mega man 3 per dos e facilmente il peggior mega man 3

Il Destructoid Institute of Critiquing Kusoge
Qui al Destructoid Institute of Critiquing Kusoge (DICK), cerchiamo di essere accurati nella classificazione dei giochi. L'iperbole viene evitata quando possibile, quindi non prendiamo l'abitudine di usare frasi come 'il peggior gioco di tutti i tempi'.
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Detto questo, “ MegaMan 3 ” è il peggiore MegaMan 3 di tutti i tempi.
Potresti aver sentito che alcune persone lo affermano MegaMan 3 è il migliore MegaMan gioco della serie. Non solo quelle persone hanno torto, ma hanno anche torto. Personalmente non sono mai stato grande MegaMan 3 sul NES. Mega Man III sul Game Boy va bene, immagino. MegaMan 3 come palmare Tiger Electronic autonomo va bene se sei intrappolato in un tunnel crollato e stai aspettando di morire di fame. Poi Mega Man 3: I robot si stanno rivoltando su DOS è solo leggermente peggiore dell'autoimmolazione.
Indovina cosa sta guardando DICK oggi?

Sicuramente lo sono
Mega Man 3: I robot si stanno rivoltando è il seguito A MegaMan Su due . Si noti che non c'era n MegaMan 2 su DOS. Non ho idea del perché. Il primo gioco per DOS è stato rilasciato nel 1990, lo stesso anno in cui MegaMan 3 è stato rilasciato. I robot sono in rivolta è stato rilasciato nel 1992; lo stesso anno di MegaMan 5 su NES. Sembra davvero arbitrario affermare che sia il terzo gioco, quando non ha alcuna somiglianza con l'equivalente NES.
La versione DOS di MegaMan 3 è cosa sua. Hai sei robot master, che è due in meno rispetto allo standard della serie di otto, ma tre in più rispetto a quelli presenti nel primo titolo DOS. Nessuno di questi maestri di robot è presente in un gioco principale, ma alcuni di loro sono fregature visive dei boss della serie. Hai Bit Man, Oil Man, Shark Man, Wave Man, Blade Man e Torch Man.
I livelli non si basano nemmeno su nulla dei giochi NES. Non sono nemmeno lineari, invece sono una specie di labirinto. Il level design non è molto buono, ma non è nemmeno eclatante. Il posizionamento del nemico a volte è ingiusto e ha l'abitudine di nascondere pericoli mortali dove non puoi vederli. D'altra parte, ho scoperto di essere in grado di leggerli facilmente e di trovare senza difficoltà il percorso migliore per raggiungere il capo. Questo è stato bello perché l'esplorazione era quasi sempre un fastidioso busto. Ho trovato meglio correre fino alla fine come se stessi cercando di trovare il bagno al centro commerciale. L'impianto idraulico per gli E-tank e le vite di solito si traduceva solo nel subire più danni di quelli che ho effettivamente guadagnato.

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I livelli sono un tipo speciale di noioso, però. Sono principalmente piattaforme petrolifere, una nave cisterna e fogne. Le fogne hanno questa parte in cui puoi vedere le case sulla strada sopra, e tutto quello che riuscivo a pensare in quel momento era quanto avrei preferito essere lassù.
È così brutto, che più o meno nel momento in cui ho raggiunto il sesto stadio, è iniziata la mia lotta o fuga. Era come se fossi intrappolato MegaMan 3 senza scampo. A quel punto, forse stavo suonando solo da 45 minuti, ma in quel momento non riuscivo a capire di tollerare un altro momento. Ho spinto perché mi dedico al DICK e ho sentito il bisogno di adempiere al mio ruolo di presidente, ma non sono stato così vicino a un attacco di panico mentre giocavo a kusoge da un po' di tempo.
A parte la noia che induce ansia, MegaMan 3 apporta alcuni miglioramenti rispetto al suo predecessore. Non riesco proprio a pensare a nessuno, perché ho già detto che ora ci sono sei robot master.
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Indurre il panico
Semmai, questo è peggio del precedente gioco DOS, se non altro perché è più lungo e più doloroso da giocare. Ciò potrebbe essere in parte dovuto al fatto che il programmatore, Steven Rozner, ha inizialmente concepito il gioco come un titolo non correlato chiamato Eco-uomo. L'editore, Hi-Tech Expressions, aveva la licenza per MegaMan , quindi la loro clausola per la pubblicazione del titolo era che fosse convertito in a MegaMan titolo.
Da qui nascono i temi delle piattaforme petrolifere e delle pozze di acido. Spiega anche perché MegaMan passa così tanto tempo a nuotare. Il passaggio è piuttosto convincente, poiché i boss hanno ancora punti deboli alle armi acquisite dalle battaglie precedenti. Se non fossi a conoscenza del suo concetto, probabilmente avrei semplicemente immaginato che fosse un facsimile fuorviante piuttosto che avere un progenitore non correlato.
L'ho detto MegaMan su DOS ha mostrato segni di talento da parte del programmatore, e lo stesso vale per MegaMan 3 . Lo scorrimento a quattro vie per lo più fluido è ancora piuttosto impressionante, data la piattaforma e il periodo di tempo. C'è un problema in cui è bloccato alla velocità della CPU del sistema, tuttavia. Rallenterà in alcune parti, quindi accelererà in altre, il che rende il gioco difficile da giocare in alcune parti. È ancora possibile conquistarlo, può solo essere fastidioso.
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Categorizzazione
Devi anche guardare i giochi che sono stati rilasciati per DOS e microcomputer in quel momento. Mentre MegaMan 3 è piuttosto brutto, quindi c'erano molti giochi. Ci piace ricordare Comandante Keen E Duke Nukem , ma quei giochi erano valori anomali tra cattivi porti arcade e giochi che evitavano timidamente il copyright. Il mio vecchio IBM PC-Compatible di quando ero bambino era pieno di giochi che erano a malapena giochi, e probabilmente sarei stato felice di averlo MegaMan 3 . È il massimo 'che già abbiamo MegaMan a casa”.
Detto questo, sostengo la mia affermazione che è il peggiore MegaMan 3 . Sono riuscito a superarlo senza imprecare contro il mio schermo pure Spesso. Lo archivierei nella categoria 'non il dolore più atroce che ho dovuto sopportare'. Questo è proprio il tipo di analisi della qualità che puoi aspettarti dal DICK.
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