ny comic con monster madness
Per me, una delle più grandi delusioni di gioco del 2007 è stata la partita a quattro giocatori che uccide i mostri, Monster Madness: Battle of Suburbia . Il titolo Xbox 360 è stato chiaramente influenzato da uno dei miei titoli preferiti a 16 bit, LucasArts Gli zombi hanno mangiato i miei vicini , ma mancava un elemento chiave: il divertimento. Battle for Suburbia aveva tutti gli ingredienti giusti per divertirsi - uno stile artistico interessante, un gioco cooperativo, un'ampia varietà di armi - ma sfortunatamente era guastato da uno schema di controllo incredibilmente scarso.
Nella porta PlayStation 3 del titolo, Monster Madness: Grave Danger , è cambiato di più di quanto non sia dimostrato da queste schermate. Lo sviluppo di Grave pericolo è stato gestito da un team di sviluppo completamente nuovo, Psyonix Studios, che ha rielaborato il gameplay principale trovato nel titolo originale di Artificial Studios. E grazie a Dio qualcuno ha dato una seconda possibilità al titolo, perché la promessa di un formidabile successore del classico di LucasArts potrebbe finalmente essere mantenuta.
Poiché il gioco originale ha lasciato un sapore così cattivo in bocca, ero titubante a prendere un controller al Comic Con di New York per dare Grave pericolo un go. Ma mi piaci ragazzi e ho fatto il tuffo. sorprendentemente, Monster Madness: Grave Danger è ... non è affatto male! Dettagli dopo il salto.
domande e risposte dell'intervista api rest
Dato che il gioco è un porto, Monster Madness: Grave Danger condivide molto in comune con il suo predecessore. La modalità Storia seguirà quattro personaggi in un incubo suburbano che li farà combattere attraverso cinque capitoli di aree infestate da mostri. Come l'originale, ogni personaggio avrà le proprie armi speciali e gli oggetti utilizzabili sono sparsi nell'ambiente per essere usati contro la minaccia del mostro. Le armi sono anche potenziabili durante il gioco, come una pistola sparachiodi, un lanciarazzi o il lanciarazzi.
Nonostante abbia condiviso gran parte dello stesso contenuto trovato in Battle for Suburbia , sono state apportate una serie di aggiunte e modifiche significative. Il gioco ora include 25 missioni di sfida aggiuntive, come il 'Monster Fest' a tempo, e giochi di reazione rapida come quelli in cui devi saltare o tuffarti sotto i piatti rotanti. Queste sfide non solo aggiungono ulteriori contenuti per giocatore singolo, ma sono anche utilizzate per sbloccare nuovi costumi per i quattro personaggi del gioco.
Il gioco offrirà anche il pieno supporto cooperativo per quattro giocatori in tutta la modalità storia del gioco, sia offline che online, utilizzando PlayStation Network. Due giocatori locali possono giocare con due giocatori online o qualsiasi altra combinazione online / offline; i giocatori possono anche entrare e uscire a piacimento. Il gioco manterrà anche la maggior parte delle modalità rispetto a Battle for Suburbia (ad eccezione di alcune modalità, come 'Monster Hunter').
c # domande di intervista per esperti
visivamente, Grave pericolo ha sicuramente un aspetto migliore rispetto a Xbox 360. Il sistema di illuminazione del gioco e la tavolozza dei colori sono stati rielaborati, conferendogli un aspetto meno saturo. L'effetto complessivo è qualcosa che sembra più vicino a un fumetto che a un uso sciatto di Unreal Engine 3. Inoltre, il sistema di telecamere è stato ottimizzato e ora è stato risolto, rendendo più semplice muoversi negli ambienti di gioco.
Ma soprattutto, lo schema di controllo è stato completamente rielaborato da zero per la porta PS3. Sono finiti i controlli troppo complicati che inducono il mal di testa del titolo originale. Nel Grave pericolo , il tuo personaggio è controllato dalla levetta analogica sinistra e il fuoco viene effettuato con la levetta analogica destra; non è diverso Geometry Wars o Robotron e funziona e si sente benissimo. I salti non sono più associati al ridicolo 'click in' della levetta analogica destra e ora possono essere eseguiti con il pulsante 'X' più ovvio e comodo.
È interessante vedere un altro sviluppatore entrare e fondamentalmente 'correggere' la visione originale di un titolo da parte dello sviluppatore. Ma per i possessori di PS3 che cercano di sparare chiodi nella testa dei demoni con tre dei loro amici, è una buona cosa. La porta del titolo di Psyonix si sta modellando abbastanza bene.
Monster Madness: Grave Danger arriverà nei negozi il 20 maggio.