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Il gioco di simulazione di salvataggio della nave costerà di più nella forma 1.0 e arriverà su console più tardi
Hardspace: demolitore di navi è un gioco di simulazione sul lavoro, beh, un lavoro di salvataggio davvero catartico che si trova nello spazio. È un gioco su come strappare la preziosa tecnologia dalle astronavi per (eventualmente...) ripagare un debito astronomico. Se questo concetto ti parla, ti consigliamo di tenere d'occhio: Hardspace: demolitore di navi è avvicinarsi la sua versione 1.0.
La fine della strada di accesso anticipato è in vista, come spiegato in un post sul blog dallo sviluppatore Blackbird Interactive. L'attuale stima del team colloca la versione 1.0 di Hardspace: demolitore di navi nella finestra della primavera del 2022 e il docket include una funzionalità che i giocatori desideravano da molto tempo: la possibilità di salvare una nave in corso e andarsene per la notte. C'è anche la fine della campagna con l'Atto III, anche se puoi continuare a distruggere le navi una volta che la storia è finita. È un gioco robusto di oltre 15 ore così com'è.
Insieme a Steam Achievements, 1.0 avrà anche tonnellate di correzioni di bug, ottimizzazioni e miglioramenti della stabilità. Se stai già giocando, testa a testa: i reset sono ancora una preoccupazione.
Sappiamo che (il ripristino della progressione del giocatore) può essere frustrante per i giocatori esistenti, ma è una sfortunata necessità quando si introducono nuovi contenuti della campagna, ha affermato lo studio. Poiché la versione completa aggiunge l'Atto III e rivede alcune parti dell'Atto I e II, oltre a riequilibrare la progressione, dovevamo ripristinare i progressi un'ultima volta.
Come tende ad essere il caso dell'accesso anticipato, Hardspace: demolitore di navi costerà di più come una versione 1.0. Oggi costa $ 24,99 , ma sarà $ 34,99 una volta eliminato il banner di accesso anticipato.
Ci sono pochi giochi ad accesso anticipato a cui tengo davvero abbastanza da tenerli d'occhio di mese in mese. Per tutto il resto, è bello ricontrollare subito prima che arrivi la versione 1.0 sapendo che dietro le quinte si stanno preparando così tante cose.
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Mentre Hardspace: demolitore di navi è un gioco per PC per PC, Blackbird sta pianificando anche una versione per console. Arriverà lungo la strada - il lavoro di porting è già iniziato - quindi è solo questione di tempo. E ulteriori miglioramenti verranno apportati alla versione PC successiva alla 1.0.
Inizialmente avevamo programmato per un solo anno. Alla fine, la possibilità di testare funzionalità e ottenere feedback e dati dai giocatori in tempo reale si è rivelata così preziosa per lo sviluppo e così gratificante per gli sviluppatori, che abbiamo deciso di estendere il nostro tempo in Accesso anticipato a poco meno di due anni, hanno affermato gli sviluppatori. Non vediamo l'ora di condividere con tutti voi ciò che verrà dopo, che sia di più Rompicapo o un altro mondo nuovo di zecca!
(Credito immagine: Glare Ghiacciato )