psn e stato invaso da due minuti di paletta platinum facili
I trofei di platino significavano qualcosa
Il PlayStation Store è stato ingombro di giochi estremamente bizzarri e poco brillanti da un po' di tempo ormai. Tuttavia, ciò che era brutto sembra semplicemente peggiorare. Una manciata di sviluppatori indipendenti sta giocando con il sistema ripubblicando essenzialmente lo stesso gioco più e più volte, offrendo un nuovo trofeo di platino con ogni 'gioco'. Questi titoli non forniscono nulla di valore e sembrano solo smorzare tutto ciò che li circonda.
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Giochi come Le patatine fritte , Il Turbo delle patatine fritte , e decine di altri simili stanno affollando il Vetrina PSN , rendendo più difficile per i clienti trovare ciò che desiderano. Non solo, ma effettivo gli sviluppatori indie laboriosi si stanno perdendo nel miscuglio di questi titoli schifosi, spinti con forza in basso nell'elenco delle nuove uscite, che è l'unico vero strumento di visibilità di PSN per i giochi più piccoli.
Se pensi che forse queste indie pubblicate ripetutamente siano autentiche in qualche modo, dai un'occhiata questo video di Kyle Bosman. Mostra come puoi guadagnare un trofeo di platino per tutti questi giochi in pochi minuti o meno. Queste aziende sanno esattamente cosa stanno facendo e sta interessando più della semplice vetrina e di altri sviluppatori indipendenti. Ha rovinato un eccellente meta-gioco per molti fan di PlayStation.
La caccia è finita
Trofei di platino abituato a sentirsi speciale. Quando un gioco con licenza piace Nuvoloso con possibilità di polpette o Mega Mente è stato rilasciato, i cacciatori di trofei correvano per giocarli per un platino piacevole e facile. Tuttavia, quello che allora era considerato un 'platino facile' rispetto a oggi è estremamente diverso. I giochi Disney e Dreamworks non erano eccezionali, ma almeno avevano una parvenza con un effettivo gioco. Dovevi metterti al lavoro. In genere variavano da 4-10 ore al completamento, ben lontano da La pasta saltata che richiede circa due minuti e zero sforzi per Platinum. Letteralmente, tutto ciò che devi fare è premere il joystick e guadagnerai un trofeo di platino Traffico stradale .
I trofei Easy Platinum erano un ago in un pagliaio. Ora non puoi andare su PSN senza vederne almeno cinque in cima alle nuove uscite. Il valore del trofeo Platino è diminuito esponenzialmente. Prima, arrancare tra i giochi medi per sette ore o giù di lì valeva la pena quel dolce trofeo di platino. C'era un senso di realizzazione. Ma ora è possibile ottenere dozzine di trofei di platino in 20 minuti. Dov'è il divertimento in questo? A questo punto, ho quasi rinunciato del tutto alla caccia.
C'è uno sviluppatore chiamato ThiGames che ha rilasciato 20 diversi giochi di cibo saltante su PS5 dal 15 maggio di QUEST'anno, 80 in totale su 4 stack. Ciascuno con un platino di 2 minuti. Sono scambi di asset.
nuove funzionalità in java 8 con esempiQuesto è in parte il motivo per cui non riesco a trovare giochi indie di buona qualità sullo store. pic.twitter.com/dMut4DDmyO
— Brian Inglese ???? (@PS5Trofei_) 29 luglio 2022
Se sei curioso degli sviluppatori dietro questi schemi di trofei Platinum, i più importanti lo sono Giochi di Ratalaika , ThiGames , e RandomSpin-Giochi . Tuttavia, Smobile è di gran lunga il più eclatante. La società ha pubblicato oltre 75 giochi su PS4 e PS5 con almeno 250 elenchi di trofei in totale (sfruttando i trofei regionali).
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Per alcune informazioni più approfondite sull'argomento, consiglio vivamente di dare un'occhiata ad alcune recenti discussioni sui podcast su LSM. Ty Richardson ( Guarda Mojo , Archivio Longplay ) ha compilato un sacco di ricerche e condivisioni quanto male questi sviluppatori stiano sfruttando PSN. Poi, un colloquio con il direttore della produzione di Atari, spiega come questi giochi stiano danneggiando la loro visibilità su PSN. Infine, ecco un video di Sig mettendo in mostra alcuni trofei di platino criminalmente facili.
Per fortuna, Nintendo e Microsoft non consentono quasi tanti di questi titoli shovelware sui loro negozi digitali. Sfortunatamente, tutti i segnali indicano che le cose stanno peggiorando su PlayStation con Sony prevede di abbassare la barriera all'ingresso ancora di più per gli sviluppatori di pubblicare giochi su PSN. Yikes.
Spero che Sony riconosca come questo influisca su PSN, altri sviluppatori indipendenti e giocatori che amano collezionare trofei come hobby. Editoria Hamburger saltante , Taco saltante , e Hotdog saltante su PSN non è prezioso per nessuno a parte un piccolo gruppo di cacciatori di trofei dalla volontà debole.