review assassins creed
Un tempo allegro in acque poco profonde
quando Bandiera nera è stato annunciato per la prima volta, non mi ha mai colpito davvero quanto potesse essere davvero fantastico un gioco pirata open world. Dal momento che così tante iterazioni passate erano a proprio agio nel murare i giocatori in mini-sandbox piuttosto che lasciarli correre liberi, Assassin's Creed IV ho davvero graffiato il prurito che così tante persone avevano desiderato.
Lo spinoff mobile Assassin's Creed: Pirates non offre lo stesso senso di libertà, ma cattura l'essenza della navigazione provocando una dissolutezza generale. Trascorrerai l'intero gioco sulla tua nave, ma se ti è piaciuto quell'aspetto Assassin's Creed IV , probabilmente ti piacerà Pirati .
Assassin's Creed: Pirates (Android, iPad, iPhone (recensito su un iPhone 5))
Sviluppatore: Ubisoft Paris
Editore: Ubisoft
Data di uscita: 5 dicembre 2013
Prezzo consigliato: $ 4,99
Interpreterai il ruolo di Alonzo, un pirata che ha catturato l'interesse del leggendario La Buse - e dopo un incontro casuale, ti viene data la tua nave per devastare il mondo. Ma la storia non ha molta importanza Pirati , dato che non va mai veramente da nessuna parte o tocca minimamente qualsiasi punto significativo della trama. Fondamentalmente corri come Alonzo che fa cose da pirata, volenti o nolenti, ma il trucco è che in realtà è abbastanza divertente. Proprio come Bandiera nera c'è pochissimo 'mondo reale' o narrazioni basate su Abstergo qui, che si concentrano quasi interamente sui pirati. In effetti, non esiste nemmeno una significativa connessione 'assassino e templare' (anche se incontrerai entrambe le fazioni), nel bene e nel male.
La navigazione può essere fatta in due modi, entrambi con i loro vantaggi. Uno è uno stile RTS dall'alto verso il basso in cui puoi tracciare il dito su una mappa per qualsiasi percorso desideri - e l'altro è il tuo tradizionale Assassin's Creed vista 'dietro il timone', completa di tutte le campane e fischietti che aveva la Taccola Bandiera nera . La possibilità di passare da una all'altra è molto comoda, dato che mi ritroverei a navigare le distanze con la vista RTS, per poi tornare in prima persona per controllare i dintorni immediati.
Anche se non c'è un gigante mondo aperto, ci sono un certo numero di sandbox in miniatura tra cui saltare, ognuno dei quali ha le proprie terre emerse uniche, tesori da trovare, navi da combattere e luoghi da scoprire. Sarai anche in grado di fare missioni secondarie come la regata, la navigazione invisibile e, naturalmente, le missioni di recupero - queste ultime sono fortunatamente piuttosto brevi e piene di azione. Dato quanto bene controlla il gioco sarei andato bene semplicemente con la possibilità di girovagare e far esplodere roba, ma i parametri extra sono un'aggiunta gradita.
Per essere chiari, Assassin's Creed: Pirates non è minimamente un simulatore realistico, quindi non sbagliare per il prossimo Sid Meier's Pirates . Il combattimento reale è un po 'un miscuglio, in quanto non ha quasi profondità. In effetti, si potrebbe dire che è un'esperienza arcade diretta, completa di un 'bonus schivata' gigante! icone sullo schermo. Tutto quello che devi fare è selezionare un cannone quando è fuori dal suo tempo di recupero, mirarlo e occasionalmente schivare a sinistra oa destra quando una nave nemica ti spara. Detto questo, impedisce che i combattimenti vengano impantanati e non ti troverai ad evitare lo scontro dato la velocità con cui ogni duello si abbassa. D'altro canto, il combattimento può spesso diventare prevedibile e secco, nonostante la sua breve lunghezza.
quanti tipi di file ci sono? pitone
Se desideri aggiornare la tua nave, sono disponibili numerose opzioni, tra cui membri dell'equipaggio che aggiungono 'vantaggi' unici alla tua nave. È avvincente saturare ogni pezzo d'oro in ogni area solo per migliorare il tuo equipaggio e la tua nave, poiché i risultati sono tangibili e significativi. Mi ha subito ricordato un meccanico dell'equipaggio più ridotto Cieli dell'Arcadia , che è facilmente una buona cosa.
In qualche modo, probabilmente attraverso un puro atto di Dio, Ubisoft non ha implementato uno schema di 'boost per XP' o 'valuta con denaro reale' Pirati . All'inizio non ci potevo credere, e per un po 'li ho cercati increduli increduli, ma i miei sforzi erano infruttuosi. Di conseguenza, la progressione sembra naturale e non costruita attorno all'ingestione dei tuoi soldi. Ubisoft, se stai ascoltando, fallo più spesso e il tuo pubblico ti adorerà per questo.
Assassin's Creed: Pirates è un gioco molto sciocco, ma è una grande distrazione se ti viene voglia di più dopo Bandiera nera . Con una miriade di contenuti, tonnellate di personalizzazione e combattimenti frenetici, non c'è quasi un momento noioso Pirati . Il fatto che non ci siano microtransazioni estirpanti per rovinare l'esperienza è la ciliegina sulla torta.