preview dark souls
differenza tra scenario di test e scenario di test
Come avresti potuto leggere, Namco Bandai ha mormorato molto Anime scure ultimamente. Negli ultimi giorni, ci sono stati un sacco di schermate e un nuovo trailer. Oltre alle notizie provenienti dall'evento stampa Level Up annuale, mi hanno anche invitato, Max Scoville, reporter di Destructoid, a vedere un po 'di gameplay.
Ok, non sono davvero un giornalista di punta, ma Hamza era occupato quel giorno, quindi sono andato invece.
Anime scure (Xbox 360, Playstation 3 (anteprima))
Sviluppatore: dal software
Editore: Namco Bandai Games
In uscita: ottobre 2011
Anime scure non è un sequel del 2009 Demon's Souls , ma è un 'successore spirituale'. Entrambi i giochi sono stati sviluppati da From Software, ma la fine editoriale delle cose diventa confusa. Demon's Souls è stato pubblicato in Giappone da Sony Computer Entertainment, in Nord America da Atlus e in Europa da Namco Bandai Games. Per Anime scure , From Software lo sta pubblicando in Giappone e Namco Bandai si sta occupando di tutto il resto.
Nessuno ha detto nulla al riguardo, ma non mi sorprenderebbe se Anime scure essere un 'successore spirituale' e non un sequel diretto di Demon's Souls aveva a che fare con diritti d'autore o contratti a causa della routine delle sedie musicali che si svolgeva dietro le quinte. Certo, si tratta solo di speculazioni selvagge e qualcuno in PR potrebbe aver davvero apprezzato il suono del 'successore spirituale'. Voglio dire, le anime sono spirituali ed entrambi i giochi riguardano le anime, quindi funziona. La buona notizia di tutto questo è quella Anime scure non sarà solo un'esclusiva PS3, sarà disponibile anche per Xbox 360.
Quando ci si siede per vedere una demo di Anime scure, una delle prime cose che ho notato è stata la tavolozza dei colori. Il nostro eroe - direi 'il mio personaggio', ma stavo guardando qualcun altro giocare - era in piedi fuori da un castello. Era giorno, in quello che sembrava un soleggiato pomeriggio autunnale. Il nostro eroe indossava un elmo d'oro e un'armatura leggermente viola ornata da alcune piccole gemme. Rispetto a tutto ciò che ho visto in Demon Soul's, è un cambiamento piuttosto evidente. Non è offensivamente colorato, come qualcosa realizzato da Blizzard, ma la tavolozza è un po 'meno fangosa rispetto a quella del gioco precedente.
Certo, il gioco è ' Anime scure , 'non' Anime del cortile pomeridiane al sole , 'così il nostro eroe è entrato nella fortezza. Immediatamente entrando, calpestò una piastrella sul pavimento che causò un buco nel muro per scagliare una scarica di freccette. Il titolo di questa zona era la fortezza di Sen. Quando ho chiesto ai ragazzi di Namco Bandai se quello era il nome ufficiale, mi hanno detto 'Eh, probabilmente. Lo abbiamo appena chiamato il castello delle trappole. '' Ha senso.
Dopo aver schivato alcune frecce, un grande uomo dalla testa di serpente con spada e scudo emerse da dietro un pilastro e attaccò il nostro eroe. Ne seguì un po 'di battaglia, ma terminò bruscamente dopo una parata tempestiva e un attacco respingente. Lo spunto per questo è un piccolo suono ronzante. Se lo ascolti, e cronometri l'attacco, puoi totalmente confondere un nemico segnando un colpo critico.
Anche se stavo guardando un ragazzo di Namco Bandai mentre giocava, era solo un essere umano ed è morto alcune volte. Il duro testo in grassetto che appare sullo schermo continua a leggere 'TU MORTO' che è divertente in un modo crudele. Le anime sono ancora la valuta di gioco e, dopo la morte, le perderai comunque tutte. Tuttavia, possono essere recuperati. Devi solo tornare dove sei morto. Se ciò accade nella parte inferiore di una fossa profonda, ciò potrebbe rivelarsi impossibile. La lezione appresa qui è 'non cadere in pozzi profondi'.
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Al contrario, cadere in alcuni pozzi può rivelarsi utile. Il nostro eroe è stato buttato giù da una sporgenza ad un certo punto. Mi aspettavo una morte improvvisa, perché di solito quello che succede dopo essere caduto in fosse buie nei videogiochi. Invece, il nostro eroe cadde a terra in circa sei pollici di acqua, la sua barra della salute si ridusse a un piccolo frammento. Dopo essersi guarito, il nostro eroe è partito per ulteriori esplorazioni.
