review my hero ones justice
My Green Naruto: Ultimate Hero Storm
Lo sai My Hero Academia ? Che ne dite di Boku no Hero Academia ? Se sei a conoscenza del manga di successo e delle serie anime, che va con uno di quei nomi, allora My Hero One's Justice potrebbe essere solo il gioco di combattimento per te.
Se per caso non consapevole di ciò ... beh, potrebbe ancora essere il gioco di combattimento per te, anche se a quel punto dovrai chiederti quanto ti piace Naruto Ultimate Ninja Storm serie.
My Hero One's Justice (PS4 (recensione), Xbox One, Nintendo Switch, PC)
Sviluppatore: Byking
Editore: Bandai Namco Games
Rilasciato: 26 ottobre 2018
Prezzo consigliato: $ 59,99
(Nota: Questa recensione può contenere spoiler per My Hero Academia anime.)
Nel caso in cui qualcuno sia confuso riguardo al titolo piuttosto imbarazzante, questo gioco è davvero la versione inglese di My Hero Academia: One's Justice . Qualunque siano gli shenanigans che hanno causato questo imbarazzante re-branding, non hanno influenzato il gioco sottostante in alcun modo che io possa rilevare. I fan possono essere certi che non dovranno segnalare questo gioco all'account Twitter @bootleg_stuff. Poi di nuovo, è difficile commettere quell'errore una volta che vedi effettivamente il contenuto. Il gioco è così marinato My Hero Academia che praticamente presume che i giocatori abbiano visto almeno una parte significativa della serie anime.
Per chi non lo sapesse, l'installazione è piuttosto semplice in entrambi i casi. Nel prossimo futuro, la società umana è diventata sovrumana, dato che la maggior parte delle persone è ora nata con un'abilità superpotente, o 'Quirk'. Il cambiamento ha portato alla nascita di un nuovo tipo di funzionario delle celebrità: il Pro Hero combattivo. Il principale tra questi è All Might, l'ultra potente 'Simbolo della Pace' e mentore del protagonista della serie Izuku 'Deku' Midoriya, un fanboy ossessionato dagli eroi nato 'Quirkless'. Deku è selezionato da All Might per ereditare il suo potere (un potente Quirk chiamato 'One For All') e si iscrive agli Stati Uniti. Academy, il principale istituto di istruzione per aspiranti eroi professionisti. Lì incontra i suoi compagni di classe e crea dei nemici, in particolare la League of Villains, un'organizzazione antisociale guidata da un idiota omicida di nome Tomura Shiragaki, e 'All For One', un potente supercriminale e l'arcinemico di All Might.
Tutto quanto sopra è praticamente coperto nella scansione iniziale, dopo di che la modalità campagna salta direttamente nel mezzo della seconda stagione anime, coprendo eventi fino a circa la metà della terza stagione, con praticamente nessuna deviazione oltre le circostanze leggermente remix per consentire per più risse. Altrimenti, è una ricostruzione diretta di ciò che è accaduto prima, con la maggior parte del principale Hero Academia cast. Per completare un po 'le cose, gli stessi eventi possono essere giocati dal punto di vista dei Cattivi, mettendo i giocatori in controllo di personaggi come Tomura, Dabi, Himiko Toga e persino All For One stesso. Personaggi futuri, come il padre di Shoto Todoroki, Endeavour e una versione alternativa di Deku che usa le sue tecniche di combattimento 'Shoot Style', sono stati annunciati come download di DLC.
Le fasi della campagna possono essere riprodotte per soddisfare gli obiettivi della sfida e sbloccare nuove opzioni di personalizzazione per il multiplayer. Una 'Modalità missione' più distinta impone condizioni più rigide, una modalità Allenamento di base offre uno spazio per esercitarsi, mentre una modalità Arcade completa le opzioni a giocatore singolo con una rapida corsa di sei partite contro avversari AI. Sono disponibili opzioni di matchmaking online di base, lobby e opzioni locali contro multiplayer, ma sono assenti le modalità torneo o il tipo di misure di potenziamento della comunità che i fan di caccia più seri potrebbero desiderare.
C'è molto con cui stupidaggiarsi My Hero Academia i fan, tuttavia, poiché il negozio di valuta in-game può sbloccare qualsiasi tipo di opzioni di personalizzazione, tra cui linee vocali alternative per introduzioni, schermate di vincita alternate, flauti del profilo del giocatore e colori e accessori alternativi per i modelli in-game. Non è affatto robusto come i creatori di personaggi per artisti del calibro di Tekken 7 e Soul Calibur , ma se hai mai voluto combattere come Tokoyami dalla testa di uccello mentre indossa una gigantesca maschera della propria testa sopra la sua vera testa , questo è sicuramente il posto dove stare.
È anche il posto dove stare se sei stato in cerca di un altro gioco di combattimento nello stampo di Naruto -basato Ultimate Ninja Storm Giochi. A tutti gli effetti, la meccanica di base di My Hero One's Justice imitare così da vicino il famoso combattente anime di Cyberconnect2 che ti crederei se mi avessi detto che era una specie di My Hero Academia -themata conversione totale della recente edizione per PC di Ultimate Ninja Storm 4 . E non è affatto una cosa negativa, dal momento che quei giochi sono tra i miei combattenti preferiti di tutti i tempi.
