (GameCube NA)
Il primo gioco della serie ad essere rilasciato sia sulla nuova che sulla precedente generazione di console, principessa del crepuscolo lanciato su Nintendo Wii ma rilasciato anche su GameCube, grazie alla promessa di Nintendo di un nuovo gioco principale per la console. Anche se di portata simile a Vento Waker , lo stile artistico più maturo, così come i colori più scuri, creano una versione del gioco che rappresenta una svolta stilistica rispetto a Vento Waker . principessa del crepuscolo è anche l'introduzione di Wolf Link e della compagna del giocatore, Midna.

La leggenda di Zelda: La clessidra fantasma
Rilasciato: 23 giugno 2007 (Nintendo DS)
Con l'uscita del Nintendo DS. Zelda 2D è stato cambiato. Pur mantenendo lo stile artistico di Il Wind Waker , i giocatori hanno utilizzato il touch screen del DS come metodo di controllo principale, seguendo Link nel suo viaggio attraverso Being a sequel to Il Wind Waker , Link, Tetra e gli altri pirati vengono separati, mentre Link si sveglia su un'isola dove non è mai stato.
Collaborando con Ceila la fata, Link deve scoprire il mistero dell'isola e trovare Tetra.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Rilasciato: 7 dicembre 2009 (Nintendo DS)
Un seguito diretto di La clessidra fantasma , Link è ora legato a un treno quando attraversa l'overworld. I giocatori miglioreranno il treno nel tempo aggiungendo cannoni e altri mezzi per difendersi. Link è accompagnato anche da Zelda, il cui spirito e corpo sono stati separati. Possono essere visti solo da Link, i due recuperano il corpo di Zelda e fermano il cattivo Malladus.

La leggenda di Zelda: Skyward Sword
Rilasciato: 18 novembre 2011 (Nintendo Wii)
Questa iterazione del 3D Zelda vede l'introduzione dei controlli di movimento del Nintendo Wii, mentre principessa del crepuscolo non includeva i controlli di movimento del Wii, Skyward Sword ha sfruttato appieno il Wii Motion Plus per garantire che gli input del giocatore fossero precisi. Questo segna anche l'inizio di La leggenda di Zelda sequenza temporale.

The Legend of Zelda: un collegamento tra mondi
Rilasciato: 22 novembre 2013 (Nintendo 3DS)
Il primo completo Zelda avventura realizzata per il 3DS. Utilizzando un collegamento al passato Come ispirazione principale del gioco, i giocatori verranno catapultati in una Hyrule dall'alto verso il basso mentre l'antagonista Yuga trasforma Link in un dipinto. Fortunatamente sia per Link che per il giocatore, questo dà a Link la possibilità di scambiare sia la pittura che la forma fisica. Quindi, aprendo la porta a maggiori opportunità di movimento ed esplorazione. un collegamento tra mondi riporta anche il mondo oscuro, chiamato Lorule, così come un personaggio misterioso chiamato Ravio.

La leggenda di Zelda: Eroi della Triforza
Rilasciato: 23 ottobre 2015 (Nintendo 3DS)
In questo terzo gioco multiplayer della serie, i giocatori verranno inviati nel lontano Regno di Hytopia per salvare la sua principessa. Prendere in prestito concetti da Quattro spade , E Le avventure delle quattro spade , i giocatori dovranno completare i livelli di raccolta e giocare in modo cooperativo per superare questa avventura. Il gioco si svolge in modo simile a un collegamento tra mondi , sebbene i giocatori possano personalizzare il proprio Link, che darà loro nuove abilità durante il gioco.

La leggenda di Zelda: Breath of the Wild
Rilasciato: 3 marzo 2017 (Nintendo Wii U e Nintendo Switch)
Uno dei giochi più popolari dell'intero franchise, Respiro del selvaggio trasforma il Regno di Hyrule in un'avventura a mondo aperto. Link, dopo essersi risvegliato da un sonno durato 100 anni, deve recarsi al castello di Hyrule per sconfiggere il flagello noto come Calamità. Tuttavia, anche se i giocatori potrebbero correre verso il boss finale fin dall’inizio del gioco, è sconsigliato. È incoraggiato a scalare montagne, cucinare cibo, sconfiggere le quattro Bestie Divine e recuperare la Spada Suprema, per dare a Link una possibilità di combattere.

La leggenda di Zelda: Tears of the Kingdom
Rilasciato: 12 maggio 2023 (Nintendo Switch)
Un seguito diretto di Respiro del selvaggio , i giocatori riprenderanno il controllo di Link nel mondo aperto sandbox di Hyrule Le lacrime del Regno . Tuttavia, il mondo è stato ulteriormente ampliato, grazie all'aggiunta delle Sky Islands alte un miglio e del torbido sottosuolo di The Depths, le dimensioni del mondo sono triplicate.
Anche le abilità di Link sono state ampliate, con l'aggiunta di oggetti Zonai, l'abilità Acsend, che gli permette di nuotare attraverso i soffitti, e l'iconico Ultrahand, che gli dà il potere di unire insieme oggetti per formare nuovi aggeggi, formando la spina dorsale. dell'intero gioco e dei suoi enigmi.