ps4 port report zero time dilemma
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C'è stato un tempo in cui il Fuga Zero la serie sembrava quasi morta. Dopo un debutto stellare ma tranquillo su Nintendo DS, la serie ha visto un vero successo su 3DS e Vita con L'ultimo premio della virtù . Quel gioco, come il suo predecessore, vendette bene in Occidente ma probabilmente fu bombardato in Giappone. Per molto tempo, i fan come me non sapevano se avremmo mai visto la storia continuare.
Oggi è quasi impossibile sfuggire alla serie. Le prime due voci sono interamente riproducibili su quattro piattaforme diverse e ieri 2016 Dilemma del tempo zero si sono uniti a loro quando è stato lanciato per PlayStation 4.
Se ti interessa conoscere i miei pensieri Dilemma del tempo zero nel complesso, dai un'occhiata alla recensione che ho fatto l'anno scorso. Mi attengo a tutte le parole scritte, vorrei solo che fossero scritte in modo leggermente più eloquente. ZTD su PlayStation 4 presenta ancora una storia straordinaria, grandi segmenti di fuga e tutti i colpi di scena, i giri e le rivelazioni che hanno reso questa serie un must per me.
Ha anche gli stessi problemi. L'inquadratura e la direzione generale delle scene tagliate è ancora piuttosto scarsa. Se Kotaro Uchikoshi cercasse un'atmosfera surreale nell'avventura, direi che ha ampiamente superato il suo obiettivo. I movimenti dei personaggi sono ancora innaturali e robotici come se fossero stati strappati direttamente da un canale di notizie di Taiwan, anche se con l'immagine fatta esplodere per adattarsi alla mia televisione da 55 'la presentazione rigida è più pronunciata e comica.
Oltre all'animazione del personaggio, il gioco è abbastanza bello. Anche se non ho avuto la possibilità di giocare con la versione per PC, non ho alcuna riserva di chiamarla l'edizione più bella del gioco che ho provato. È anche, ovviamente, la versione peggiore per quanto riguarda i controlli.
Dilemma del tempo zero , come gli altri giochi della serie, è costruito attorno ai controlli touch. Le stanze di fuga non sono altro che elaborate ed elaborate avventure punta e clicca che prosperano quando gli utenti sono in grado di puntare e fare clic, che si tratti di un mouse, uno stilo o un dito. L'uso del controller DualShock va bene nella maggior parte dei casi, ma può essere del tutto inutile in altri. Prendi ad esempio la funzione note. Su 3DS e Vita, è abbastanza semplice annotare lettere e numeri importanti per il segmento di escape. Qui, Spike Chunsoft si aspetta che scriva tutto con una levetta, che è ingombrante e lenta se sto cercando di essere il più preciso possibile. Non vi è alcuna opzione per un input da tastiera o una funzione di istantanea che sarebbe una grazia salvifica per lo strumento, quindi sono lasciato a rompere il blocco note ogni volta che ci sono molte informazioni di cui devo tenere traccia. Ho usato un blocco note durante la revisione di questo su Vita, ma era in tandem con la funzione delle note di gioco.
La versione PS4 è praticamente una porta diretta delle precedenti edizioni del gioco con praticamente nessuna opzione significativa per adattarla alla console. R2 apre il menu dei controlli per qualsiasi situazione mi trovo, e questo è utile, ma ci sono alcune istruzioni di controllo rimaste dalle versioni originali che non funzionano qui. Ad esempio, nel menu degli elementi, mi viene detto di trascinare gli oggetti che voglio combinare al centro. È così che ha funzionato nelle versioni Vita e 3DS, ma qui evidenzio solo i due che voglio con la corretta pressione del pulsante.
Portare quella che è principalmente un'esperienza controllata dal tocco a quella che si basa su un controller standard è sempre un compito complicato da definire perfettamente. Dilemma del tempo zero è sicuramente riproducibile su PlayStation 4, ma dei quattro formati disponibili, è quello che probabilmente non consiglierò. Tuttavia, se è la tua unica opzione e ti piacciono i giochi puzzle di visual novel, allora non c'è davvero alcun motivo per cui non dovresti prenderlo perché, i controlli sono dannati, il Fuga Zero la serie merita tutta l'attenzione che può ottenere. Inoltre, chissà: se questa versione vende abbastanza bene, forse l'inevitabile Zero Escape 4 sarà fatto su misura per un controller di console.
domande e risposte dell'intervista al server sql per 5 anni di esperienza
(Questo rapporto sulla porta PS4 si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)