the ten most difficult mario levels ever
Il mio conto alla rovescia di un mese alla pubblicazione di Super Mario Galaxy 2 continua con un'altra funzione a tema Mario! Evviva!
Se una persona a caso (preferibilmente attraente) per strada si avvicinava a me e mi chiedeva se pensavo che fossero i platform di Mario difficile giochi, molto probabilmente risponderei 'no'. Certo, sono un super mega-fan della serie Mario, quindi i miei anni di esperienza possono rendere i giochi più facili di quanto non siano in realtà, ma, a pensarci bene, i giochi di Mario sono in realtà progettato essere accessibile a tutti. Perché pensi l'originale Super Mario Bros. era così popolare in primo luogo?
Grazie a questo design impeccabile e rivoluzionario, la serie Mario a volte può essere vista come roba per bambini, troppo facile per i giocatori 'hardcore' di oggi. Ma a questo dico 'HOGWASH!' Certo, ci sono molti palcoscenici che posso superare con gli occhi (metà) chiusi, ma ogni tanto arriva un livello di Mario che è così brutale - così esasperante! - che continua a sfidarmi, non importa quante volte lo gioco.
Questa funzionalità riguarda tutti questi livelli. Quei magnifici livelli che inducono @ #! # $.
Oh, e una rapida dichiarazione di non responsabilità: queste sono le mie scelte per i primi dieci livelli più difficili da veri e propri platform Mario approvati da Nintendo - nessuno di quei pazzi e masochistici hack ROM o mod. Per quanto fighi (e pazzi) come sono, mi attengo al ufficiale livelli della serie Mario.
Prendi un antistress e fai un salto per i dieci livelli di Mario più meravigliosamente difficili ... MAI!
Guardando indietro, questo penultimo livello dell'originale Super Mario Bros. potrebbe non essere così difficile come alcune delle più recenti offerte di Mario, ma, basandomi solo sulla mia memoria, a questo livello aveva da includere in questo elenco.
Da bambino, questo livello era la rovina della mia esistenza. Cavolo, lo è ancora!
Cosa lo rende così difficile ?: Quei maledetti Hammer Bros.! Per gran parte dell'originale Super Mario Bros. , i Hammer Bros. saltano avanti e indietro tra più livelli di mattoni. A questo livello, tuttavia, la maggior parte di loro sta a terra. E dal momento che non possono essere saltati su, l'unico modo per procedere è cronometrare la corsa di Mario quando i Koopa che lanciano il martello saltano casualmente in aria. A peggiorare le cose, questo deve essere fatto più e più volte prima di raggiungere finalmente la comodità dell'asta della bandiera finale.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Arrivando alla fine con il ridicolmente utile Fire Flower, cadendo in una fossa e dovendo ricominciare il livello come Mario piccolo e poco potente.
In origine, una delle stelle di Super Mario 64 L 'ultimo mondo (Rainbow Ride) ha preso il primo posto in questa lista. Ma poi mi sono ricordato di questo livello segreto di monete rosse verso la fine del gioco, a cui si accedeva trovando una stanza nascosta.
In questo livello, Mario deve raccogliere otto monete rosse che vengono posizionate sulla cima delle nuvole in tutto il livello. Il colpo di scena è che le monete possono essere afferrate solo volando intorno al livello usando l'accensione di Mario Wing Cap - un aggiornamento divertente, anche se difficile da controllare.
Cosa lo rende così difficile ?: Il volo! Volare con il cappuccio alare Super Mario 64 è incredibile. È fantastico ed è una delle cose più divertenti da fare nel gioco. Ma a questo livello, volare porta a attacchi di rabbia assoluta. Cercare di far atterrare Mario sulle piccole nuvole del livello è molto difficile, ma non c'è altra opzione, poiché le otto monete rosse obbligatorie del livello sono sparse nei punti più frustranti e difficili da raggiungere.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Morire quando hai raccolto sette monete rosse. È ora di ricominciare da capo!
Completando ogni fase al 100%, Baby Mario e Yoshi sbloccano livelli segreti e super impegnativi Super Mario World 2: Yoshi's Island . Tutti questi livelli offrono sfide enormi, ma due in particolare si distinguono come i più difficili (più sull'altro in seguito).
In Poochy Ain't Stupid, Baby Mario e Yoshi devono cavalcare sul retro del grazioso (?) Poochy mentre si fa strada attraverso un livello pieno di pavimenti ricoperti di lava ... con i nemici che attaccano ad ogni angolo! Sheesh!
