mario kart 8 deluxe booster course pass wave 2 recensito e classificato

Con Wendy O. Koopa
Quando Nintendo ha detto il Mario Kart 8 Deluxe Il Booster Course Pass sarebbe durato fino alla fine del 2023, questo significava. Sono passati quasi cinque mesi da quando è stata rilasciata la prima ondata di DLC e, sebbene mi sia piaciuto il tempo che ho trascorso guidando attraverso artisti del calibro di Coconut Mall e Ninja Hideaway, sono pronto per qualcosa di nuovo. Con il rilascio della Wave 2 del Booster Course Pass, il nuovo è esattamente ciò che stiamo ottenendo.
Uno dei corsi presenti nella Rapa Cup e nella Propeller Cup è nuovo per il Mario Kart franchise, facendo il suo debutto qui prima che appaia Mario tour in kart . Mi piace l'idea che i giocatori del Booster Course Pass ottengano l'accesso anticipato a queste nuove tracce, perché il Signore sa che non tornerò mai più MKT . Ma queste tracce hanno il loro lavoro ritagliato per loro se vogliono distinguersi da alcuni di questi classici di ritorno.
Proprio come ho fatto con la prima ondata di DLC , ho classificato le otto tracce di Wave 2 di seguito. A differenza dell'ultima volta, questa classifica non era così secca.
8. Circuito Mario 3 ( SMK)
Non prendere il posizionamento di questa traccia in fondo a questa classifica come un segno che non mi piace. Adoro Mario Circuit 3 e l'ho giocato per la prima volta nel 1992 Super Mario Kart . Quella curva di 180° al centro della pista è sempre stata una grande prova della mia capacità di saltare dietro le curve. È molto più diabolico di quello di Mario Circuit 4, che presentava un'area di guida molto più ampia che riduceva notevolmente la sfida di una svolta del genere.
Sebbene il passaggio alle corse 3D non sia stato gentile con la difficoltà di questa pista, Mario Kart 8 Deluxe L'aggiunta di Ultra Mini-Turbo e 200 cc aiuta a rendere questa pista rilevante e divertente da giocare. Certo, è ancora piatto come lo era sul SNES, ma quando aggiungi quelle velocità e la meccanica della deriva in una pista così compatta, è in grado di tornare alla sua difficoltà originale.
Mi sarebbe piaciuto vederlo dato un restyling più completo? Certo, lo voglio per tutti i corsi SNES. Ma non ne ha bisogno perché il layout di Mario Circuit 3 funziona ancora oggi, 30 anni dopo il suo debutto.
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7. Deserto di Kalamari ( MK64 )
Come con la maggior parte dei brani di Mario kart 64 , Kalamari Desert è molto più divertente come un corso retrò di ritorno in seguito Mario Kart giochi di quanto non fosse sul Nintendo 64. La versione N64 di questa traccia era semplicemente troppo ampia e troppo lenta per essere davvero così divertente. Il corso è notevolmente migliorato nel corso degli anni ad ogni iterazione. La sua aggiunta a Mario Kart 8 Deluxe arriva per via di Mario tour in kart , dove una versione del percorso conosciuta come Kalamari Desert 2 ti fa guidare sui binari del treno per il secondo e il terzo giro.
Nella versione N64, i binari del treno fungevano da possibile scorciatoia se avevi a portata di mano dei booster. Qui, sono obbligatori poiché devi farti strada attraverso quel tunnel, potenzialmente giocando a pollo con il treno. È solo una revisione intelligente di questa traccia che, insieme alla sua musica meravigliosa e al cielo intriso di crepuscolo, rendono questa la migliore versione di Kalamari Desert che Mario Kart ha mai visto.
6. Terra di neve ( MK: SC )
Proprio come Sky Garden di Wave 1, Snow Land è un'altra traccia spesso dimenticata Mario Kart: Super Circuito a cui è stato dato un completo restyling 3D Mario tour in kart . Super Circuito ha già visto alcune delle sue migliori tracce rifatte in 3D con la comparsa di Mario Circuit Mario kart 8 e Cheese Land e Ribbon Road aggiunti come DLC. Quindi immagino sia ora di ottenere alcune delle tracce meno che eccezionali del gioco.
