guida di street fighter 6 drive parry e come usarlo

Cera... ecc
Tra le varie armi aggiunte al Combattente di strada 6 arsenale, forse uno dei più interessanti è il ritorno dell'universale Parare , (noto in SF6 COME ' Guida Parry “). Questa tecnica di difesa era una parte fondamentale dell'eccellente Street Fighter III , dove ha costituito la spina dorsale del gioco di alto livello ed è la base del leggendario Momento Evo37.
In Combattente di strada 6 , Drive Parry è uno strumento un po' più user-friendly, e non è proprio l'espediente preciso come un bisturi e per giocatori esperti che era in Street Fighter III . Indipendentemente da ciò, è un'abilità molto utile da avere nel proprio arsenale e, sebbene non sia qualcosa su cui i giocatori principianti dovrebbero sudare troppo nei primi giorni di apprendimento SF6 , i giocatori vorranno comunque esplorare il sistema di parata mentre evolvono il loro stile di gioco.
Cos'è Drive Parry?
Drive Parry, (da qui in poi denominato semplicemente 'Parry'), è un meccanismo di difesa tutto in uno che può essere utilizzato da ogni personaggio del roster. Attivato premendo (e tenendo premuti) MP + MK contemporaneamente, Parry bloccherà tutti gli attacchi in arrivo, inclusi alti, bassi, attacchi aerei, speciali e super. Gli unici attacchi che non si fermeranno sono le prese e i lanci. Finché il giocatore tiene MP + MK, il personaggio continuerà a bloccare l'attacco dell'avversario, fino al momento in cui rilascia i pulsanti o viene lanciato.
In quanto tale, è un modo per difendersi dagli attacchi quando non sei sicuro di cosa sta succedendo, di come bloccare al meglio le mosse o quando temi di essere spinto in un angolo. Parry si ferma anche Promuove l'impatto attacchi, quindi è un valido punto di partenza quando non sei sicuro di come affrontare l'attacco del tuo avversario.
Ovviamente, la parata non è gratuita e consuma rapidamente Drive Meter mentre si tengono premuti i pulsanti. Mentre questo metro perso È riempita man mano che gli attacchi in arrivo vengono parati, la tecnica divora metro a grande velocità, il che potrebbe lasciare il giocatore seriamente privo di risorse, soprattutto se la parata stessa viene sprecata.
Nel video qui sotto, puoi vedere Manon parare efficacemente vari attacchi di Blanka. Anche se noterai che è ancora vulnerabile ai lanci. Presta attenzione a come la parata influisce sul misuratore di spinta di Manon e all'enorme perdita che subisce quando viene espulsa dalla posizione di parata.
Perché parare invece di bloccare?
Buona domanda. Il blocco è una difesa solida e dovrebbe essere utilizzata sempre in caso di dubbio. Dove potresti voler passare alla parata se hai paura che gli attacchi provengano da combinazioni alto/basso/overhead e non sei sicuro di come bloccare efficacemente contro la corda. Inoltre, la parata ha meno respingimenti, quindi è molto utile per bloccare i proiettili mentre cerchi di avvicinarti al tuo avversario.
Inoltre, quando la parata viene attivata con i pulsanti, libera la “mano stilizzata” del giocatore, consentendo la preparazione libera di un contrattacco. Ad esempio, tieni premuto Parry lasciando la mano libera per il movimento del Dragon Punch, quindi lascia Parry per passare direttamente alla mossa. E anche se la tua parata è inutile, puoi comunque bloccare mentre recuperi (anche se sei aperto alle proiezioni). In sostanza, pensa alla parata come a un sistema di difesa costoso, ma tutto in uno.
Va notato che la funzione Parry standard ha lo stesso recupero del Blocking, quindi non vi è alcun vantaggio di frame con una tecnica rispetto all'altra.
Cos'è la parata perfetta?
Perfect Parry è una meccanica che tratta il Combattente di strada 6 Sistema di parata simile al Street Fighter III Sistema di parata. In sostanza, se tocchi Parry (MP +MK) nel momento esatto il colpo di un avversario ha effetto, quindi effettuerai una parata perfetta. Saprai che l'effetto è stato raggiunto quando viene riprodotto un effetto speciale e l'azione si ferma solo per un attimo. Durante questa pausa, puoi lanciare una controffensiva, poiché la parata perfetta ti offre un piccolo vantaggio per ottenere immediatamente un'inversione.
Perfect Parry è difficile, soprattutto se si tiene conto del ritardo online o del ritardo dello schermo/input. Essenzialmente, il giocatore ha a finestra a due cornici per eseguire la parata perfetta. Ma, se dovesse avere successo, allora sarebbe un ottimo modo per ribaltare rapidamente la situazione... e sembra anche bello.
Sotto, puoi vedere Manon che effettua una parata perfetta contro Blanka, muovendosi agilmente in un contrattacco (e con questo intendo una combo fallita. Colpa sua, non mia).
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Un molto, molto nota importante. Tutti i contrattacchi eseguiti da una parata perfetta hanno Enorme ridimensionamento del danno, a partire da circa il 50%. Pertanto, quando effettui una parata perfetta, non spendere tutte le tue risorse nella combo più grande e potente che conosci. Faresti meglio a ottenere una combo decente di medie dimensioni che ti riporti al controllo e offra un posizionamento migliore. Salva le stringhe più grandi e più appariscenti per situazioni non scalabili.
Ricorda, parare non è qualcosa su cui sudare quando si inizia. Sebbene sia uno strumento eccellente per imparare man mano che avanzi, concentrati sul buon blocco vecchio stile mentre impari il gioco. Alla fine la parata arriverà a te e ti aiuterà davvero ad espandere i tuoi orizzonti, ma non rendere le cose inutilmente complicate. Impara prima a bloccare, in modo coerente ed efficace. La parata aspetterà.