review five nights freddys 2
Mangiamo!
Sembra solo poche settimane da allora Cinque notti da Freddy sono riuscito a rovinare completamente i miei ricordi d'infanzia di ristoranti di famiglia e animatronics danzanti. Il raccapricciante gioco horror / di gestione delle risorse ti ha messo nei panni di una guardia di sicurezza notturna nel peggior knock-off di Chuck E. Cheese del mondo e si è assicurato che non avresti mai più guardato quei ristoranti allo stesso modo dopo averli visti attraverso l'obiettivo distorto di telecamere di sicurezza con controllo statico.
Ora, subito dopo che sono riuscito a spazzare via i detriti psichici frastagliati di quel disastro, vogliono che io spenda un altro settimana all'insegna del divertimento alla Pizza di Freddy Fazbear.
Che il coro di 'no, no, no' abbia inizio.
Five Nights at Freddy's 2 (PC)
Sviluppatore: Scott Cawthon
Editore: Scott Cawthon
Rilasciato: 10 novembre 2014
Prezzo consigliato: $ 5,99
Five Nights 2 ti dà il benvenuto alla grande riapertura di Freddy Fazbear. È nuovo, migliorato e migliore che mai nell'eviscerare i suoi dipendenti del turno di notte. Lo stabilimento ha apportato alcune modifiche sostanziali da quando è stato chiuso, aggiungendo nuove versioni più intelligenti dei membri del cast classico di Fazbear, più spazio sul pavimento e attrazioni da tenere d'occhio e un layout a concetto aperto senza spesse porte metalliche dietro cui nascondersi . Quanto progressivo!
Five Nights 2 accelera la dinamica di gatto e topo dell'originale con alcune modifiche ispirate. Controllare le telecamere non esaurisce più la durata della batteria, teoricamente lasciandoti libero di dedicare un po 'più di tempo a tenere d'occhio le cose in pizzeria. Tuttavia, ora sei dotato di una torcia che scarica le batterie a una velocità di ALLARME.
Ogni secondo di succo nella torcia è prezioso. Non solo ne hai bisogno per vedere in molti angoli oscuri della stanza, ma è anche uno dei pochi modi in cui devi proteggerti. Sbattere le luci ripetutamente agli occhi dell'animatronica innesca un riavvio che può rallentarli, o nel caso di un robot molto speciale, è l'unico modo per fermarlo. La vita della torcia si esaurisce troppo presto la sera e sei disossato.
L'aggiunta di un pezzo particolarmente brutto al rompicapo 'Fottiti' è un carillon in una delle stanze che deve essere riavvolto da remoto regolarmente. Lascia che il carillon suoni tutto il suo piccolo tintinnio, e qualcosa di terribile si sveglierà e 'scoppierà' per una visita. Devi destreggiarti tra guardare le telecamere, reagire alle bestie che puoi vedere e tenere sotto controllo questa bomba a orologeria. Notte occupata.
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Ci sono nuovi animatronici di cui preoccuparsi in cima alle vecchie attrazioni che stanno ancora trascinando i loro corpi logori e mezzo smembrati attraverso il ristorante. I nuovi design sono tutti meravigliosamente inquietanti e ognuno di essi ha le sue piccole stranezze e trucchi da ricordare. Può essere travolgente verso la fine della settimana quando hai 11 (o più) animatronici che ti assaltano allo stesso tempo.
Peggio ancora, devi affrontare tutta questa follia senza rete di sicurezza. Nel cambiamento più drastico tra Five Nights 2 e il tuo soggiorno originale da Freddy, non ci sono porte dietro cui nascondersi questa volta. Il tuo piccolo ufficio a concetto aperto è completamente esposto, guardando in una lunga sala oscura di terrori di fronte a te e affiancato da una coppia di condotti d'aria ridicolmente enormi che gli animatronici amano giocare alieno in. È assolutamente terrificante sapere che potresti essere attaccato in qualsiasi momento da più strade.