Cosa lo rende così difficile ?: I livelli che scorrono automaticamente sono abbastanza difficili nei platform 2D, ma fanno capire che Baby Mario e Yoshi devono bilanciarsi su un Poochy molto piccolo e in costante movimento e le cose si fanno serie. Inoltre non aiuta che la lava uccida Yoshi all'istante.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Yoshi viene colpito e perde Mario. Il timer da 30 secondi inizia il conto alla rovescia. Baby Mario continua a emettere quell'orribile suono pianto. Il timer scorre di più. Alla fine, rimangono solo pochi secondi e Baby Mario è completamente sull'altro lato dello schermo. Non c'è altro da fare se non attendere l'inevitabile schermata 'Game Over'.
Probabilmente il più famigerato dei classici livelli a scorrimento automatico di Mario, lo stadio Airships nel Mondo 8 di Super Mario Bros. 3 è uno dei livelli più difficili nel leggendario gioco NES. Mentre la musica iconica piena di tensione suona in sottofondo, Mario ha il compito di saltare da un piccolo dirigibile a un piccolo dirigibile, schivando allo stesso tempo vari nemici ed enormi esplosioni di fuoco dai motori dei dirigibili.
Cosa lo rende così difficile ?: Eff i Rocky Wrenches e le piccole chiavi che lanciano a Mario. EFF TUTTI!
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Nel mezzo di un salto gigantesco e perfettamente sincronizzato da un dirigibile all'altro, una delle chiavi di Rocky Wrenches che ha seguito Mario e lo schermo a scorrimento automatico per la maggior parte del livello sembra essere sulla strada del tuo salto, bussando nella fossa senza fondo sottostante. Ancora una volta, EFF THEM ALL!
Nel Super Mario World , dopo aver trovato tutte le uscite e sconfitto il già duro Star World, Mario sblocca un mondo speciale che contiene otto dei livelli più brutali dell'intera serie di Mario. Uno dei più difficili è Tubular (in una svolta divertente, tutti i livelli 'speciali' prendono il nome da esclamazioni completamente anni '80).
In Tubular, Mario deve utilizzare il suo power-up 'P-Balloon' - un power-up che trasforma Mario in un pallone reale - e navigare su un livello orizzontale pieno di una quantità ridicola di ostacoli e nemici. Sfortunatamente, dopo un solo colpo, Mario perde il suo potenziamento, precipita nella buca sottostante e muore all'istante.
Cosa lo rende così difficile ?: Il tubolare non ha un livello così lungo, e in realtà non ci sono molti nemici. I nemici che sono sullo schermo, tuttavia, sparano tutti proiettili che seguono percorsi molto strani (ti sto guardando, Chargin 'Chuck!) Che cerca di schivare il calcio! Cerca di schivare tutto e di farti strada attraverso il livello prima del' P- Il power-up di Balloon si esaurisce è ... diciamo solo che ho fatto uscire la mia giusta dose di 'esclamazioni' dei primi anni '80 quando ci giocavo.
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@ #! # $ this @ #! # $ moment: Mario viene colpito, perde il suo potenziamento, ma per fortuna finisce per atterrare in sicurezza su un piccolo blocco di punti interrogativi. Il problema è che non ci sono più potenziamenti di 'P-Balloon' nemmeno vicini, lasciando Mario bloccato su quel blocco di domande fino a quando non decide di suicidarsi e riavviare il livello. Dag!
Alla sua uscita, Super Mario Sunshine per GameCube è stata accolta una risposta mista da parte della critica e del pubblico. Una cosa che tutti sembrava concordare, tuttavia, quanto fossero fantastici i livelli bonus del retro-feeling del gioco. Questi livelli segreti gettano Mario in palcoscenici di vecchia scuola e ricchi di piattaforme che offrono una tonnellata di sfide e si sentono completamente diversi dal normale Luce del sole gameplay.
Pachinko Peril è esattamente quello che potresti pensare che sarebbe. Mario - usando il suo F.L.U.D.D. pacchetto sparatutto in acqua - deve capire come farsi strada attraverso un gigantesco palcoscenico verticale che ricorda un'enorme macchina da pachinko.
Cosa lo rende così difficile ?: Dopo essersi sparato in aria, Mario deve in qualche modo raccogliere otto monete rosse (sì, è uno di quei livelli) atterrando su aperture strette e difficili da raggiungere in diversi punti della massiccia macchina del pachinko usando nient'altro che il F.L.U.D.D. branco e la fortuna di dove capita di cadere. È ancora più difficile e più fastidioso di quanto sembri.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Oh, ho detto che se Mario manca una delle piattaforme mentre scende lungo la macchina, cade attraverso un pozzo sul fondo e muore all'istante? Oh no? BENE LO FA E ACCADE TUTTO IL TEMPO!
Questo livello 'extra' - sbloccato dopo aver completato il 100% nel mondo - sembra abbastanza facile. Guida Baby Mario e Yoshi attraverso una fogna contenente piccoli passaggi e non una tonnellata di nemici. Semplice vero?
No. No, lo è non semplice. Affatto.
