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La porta PS4 impegnativa fa lampeggiare Metal Gear
A strappo è stato l'apice della PlayStation Vita. Mentre molti bei giochi hanno colpito la piattaforma da allora, pochi sono stati esclusivi e originali e nessuno ha utilizzato ogni centimetro delle capacità aggiuntive di Vita con buoni risultati. Quel raro punteggio di 10 su 10 quasi due anni fa è stato l'inizio del mio calo di interesse per il sistema abbandonato di Sony che, nei suoi precedenti due anni di esistenza, ha prodotto alcuni dei miei preferiti ( Persona 4: d'oro , Corsa di gravità ).
E quindi eccoci qui Tearaway spiegato . Segna la continua cancellazione di Vita da parte di Sony; il palmare non ottiene nemmeno il tempo di trasmissione E3. A strappo è stato fondamentalmente progettato per la Vita. Il touch pad posteriore è ampiamente utilizzato, la fotocamera frontale ha prodotto il Teletubbies sun god baby versione di You, il personaggio che tu, il giocatore, interpreti nella storia. Questo non è solo un porto, ma, a volte, una drammatica rivisitazione.
Eppure è un bene che Sony non lo permetta A strappo estinguere su una console che nessuno ha comprato (o forse vuole solo provare a recuperare i suoi costi). Non sarei sorpreso se a Corsa di gravità Il porting per PS4 ha preceduto un sequel, anche se sono già preoccupato per il sequel.
A strappo usato la rottura della quarta parete circa quanto Metal Gear Solid, che ancora, con il recentemente rilasciato Dolore fantasma , se un personaggio ti dice di farlo, usa il pulsante della posizione per alzarti. Il fatto che stai giocando a un videogioco viene affrontato, qui attraverso la fisicità della cosa. La tua stessa faccia nel cielo, rappresentazioni delle tue dita che spuntano nel mondo.
Spiegato L'intera apertura è nuova. Gioca sulla posizione della console domestica come scatola del soggiorno, probabilmente collegata a un televisore con una sorta di rete via cavo. Le due voci che raccontano la storia passano attraverso una falsa guida TV via cavo, aggirando frettolosamente spettacoli chiamati Spazzatura e sfogliando pubblicità prima di arrivare alla conclusione che non c'è niente da guardare, che non c'è una buona storia. Quindi dovremo crearne uno nostro. In realtà, è quasi come l'inizio di Metal Gear Solid 4 .
La prima nuova funzionalità di PS4 è leggera. I trigger hanno prodotto un raggio di luce nel mondo che riflette la luce emessa dal DualShock 4. Mantiene anche la stessa forma triangolare e si mostra nel mondo come se stessi indicando la parte anteriore del controller come una torcia. Finora è uno degli unici motivi utili per quella luce esistente, a parte il consumo della batteria e poi mi acceca ogni volta che inclino la cosa verso l'alto per trovare la porta di ricarica.
La luce di You's - sei tu - ha effetti diversi, dalla semplice illuminazione della nuova introduzione fioca al far crescere le piante al raschiare i ritagli di giornale inchiostrati dal mondo della carta da costruzione all'ipnotizzare i nemici che seguiranno il raggio di luce da una scogliera. Non ha la stessa sensazione incisiva di colpirli con dita giganti dal basso, ma fa il suo lavoro nel mettere a terra il giocatore sia nel mondo di gioco che nel mondo reale in un modo nuovo. È un inferno per l'immersione e va bene.
A causa della mia mancanza della fotocamera PlayStation, mi sono ritrovato a desiderare per quanto riguarda il mio autoritratto che appare nel buco nel cielo. Anche se sulla Vita era sgranato e sempre l'angolo meno lusinghiero (non ho mai tenuto le braccia parallele al suolo quando giocavo), qui manca. Lo stesso vale per la possibilità, per esempio, di rifoderare un alce scattando una foto al mio gatto. Ovviamente se minuscolo voi se hai una fotocamera, è possibile sostenere questi tocchi, oppure se hai un microfono pronto puoi registrare un urlo intimidatorio per il tuo spaventapasseri.
Una nuova capacità di raffica di vento sostituisce la tua capacità di sfogliare fisicamente l'ambiente. Invece di scorrere una piattaforma verso il basso sullo schermo Vita, fai scorrere il touchpad DualShock 4 nella direzione desiderata in cui vuoi che soffi il vento. Atoi, il messaggero attraverso cui guidi A strappo , puoi anche lanciare nemici e oggetti attraverso lo schermo TV e nel tuo controller, quindi puoi puntare un reticolo e scorrere in avanti sul touchpad per sparare di nuovo il proiettile sulla mappa, sia per colpire un nemico o risolvere un enigma.
che cos'è un tipo di file swf
Il touchpad viene utilizzato anche per i segmenti di artigianato di carta in cui hai il compito di creare ali per le farfalle locali o fiocchi di neve per pepare la tua scalata in montagna (sono andato di nuovo con dei bei fiori di ciliegio rosa).
Funziona bene, ma la mancanza di immobili rende difficile la precisione. Potresti prendere in considerazione l'app complementare, che darebbe a te (o a un amico) una superficie di disegno più ampia, ma, ancora una volta, non voglio giocherellare con tre accessori tecnologici in più solo per ottenere lo stesso effetto della Vita in bundle .
Tearaway spiegato non è un'esperienza così elegante o olistica come lo era su Vita a causa di ulteriori esigenze tecniche, ma uno sforzo significativo è andato a riprodurre gli stessi effetti in modi nuovi. È anche bello da morire, regge il confronto con qualsiasi cosa su PS4 nonostante i suoi umili inizi. Nuove aree sono state costruite da zero, parti estese, altre tagliate. Niente più problemi di registrazione, che è l'unica funzionalità di Vita che mi ha infastidito. È stata prestata molta cura Spiegato . Potrebbe essere un'altra tacita ammissione che la Vita è morta, ma almeno questo gioco incredibile e sorprendente non è morto con essa.