spiegazione del punk della nasa di starfield
Futuristico ma familiare.

In vista di una delle esclusive Xbox più attese di questa generazione, Bethesda ha utilizzato alcuni termini per descrivere Campo stellare . Todd Howard lo ha chiamato 'Skyrim nello spazio', anche se questo non rende giustizia a quanta identità unica il gioco forgi per se stesso. Anche il termine 'NASA punk' è stato lanciato per descrivere l'estetica del gioco, e questo inizialmente potrebbe non darti un'idea di cosa aspettarti.
In parole povere, il punk della NASA è un’estetica che tenta di catturare i sentimenti evocati dall’organizzazione spaziale americana, soprattutto per quanto riguarda le sue prime missioni spaziali. Si discosta dal tipo di futurismo virtuale e ricco di ologrammi che permea la cultura pop e presenta invece una visione un po' antiquata ma molto sentimentale degli esseri umani in un'era spaziale.

Le origini del punk della NASA di Bethesda
Il termine è stato coniato da Campo stellare il direttore artistico di, Istvan Pely. Come spiega in un'analisi approfondita del gameplay , gli sviluppatori volevano evocare il romanticismo dell'età dell'oro dell'esplorazione spaziale. Questa età dell’oro, durata dagli anni ’50 agli anni ’70, ha visto la NASA compiere alcune delle sue più grandi imprese, tra cui il programma Apollo che ha portato i primi passi dell’umanità sulla Luna. È un momento caratterizzato sia dalla speranza che dal senso di grandi possibilità. In un'intervista a GQ , Pely afferma che si tratta anche di un'estetica molto tattile che rifugge principalmente da ologrammi e touchscreen. Invece, “ha i pulsanti. Sono tattili. Vuoi pressarli. '

L'estetica punk della NASA è caratterizzata da un sacco di rumore e disordine. Questa è una scelta intenzionale che aiuta a mantenere una certa relazionalità tra i giocatori e gli esseri umani nei secoli futuri. Come spiega Pely, indipendentemente da quanto avanzati diventino gli esseri umani, “le persone sono pur sempre persone. Sono ancora disordinati.
Ciò è stato reso abbastanza evidente nel materiale di marketing precedente Campo stellare in cui piccoli dettagli come panini mangiati a metà possono essere trovati all'interno di un'astronave all'avanguardia. Per centrare davvero l'estetica, Bethesda ha dovuto fare le sue ricerche. Lo studio ha tratto ispirazione dalle passate missioni della NASA e ha anche utilizzato i dati dell’organizzazione spaziale per rendere più credibile l’enorme universo del gioco.

Come il punk della NASA si manifesta a Starfield
L'estetica punk della NASA è chiaramente identificabile nella tua astronave. C’è un sacco di tecnologia avanzata, ma tutto ha ancora un’atmosfera molto retro-futuristica. Invece di capsule futuristiche, dormi in un lettino circondato da post-it. Troverai un lavandino con i piatti dentro, un po' di ruggine sugli armadietti e a volte il tuo equipaggio lascerà i pasti a metà sul tavolo. A volte può diventare caotico, ma questo fa sembrare tutto radicato e riconoscibile.



Ci sono diversi vantaggi nell’estetica punk della NASA, e sono abbastanza evidenti Campo stellare . In modo più evidente, anche se ti trovi in un ambiente high-tech, c’è ancora un elemento umano in ogni cosa. Che si tratti della tua astronave o di una stazione spaziale a caso, troverai sempre soprammobili sentimentali in giro, tra cui piante in vaso, pantofole calde, la classica tazza-ho-ricevuto-gratis-al-lavoro-che-presenta-un -logo aziendale e pennarelli lasciati accanto ai taccuini, per ogni evenienza.

Gli ambienti sembrano davvero vissuti, come se gli esseri umani con abitudini bizzarre abitassero lo spazio. I dettagli minori aiutano a vendere Campo stellare mondo di, creando l'illusione che gli NPC che incontri siano molto più che semplici decorazioni di sfondo. Niente è mai troppo clinicamente pulito e tutto porta quel caratteristico tocco 'gli esseri umani sono stati qui'.
L'estetica non è perfetta. Ad esempio, l’adesione al retrofuturismo si traduce in alcuni anacronismi confusi. In modo più evidente, il tuo compagno robot Vasco parla con un'inflessione robotica che la maggior parte della tecnologia moderna ha superato da tempo. Inoltre, c’è ben poco di “punk” in questa estetica. Al limite, si potrebbe sostenere che gli aspetti punk derivano dal rifiuto del gioco di seguire le tendenze del futurismo contemporaneo. Tuttavia, non sembra abbastanza da guadagnargli il suffisso “punk”.




Campo stellare è il mondo è caldo e familiare, anche se è sempre evidente che stai esplorando una civiltà molto più avanzata della tua. Presenta la visione del futuro del passato, conferendogli un'atmosfera nostalgica che richiama i classici della fantascienza Star Trek E 2001: Odissea nello spazio . Campo stellare non ti mostrerà quale futuro aspettarti, ma accenderà quella sensazione che l’umanità potrebbe essere sul punto di svelare i più grandi misteri celesti.
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