monster rancher 1 2 dx is perfect cozy game 119916

Ma potrebbe non piacere a nessun altro
io ho così tanti vividi ricordi di Allevatore di mostri crescendo. Per chi non lo sapesse, questo era un gioco di addestramento per mostri (e anime !) in cui i giocatori usavano il loro vita reale CD (quelle cose prima che gli MP3 prendessero il sopravvento) per generare mostri. Quindi immagina un'intera generazione di giocatori che frugano nella loro collezione di CD Backstreet Boys e Sum 41 per scoprire quali fornirebbero il mostro più bello e potente del gioco. O forse chiedere a loro padre ogni CD degli AC/DC (è divertente da dire!) nella speranza che Back in Black possa produrre qualcosa di diverso da un altro Suezo (il bambino con un occhio solo per la serie).
È stato un vero spasso e uno che non è stato replicato per ovvi motivi. In realtà, immagino che ci fosse quel dispositivo portatile Digimon che scansionava i codici a barre nel negozio per darti Digimon diversi. Anche quello era davvero carino! Ma qui sta il problema: questa merda è così alla fine degli anni '90 e, ad essere onesti, non ne sono proprio sicuro Allevatore di mostri resiste a chiunque sia completamente nuovo all'idea.
Seriamente, qualcuno di età inferiore ai 24 anni possiede un solo CD musicale?
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Con il nuovo DX versione di questi giochi, la caccia al CD è stata abbandonata.
Anziché, Monster Rancher 1 e 2 DX i giocatori digitano semplicemente un artista o un album che desiderano utilizzare, quindi fanno clic sul CD che desiderano e il gioco è fatto. Ancora una volta, è divertente essere un millennial e ripensare a tutti quegli artisti straordinari con cui eravamo soliti (e probabilmente facciamo ancora) con cui ci esibivamo. Non avevo bisogno di un motivo per ricordare l'album omonimo di Blind Melon e vedere quale abominio mi ha sputato addosso il gioco, ma sicuramente mi è piaciuto come l'inferno farlo! Ma qualcun altro che non ha nostalgia del gioco e del periodo? Probabilmente no.
Quindi, per chi non lo sapesse e che presto sarà deluso, dopo aver generato un mostro usando capolavori come No Doubt's Regno tragico , i giocatori riportano la loro mostruosità al ranch (da cui il titolo) e la addestrano. Questo è un evento molto passivo; i giocatori scelgono semplicemente un programma di allenamento, quindi guardano il mostro farlo. A volte falliscono, a volte imbrogliano, i piccoli bastardi. Le statistiche aumentano e diminuiscono a seconda del programma di allenamento e, di tanto in tanto, i mostri possono seguire programmi di allenamento più grandi per imparare nuove mosse.
Tutto questo culmina con il combattimento dei mostri nei tornei. Il combattimento stesso può essere passivo o attivo, ma anche il metodo attivo non è molto coinvolgente dal punto di vista meccanico. I mostri vanno monstro a monstro (per favore, ridi) e oscillano avanti e indietro mentre eseguono le mosse di attacco. I giocatori possono dire al loro mostro quale mossa usare, ma solo se sono alla giusta distanza dal loro avversario. All'inizio, i mostri occasionalmente non ascolteranno, il che rende tutto ancora più... eccitante? Ad essere onesti, è un po' noioso da descrivere, ma dannazione se non mi eccito mentre urlo contro la mia piccola merda per non aver ascoltato o perso un attacco chiave. C'è una natura avvincente difficile da descrivere in tutto questo.
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E questo è tipo? Alla fine, i mostri moriranno di vecchiaia o addirittura scapperanno. Possono essere congelati e fusi, in linea con la follia a caccia di mostri degli anni '90, ma è comunque un gioco molto passivo. Per me, però, questo è perfetto. Monster Rancher 1 e 2 DX è un tipo di gioco rilassante e a bassa posta in gioco che si adatta perfettamente ai pomeriggi pigri e ai giorni di vacanza. La musica è turbolenta e divertente (e rimasterizzata!), mentre l'estetica della PS1 mi riporta alla mia giovinezza in tutti i modi migliori.
Forse mi sbaglio - forse una nuova generazione può inciampare in questo un giorno e apprezzarlo per tutto ciò che è; c'è qualcosa da dire per guardare il tuo mostro crescere, smettere di barare sul suo allenamento e raccogliere i frutti nei tornei futuri.
Penso che sia importante notare che onestamente non sono sicuro che ci sia appello nel giocare il primo Allevatore di mostri . Suonandolo ora, sono abbastanza sicuro di non aver mai giocato all'originale prima d'ora. Sembra proprio il secondo gioco, solo peggio.
Al di fuori di tuo nostalgia proveniente dall'OG Allevatore di mostri , l'unica vera attrazione qui è il secondo sequel più robusto. Il DX la versione salva automaticamente frequentemente, il che è meraviglioso, oltre ad avere una funzione di avanzamento rapido (non utile come quelle in molti port di Square) e condivisione di mostri e combattendo in linea . Ottime caratteristiche, ma a parte il miglior salvataggio automatico, nessuno che mi interessa troppo. Voglio solo che il mio piccolo mostro strano mangi i suoi pesci, colpisca le rocce e combatta i granchi giganti.
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Il porting per Nintendo Switch va bene, se non un po' deludente. Ci sono pulsanti ai margini che compensano la differenza delle proporzioni, ma non puoi effettivamente toccarli sul touchscreen. Voi avere per premere il pulsante associato.
Vale la pena notare che gli screenshot in questo articolo provengono dal port di Steam e da quello che ho capito quei pulsanti sono cliccabili con un mouse, anche se non posso commentare personalmente l'utilità dello schema di controllo del mouse e della tastiera – leggendo le recensioni di Steam, non è fantastico. Anche l'avanzamento veloce funziona solo da un menu. Quindi o tutto è in avanzamento veloce o non lo è. Per non parlare del fatto che non avevo idea che in realtà fosse l'opzione di avanzamento rapido perché si chiama semplicemente FF senza contesto.
Quindi, anche se non lo penso Monster Rancher 1 e 2 DX è qui per conquistare una nuova generazione di fan e spingere la serie verso una seconda ondata di popolarità, penso che colpisca tutti i pulsanti nostalgici giusti per la mia generazione. Questo non è il caso di un brutto gioco che ora ci rendiamo conto è cattivo perché siamo più grandi; ha ancora lo stesso fascino e meraviglia di una volta, semplicemente non so se si traduce bene per un nuovo pubblico senza i media fisici e la mania della raccolta di mostri come contesto. Ma, per prendere in prestito una frase dalle nuove generazioni, suonare Allevatore di mostri di nuovo mentre è comodo in pigiama lo è sicuramente una vibrazione .
(Queste impressioni si basano su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)