Frugando in fondo a questa fossa, il nostro eroe ha trovato un paio di cadaveri, ognuno con in mano degli oggetti. Dietro un angolo, abbiamo visto una grande figura scura seduta nell'acqua. All'avvicinarsi, arrivò al suo ... Beh, si alzò in piedi. Era un enorme minotauro a una gamba, che zoppicava cercando di uccidere il nostro eroe con un'ascia.
Anime scure sembra combinare il brivido di scoprire aree segrete e scorciatoie con la suspense di esplorare territori sconosciuti. Al di fuori della mia testa, non riesco a pensare a un gioco che applica meglio l'esplorazione del mondo aperto con ambienti interni. Il minotauro a una gamba non era un boss e non sembrava che combattere per lui fosse necessario per progredire nel gioco. La sua presenza in fondo a questa fossa umida non è stata spiegata attraverso un passato ventoso: era un mostro, in una fossa, con cui devi combattere. È quel tipo di gioco.
Anime scure non è tutto dentro un castello. Mi è stato detto che altri livelli includono una foresta oscura - possibilmente infestata o malvagia -, caverne di ghiaccio e le rovine di un villaggio. Il villaggio e la foresta hanno entrambi suscitato il mio interesse, dal momento che quegli ambienti potevano offrire esplorazioni molto meno rigide rispetto ai sotterranei e ai corridoi che sono stati la norma per entrambi i giochi.
fase di test del ciclo di vita dello sviluppo del software
Quando ho chiesto informazioni sulla trama di Dark Souls, mi è stato dato un breve riassunto. Inizi in una prigione e il tuo primo compito è quello di esplodere. Sei stato rinchiuso per essere non morto. Non come uno zombi o un vampiro, ma come qualcuno che non può morire in senso convenzionale. Ogni volta che vieni ucciso, ritorni come qualcosa di leggermente meno umano. Non so se ciò influisca in qualche modo sul gameplay, a parte il fatto che morirai ripetutamente. Indipendentemente da ciò, in quanto fuggitivo non morto, decidi di andare a esplorare i 'reami rovinati del nord'. E uccidi mostri, duh.
Parlando di mostri, i mostri sembrano incredibili. Viene da qualcuno che è anche un grande snob mostruoso. Ad un certo punto, abbiamo visto una cassa del tesoro. Il nostro eroe l'ha aperto ed è stato accolto con denti aguzzi e una lingua disgustosa gigante. Il forziere spuntò snelle braccia e gambe e si mise a camminare avanti e indietro cercando di mordere e calciare il nostro eroe. Immagina un incrocio tra un forziere dall'aspetto normale e Violator Produrre. O forse quel tizio di quel video di Aphex Twin. Ugh. Davvero inquietante. Certo, dato che questo ragazzo era un forziere, ucciderlo ci ha ricompensato con un grosso mucchio di bottino.
La demo che mi è stata data mi ha ricordato molto il primo Castlevania . Essere caduto di fronte a un castello. Nessun briefing, nessuna esposizione, solo il suggerimento di andare avanti e uccidere i cattivi. Come fai a sapere chi sono i cattivi? Bene, sono mostri e stanno cercando di ucciderti. Quando ti uccidono, muori e devi ricominciare da capo. È abbastanza semplice
Non sembra come se Anime scure ha apportato modifiche pazzesche al gameplay da Demon's Souls . Data la ricezione del gioco precedente, probabilmente non è una cosa terribile. Anime scure è ancora un gioco di ruolo d'azione in terza persona su come combattere mostri, collezionare anime e farsi prendere a calci nel culo ripetutamente nel processo. Inizi creando un personaggio e la classe che scegli non è qualcosa in cui sei bloccato. Aggiornamenti e abilità vengono acquistati con le anime, e non ci sono CONGRATS grassi! LEVEL UP '! essere agitato in faccia.
Namco Bandai non ha fatto questo segreto Anime scure presumibilmente sarà più difficile del suo predecessore. Questo potrebbe spaventare alcune persone, dato che la difficoltà sembrava essere il fattore prima o poi. Se ti è piaciuto il primo gioco, questo sembra più o meno lo stesso, ma più grande e più cattivo. Se sei cattivo con i videogiochi e se non hai mai giocato Demon's Souls , questo potrebbe essere il tipo di gioco che ti fa piangere come una bambina.