Come il Ultimate Ninja Storm titoli, One's Justice è un combattente di input-light con movimento 3D ambientato in una grande arena. I personaggi possono muoversi liberamente, oltre a usare vari attacchi a distanza e in mischia mirati per chiudere la distanza e impostare giocolieri aerei. Attacchi normali e 'Quirk Specials' sono facilmente accessibili dai pulsanti frontali e gli input raramente diventano più complicati del semplice spingere la levetta in una direzione e premere un tasto.
Riempire un super metro consente a un giocatore di lanciare un attacco 'Plus Ultra', che di solito arriva in due varietà che occupano una o più 'cariche' della barra super. Per i giocatori più giovani e coloro che desiderano un momento più facile, una modalità 'auto' mette automaticamente insieme combo di base, consentendo ai giocatori di premere ripetutamente il pulsante di attacco. Incredibilmente, questa è l'impostazione 'Normale' predefinita, con una modalità 'Manuale' leggermente più complicata che consente ai concorrenti più avanzati di trarre vantaggio da cancellazioni e altre cose divertenti.
Sebbene gli input siano per lo più uniformi in tutto il roster, ogni personaggio si comporta in modo abbastanza diverso in base alle proprie peculiarità e ad altre caratteristiche. Deku e All Might sono abbastanza potenti combattenti di potenza, ma Bakugou funziona meglio quando riesce ad angolare il suo avversario e dargli da mangiare una dieta costante di morte esplosiva. Tokoyami, che può chiamare un amico simile all'ombra con cui combattere, può attaccare da due direzioni contemporaneamente, mentre Todoroki, con i suoi poteri di ghiaccio e fuoco a doppia modalità, lavora in modo molto diverso nell'aria da come fa a terra.
Detto questo, anche la lotta contro avversari di intelligenza artificiale abbastanza cerebrali nella modalità storia è emersa rapidamente in alcuni fastidi del combattimento. La dipendenza da attacchi di homing e giocoleria aerea rende i combattimenti un po 'fluttuanti e non rispondenti, e praticamente tutti hanno troppi pochi modi per uscire da una combo una volta che ne vengono catturati. Blocca un attacco 'counter' che ha un'animazione ininterrotta, molti combattimenti si sono ridotti a chi potrebbe stordire il loro avversario abbastanza a lungo da far sbarcare un super.
Alla fine, i combattimenti My Hero One's Justice sembra che manchi la messa a punto e le qualità più eleganti del Ultimate Ninja Storm giochi da cui viene culla. Inoltre, alcuni aspetti semplicemente non lo fanno Guarda a destra nel contesto della fiction di origine. L'eredità di Byking, come realizzare giochi volanti Gunslinger Stratos e Ascesa degli incarnati, si rivela in quanta parte del gioco può essere giocata in aria. Salti e trattini portano regolarmente i personaggi che fluttuano in alto nel cielo, anche se pochissimi nel roster hanno persino la capacità di librarsi. In alcuni dei palcoscenici caratterizzati da una meccanica di ring-out, è stato divertente vedere due personaggi semplicemente lanciarsi e saltare in doppia, tripla, quadrupla e quintupla per combinarsi a vicenda dal terreno sicuro. Era come se il gioco fosse inavvertitamente incanalato Smash Brothers a volte, e purtroppo non in senso positivo.
Detto questo, ottiene lo spettacolo altrove. Il gioco ha un aspetto magnifico e, a differenza di molti giochi di combattimento, prende solo il fascino estetico di un super combattimento livellamento la zona sul serio. Sebbene sia solo cosmetico, c'è un livello di attenzione dato alla distruzione ambientale nel gioco che trovo assolutamente gioioso. Nel corso di un round i giocatori cambieranno luoghi come strade pulite della città, aule immacolate, case pacifiche e la facciata degli Stati Uniti. Accademia stessa in una rovina carbonizzata e fumante. L'enorme quantità di detriti che volano in giro e pezzi e bob stranamente senza peso che vengono colpiti dalle onde d'urto, dalle esplosioni e dai lanci di martelli superpotenti è sufficiente per fare in modo che il mio modello base PS4 accenda le sue ventole di raffreddamento su tutto il suono (sembrava come se fossi giocando accanto a un aspirapolvere). Blocca alcune gocce evidenti quando un sacco di fuoco o effetti particellari sullo schermo, il gioco si sposta a un framerate alto, abbastanza coerente.
Quanto ne esci My Hero One's Justice dipenderà probabilmente da quanto ti diverti My Hero Academia o quanto desideri un combattente altamente accessibile e pieno di stile. Dato che viviamo in un tempo con un numero apparentemente senza precedenti di combattenti anime assolutamente fantastici, potrebbe essere una grande richiesta per alcuni. Alla fine, il più grande peccato del gioco potrebbe non incarnare lo spirito 'Plus Ultra' degli Stati Uniti, e semplicemente accontentarsi di essere un gioco di combattimento decente e di bell'aspetto in un popolare franchise anime.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)
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