In effetti, l'impossibile? Il labirinto è tutto ma semplice. Nel livello, Baby Mario e Yoshi devono navigare in un labirinto contorto, assicurandosi di saltare i passaggi corretti e spingere una cassa specifica in un'area molto specifica. Tutto diventa molto complicato e richiede un sacco di backtracking, prove ed errori per scoprire la strada giusta.
Cosa lo rende così difficile ?: Il design intricato e confuso. Il design dei livelli non è così confuso da sembrare sciatto, ma è abbastanza confuso da renderti assolutamente pazzo. Il livello è lungo, tortuoso e del tutto esasperante.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Spingendo quella maledetta cassa nel modo sbagliato e ricominciare da capo. ARGH!
Questo livello è ridicolo.
Un altro di Super Mario World I livelli 'speciali', in Outrageous, Mario devono farsi strada attraverso un livello a tema foresta pieno di alte pipe, tonnellate di Bullet Bills e un mucchio di quei fastidiosi Wiggler. In cima a tutto questo ...
Cosa lo rende così difficile ?: ... Mario è tenuto a portare un trampolino attraverso quasi tutto il palco per saltare abbastanza in alto da eliminare un torreggiante torre verso la fine del livello. E come i fan del gioco sanno, trasportano cose mentre cercano di schivare i nemici Super Mario World è molto, molto difficile.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Sì, solo un altro salto fino a quando non puoi posare quel fastidioso trampolino! Aaaaaand, hai semplicemente lasciato andare per sbaglio il pulsante 'Y' e lo hai lasciato cadere nella buca. Grande.
Va bene, per essere onesti, questo elenco avrebbe potuto essere incluso ogni livello da Super Mario Bros .: The Lost Levels ed essere ancora completamente accurato. Livelli persi è facilmente il gioco più difficile dell'universo di Mario. Il gioco è brutale, per non dire altro.
Ma il livello che suscita il lancio del controller più arrabbiato ha essere World C-3, uno dei livelli bonus * a cui puoi accedere una volta terminate le fasi principali del gioco.
* Esito a usare il termine 'bonus', poiché quella parola di solito implica qualcosa che ti rende felice. Il mondo C-3 non ti renderà mai felice.
Cosa lo rende così difficile ?: Questo livello comprende nient'altro che giganteschi pozzi e trampolini. Questa è già una combinazione letale, ma immagina di provare a gestire tutto questo mentre gestisci forti raffiche di vento che vanno e vengono senza apparentemente alcun modello che possa mandare Mario troppo lontano in un salto o costringerlo immediatamente in una fossa senza fondo. Divertimento!
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Praticamente tutto il livello.
Questo è. Il livello Mario più difficile mai creato. Cavolo, potrebbe essere uno dei livelli più difficili di qualsiasi videogioco mai !
Un piccolo assetto: dopo aver battuto Super Mario Galaxy per la prima volta, appare una serie di comete viola burlone, costringendo i giocatori a completare i livelli più vecchi raccogliendo una grande quantità di monete viola. Una di queste comete viola del burlone si presenta al livello Luigi Planet a 8 bit, che in pratica è un gigantesco modello di Luigi a 8 bit dall'originale Super Mario Bros. che i giocatori devono saltare attraverso per raccogliere monete viola. La parte difficile è che una volta che il giocatore tocca uno degli 'sprite' di Luigi, scompare, costringendo il giocatore a superare l'intero livello toccando ogni sezione della piattaforma una sola volta.
Completare questo la prima volta con Mario è già estremamente difficile. Ma dopo aver raccolto tutte le Power Star, Super Mario Galaxy lancia una svolta e consente al giocatore di ripetere l'intero gioco come Luigi. Il fatto è che Luigi controlla molto diversamente da Mario. Salta molto più in alto, ma ha molta meno trazione, scivola e scivola come se fosse sempre sul ghiaccio.
Prova di raccogliere le monete viola sul Luigi Planet a 8 bit con Luigi è impossibile. Seriamente, è la cosa più difficile che abbia mai provato a fare in un videogioco.
Cosa lo rende così difficile ?: Ehm, tutto.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Niente (NIENTE!) Mi ha mai fatto urlare più di essere solo a poche monete viola dal completare questo livello e poi cadere in una fossa della mia stessa creazione e dover ricominciare tutto da capo. Fino ad oggi, non ho ancora completato questo livello con Luigi.
È la mia arc nemesi.
Allora, cosa ne pensate? Sei d'accordo sul fatto che questi sono alcuni dei livelli più difficili della serie Mario? Quali altri livelli di Mario ti fanno diventare assolutamente pazzo (in senso buono)?
Nintendo ha promesso Super Mario Galaxy 2 sarà ancora più impegnativo rispetto al primo gioco. Pensi che qualcuno dei suoi livelli abbia la possibilità di superare qualcosa in questa lista? Audio disattivato nei commenti!
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