review final fantasy explorers
Eidolon Hunter
Se uno volesse approfondire il mondo di Fantasia finale per la prima volta, la barriera all'ingresso è generalmente piuttosto elevata. Hai una serie di JRPG di 50 ore, diversi MMO scoraggianti e una serie di spin-off tattici complicati e profondi.
Final Fantasy Explorers cerca di facilitare le persone nel mondo dei maghi in bianco e nero con un approccio diverso e più delicato, anche se con una propria serie di difetti.
Final Fantasy Explorers (3DS)
Sviluppatore: Square Enix, Racjin
Editore: Square Enix
Rilasciato: 26 gennaio 2016
Prezzo consigliato: $ 39,99
Proprio nella schermata di creazione del personaggio, è immediatamente evidente che Final Fantasy Explorers è un gioco datato. È stato rilasciato nel 2014 in Giappone, dopo tutto, e i limiti dello strumento stesso non ispireranno alcuna fiducia. In realtà ho avuto una risata dall'avatar maschile iniziale - aveva caratteristiche tipiche simili a un chibi ma un set di addominali duro come una roccia. Non importa molto quando sei completamente vestito, e il gioco ha un'acconciatura Goku nel suo piccolo pool di opzioni, quindi ottiene un passaggio.
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Come molte altre voci della serie, Explorers ruota attorno ai cristalli (ovviamente) e la trama generale è in qualche modo secondaria per salire di livello, acquisire denaro e completare le missioni, che portano a quelle dolci e dolci battaglie con i boss che tutti desideriamo ardentemente. Ti aggirerai in a Cacciatore di mostri -sque mondo hub completo di negozi, centri di upgrade e alcuni altri fixin (come un indovino che offre una missione-bonus che accetta monete Play come pagamento) mentre intraprendi nuove missioni che ti portano fuori nel mondo.
Il combattimento si basa su AP, che alimenta le tue abilità e viene utilizzato durante lo sprint. Il gioco ha una rudimentale funzione di blocco, l'opzione per usare Circle Pad Pro (o il nuovo nodo 3DS) per controllare la fotocamera, L o R attiva / disattiva i menu per i tuoi poteri (con quattro mappati su ciascun grilletto, per un totale di otto abilità attive), un pulsante di attacco automatico, e questo è tutto. Per schivare o fare qualsiasi cosa di fantasia, dovrai equipaggiare un'abilità e, anche in questo caso, è un po 'rigida in natura. Non commettere errori, questo non è un gioco d'azione di contrazione ad alta intensità.
Avrai le chiavi del regno per così dire dopo circa 30 minuti di tutorial, dove Explorers ti fornirà subito cinque lavori (classi): Knight, Monk, Ranger, White Mage e Black Mage. Per fortuna, non è così rigido come molti altri giochi di ruolo in quanto i lavori e le abilità possono spesso sovrapporsi. Ad eccezione, per esempio, di un cavaliere che usa abilità basate sull'arco mentre è equipaggiato con una spada, i giocatori possono fortunatamente sperimentare un po '.
Quasi tutti possono usare la magia, incluso l'incantesimo Cura sempre utile. È una grande concessione sia per i neofiti che per i veterani. Puoi davvero scherzare con quasi tutto ciò che è disponibile per elaborare la build dei tuoi sogni, che include le stupide modalità 'Trance' con personaggi preferiti dai fan come Cloud. Col passare del tempo diventa sempre più profondo, poiché sono disponibili ben 21 lavori.
La libertà di fare ciò che vuoi è ancora migliore quando giochi con una festa (sia a livello locale che online). La sinergia di squadra e i trucchi di classe non sono necessariamente vincolati dal gioco di ruolo Trinity (tank, healer, danno), ma sono composti un po 'più liberamente, al punto in cui tutti possono divertirsi con ciò che vogliono giocare - come un Dragoon che può usare i suoi salti insieme alle tecniche di evasione da altri lavori per la massima mobilità. Parlando di multiplayer, c'è il supporto per le lobby online (piuttosto che un scadente matchmaking), che mi ha permesso di entrare in un certo numero di giochi anche prima del lancio. Se ci vai da solo, puoi portare fino a tre altri mostri con te durante i tuoi viaggi, con l'avvertenza che l'IA non è molto intelligente o quasi efficace come i giocatori.
Quando combatti contro Shiva per diverse ore, riprende, ma come regola generale Explorers è un'ustione lenta. Ora, mi sono divertito a salire la scala, guadagnare più lavori e creare la mia attrezzatura, ma è un po ' pure a volte lento. In quanto tale, viene in mente l'argomento 'migliora dopo aver dedicato del tempo', ma molti giochi consentono un divertente gioco iniziale per accompagnare il payoff. Questo non è il caso qui, fino a un certo punto.
Se finisci per continuare, troverai un gioco di ruolo di 100 ore pieno di cose da fare, incluso un gioco finale che prevede di combattere nuovamente tutti i boss principali con nuove strategie al seguito. Come molti giochi pieni di classi diverse, gran parte del mio tempo è stato impiegato per provare nuovi lavori. Mentre alcuni di loro non si sentono selvaggiamente diversi l'uno dall'altro, la dicotomia tra i tre stili di gioco principali (corpo a corpo, distanza e magia) è abbastanza forte da sembrare di giocare a un gioco diverso.
Final Fantasy Explorers ha una litania di problemi di stimolazione, in particolare quando si tratta delle sue ricerche e, visivamente, a volte sembra un gioco dell'era DS. Ma i giocatori che sono disposti a saltare con entrambi i piedi troveranno molto da amare, e questo è doppio se hai intenzione di giocare l'avventura con un amico.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)