Snow Land è un perfetto aggiornamento 3D del tracciato del Game Boy Advance con curve strette, pinguini scorrevoli e alcune scorciatoie intelligenti. È sicuramente bello da vedere, ma è anche piuttosto piatto. L'intera pista è fondamentalmente una lunga strada di ghiaccio senza piccoli dossi o cumuli di neve da affrontare. I pinguini sono anche un po' troppo piccoli per la larghezza della rotazione di 180º su cui appaiono.
Tuttavia, essendo una traccia breve, è eccezionalmente divertente da suonare ad alta velocità. A causa della sua lunghezza ridotta, la pista è un po' un campo di battaglia quando entri in quelle ultime curve. È un'ottima guida su 150cc, Mirror e 200cc, quindi non vedo l'ora di vedere come il Mario Kart la community ci prende quando finalmente raggiunge la modalità online.
5. Minuto di New York ( MKT )
New York Minute è stata una delle prime tracce per cui è stata rivelata Mario tour in kart . Ha rappresentato un enorme cambiamento di direzione per il franchise con Mario e la sua squadra di kart che hanno visitato per la prima volta versioni di città reali. Nella mia recensione di Mario tour in kart , ho notato che il layout e il design delle tracce originali come New York Minute sarebbero probabilmente più adatti per a Mario Kart gioco con controlli adeguati.
Sorpresa, sorpresa, è proprio così. L'apparizione di New York Minute in Wave 2 è una grande vetrina del design del corso. Il brano combina tre diverse versioni di New York Minute from Mario tour in kart che portano i giocatori in un tour incredibilmente veloce di New York. Attraverserai il parco, lungo Broadway, fino a Times Square e sotto l'Empire State Building.
Cosa amo di questa traccia in Mario Kart 8 Deluxe è un ottimo test delle tue capacità di drifting. Ci sono così tante opportunità per colpire quegli Ultra-Mini Turbo, e quando scendi in pista in 200 cc, può essere un vero boccone. Ci sono alcuni progetti che non mi interessano qui, inclusi i taxi fissi nel tratto finale, ma nel complesso è un altro esempio del perché tutti i brani originali di Mario tour in kart bisogno di trovare la loro strada in un vero e proprio Mario Kart titolo.
4. Sundae Sky-High ( MKT )
A proposito di brani originali di Mario tour in kart , Sky-High Sundae sta tecnicamente facendo il suo debutto in Wave 2 prima del lancio per dispositivi mobili il 9 agosto. Nel trailer di rivelazione di Wave 2, è stato fatto molto rumore per il fatto che questa traccia sarebbe stata completamente antigravitazionale. Nessuna delle tracce della prima Wave conteneva parti antigravitazionali, quindi che l'intera traccia sia antigravitazionale è un grosso problema. O lo sarebbe se non fosse così ovvio che l'antigravità è stata virata su una pista che, dentro Tour , non presenta l'espediente.
Tuttavia, è bello avere l'antigravità rappresentata in almeno una di queste tracce DLC. E c'è un vantaggio nell'avere l'antigravità con tutte le piccole spinte che puoi ottenere quando colpisci altri piloti o i pali del corrimano delle scale nella prima curva della pista. È un po' deludente che Sky-High Sundae sia solo un lungo ovale, ma gli sviluppatori sono riusciti a spremere molte caratteristiche di pista diverse nel percorso breve. Ci sono due enormi curve alla deriva, una rapida sequenza di planata e una parte della pista che onestamente sembra essere caduta fuori Ragazzi autunnali .
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Sky-High Sundae è luminoso e colorato, ricordandomi il minigioco di Coney Island Mario Party 5 incontra Super Mario Galaxy 2 è la strada rocciosa. Vorrei solo che la pista non fosse così fluttuante o che la sezione finale del percorso, dove stai guidando su vaschette per cubetti di ghiaccio, fosse un po' più fantasiosa.
3. Sprint di Sydney ( MKT )
Sydney Sprint potrebbe essere il miglior corso cittadino del 'mondo reale'. Mario tour in kart apparire in Mario Kart 8 Deluxe . Non solo è una gara lunga, che è stata una sorta di problema con queste piste originali, ma presenta un'ottima implementazione delle diverse caratteristiche dinamiche di Sydney in Australia nel design della pista e non solo nello scenario. Caso in questione, una lunga parte di questo percorso è ispirata al Bay Run Sydney, un percorso pedonale e ciclistico sul lungomare che crea grandi opportunità per andare alla deriva e mini-boost qui. Guidi anche nella Sydney Opera House, attraverso una versione Toad-ified del Luna Park e attraverso il Sydney Harbour Bridge dove Toads e Yoshi lanciano monete sui binari dai treni Tangara.
Come con New York Minute, Sydney Sprint combina più versioni del brano da Mario tour in kart in un'unica gara. A differenza di New York Minute, Sydney Sprint potrebbe avere la migliore musica che vedremo da qualsiasi Booster Course Pass. Sul serio, ascolta questo . Quel sassofonista ha capito il compito. Assicurati di ascoltare quel link prima che Nintendo colpisca il video con un reclamo per violazione del copyright.
2. Flipper Waluigi ( MKDS )
Waluigi Pinball è uno dei migliori brani di tutti i tempi di un gioco pieno di fantastici brani di tutti i tempi. Non c'è davvero molto da dire al riguardo che non sia già stato detto negli ultimi 15 anni. La pista è ancora un percorso progettato in modo intelligente con curve vertiginose e molte opportunità di rischio/rendimento. Non penso che Waluigi Pinball abbia bisogno di modifiche al design della sua pista, ma potrebbe utilizzare alcune modifiche alla sezione in cui i flipper urtano contro i paraurti. È troppo prevedibile e mentre altri giocatori renderanno questa sezione un inferno per te, sarebbe stato bello se gli sviluppatori avessero cambiato il modo in cui si comportano i flipper in questa sezione finale.
Altrimenti, è ancora uno dei migliori corsi Mario Kart ha mai visto e sto incrociando le dita che molti altri brani da Mario kart ds apparirà nelle ondate successive del Booster Course Pass.
1. Gola dei funghi ( MKWii )
Non mi rendevo conto di quanto amassi Mushroom Gorge finché non l'ho suonato Mario Kart 8 Deluxe . La versione originale torna su Mario kart wii era un ottimo adattamento del Super Mario i funghi velenosi caratteristici del franchising. I funghi rossi rimbalzanti hanno sicuramente dato ai giocatori molte opportunità per eseguire salti acrobatici, che allora era una nuova caratteristica del franchise. Ma i funghi velenosi hanno anche rallentato il ritmo della gara e il loro posizionamento casuale nella sezione della grotta della pista non è stato molto intuitivo.
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La pista è apparsa in alcuni giochi sin dal suo debutto e ogni volta gli sviluppatori hanno apportato modifiche al layout. La scorciatoia del fungo all'inizio della gara è scomparsa per alcune iterazioni mentre il posizionamento e il design dei funghi nella grotta sono cambiati nel tempo. Gola di funghi dentro Mario Kart 8 Deluxe altera ulteriormente il design, combinando tutti questi diversi layout dei binari in quella che posso solo immaginare è la migliore versione di Mushroom Gorge che abbiamo mai visto.
Questa è una pista fenomenale ora. Non solo si muove molto più velocemente rispetto al passato, ma, come il deserto di Kalamari, questa è la pista più bella che sia mai stata. In effetti, e so che questo sarà controverso, sono contento che questo corso non sia stato rifatto utilizzando la direzione artistica del nativo MK8D corsi. Penso davvero che il Mario giro in kart lo stile grafico si adatta questo corso a un T.
Tutto sommato, penso che questa sia una selezione più forte di tracce per il Booster Course Pass rispetto a quella che abbiamo visto in Wave 1. Non c'è un solo difetto qui e nessuna traccia ha visto cambiamenti che alterano il modo in cui suonano in modo negativo modo. Per quanto buoni siano questi corsi, non è un raggruppamento eccitante poiché la Coppa Rapa o la Coppa Propeller mancano di quel corso a eliminazione diretta che è il chiaro pezzo forte del gruppo. Ma considerando alcuni dei migliori Mario Kart le tracce sono già presenti MK8 Deluxe , penso che sarò soddisfatto se tutte le future ondate del Booster Course Pass saranno in grado di soddisfare lo standard qui stabilito.
(Questa recensione si basa su una versione al dettaglio del DLC acquistata dal recensore.)
7
Bene
Solido e sicuramente avere un pubblico. Potrebbero esserci degli errori difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.
Come puntiamo: La guida alle recensioni di Destructoid