La buona notizia è che la direzione ti ha gentilmente fornito una finta testa di Freddy. Puoi infilare il costume per ingannare gli animatronici nel pensare che sei uno di loro se si avvicinano troppo, ma non puoi fare nulla con la cosa ingombrante. Non puoi usare la tua torcia, controllare le telecamere o caricare il carillon, quindi finisci in queste terrificanti situazioni in cui uno degli animatronici sta guardando direttamente nella stanza, quindi DEVI accendere la testa finta, ma sai verrai fregato se non ti occuperai di altre questioni contemporaneamente. Rischi di dare una sbirciatina o cerchi di aspettare che passi secondi preziosi? Incredibilmente teso.
Togliere le porte fa un mondo di differenza tra come Five Nights 2 si sente rispetto all'originale. Significa che prima o poi ti affronterai con gli animatronici. Non importa quanto duramente lavori, tutto ciò sta solo ritardando l'inevitabile momento di panico che fa tremare la colonna vertebrale quando uno di loro appare all'improvviso proprio di fronte a te. Ogni singolo incontro ravvicinato mi ha spaventato, lasciando una sensazione di malessere nel mio stomaco.
Funziona tutto insieme per essere terribilmente snervante. Dall'inizio del tuo turno fino alla fine, sarai sellato da un'orribile sensazione di terrore perpetuo, preparandoti per un salto di paura che sai che potrebbe arrivare in qualsiasi momento.
Per un po 'comunque.
Salta le paure, non importa quanto ben fatto (e non commettere errori, Five Night's le paure sono le migliori del settore), possono diventare stantie se ne subisci troppe troppo in fretta. Questo tipo di trucco funziona solo così tante volte prima che diventi vecchio cappello, e Five Nights 2 è troppo difficile per il suo bene. La morte può diventare un evento così frequente e ricorrente che diventa estenuante piuttosto che esilarante. Anche una volta che conosci i trucchi e capisci cosa devi fare per sopravvivere alla notte, è fin troppo facile fare un errore, o esitare una frazione di secondo in troppo tempo per indossare la maschera e finire uno spuntino a tarda notte per Freddy e amici.
Quando sono arrivato alla fine della settimana, ero così stanco della costante tensione e del fallimento che ho finito per allontanarmi molto dal gioco. Ci proverei alcune volte, morirei, sarei esasperato e farei qualcos'altro. È un gioco breve, ma ho finito per allungarlo per diverse notti di gioco.
Forse la difficoltà è stata aumentata nel tentativo di gonfiare la rigiocabilità del gioco, o garantire che anche Freddy i veterani verrebbero spaventati almeno un paio di volte, ma mi sento come se avesse fatto un cattivo servizio all'esperienza. Five Nights 2 sarebbe stata una notte di giochi incredibile e terrificante. Allungato per quasi una settimana, ha perso molto del suo impatto.
Five Nights 2 ha una sorprendente riverenza per il suo cast e la sua storia. Mentre l'originale sembrava il tipo di spettrale storia di fantasmi che potresti aver sentito intorno al cortile della scuola o un fuoco da campo, Five Nights 2 porta ulteriormente la trama, costruendo qualcosa di un po 'più ambizioso. Come tutte le buone leggende urbane, la storia si snoda su se stessa in alcuni modi strani e talvolta contraddittori (una rivelazione di fine partita riesce ad essere simultaneamente sconvolgente e sconcertante), ma è tutto nell'interesse di costruire un mistero e uno stato d'animo.
Lo storytelling è più sofisticato in Five Nights 2 , combinando i messaggi telefonici e gli indizi sottili delle clip dei giornali e dei poster del primo gioco con alcune scene brevi (inquietanti). Particolarmente stonanti sono alcuni minigiochi Atari-esq in cui ti ritrovi occasionalmente dopo aver fallito una notte. Bruschi, confusi e inquietanti, questi spettacoli horror pixelati sono roba da incubi. È tutto molto misterioso e mi chiedo quanto tempo passerà prima di iniziare a vedere Cinque notti video di lore pop-up su YouTube.
Parlando di YouTube, Cinque notti è diventato una specie di fenomeno Let's Play. La parte cinica di me lo ha scritto alle persone che mangiano le isteriche reazioni eccessive delle personalità di YouTube che lo danno alla telecamera, ma dopo aver trascorso un po 'di tempo a giocare Cinque notti con gli amici, penso che ci sia qualcosa di più profondo al lavoro.
La natura voyeuristica e la semplice meccanica del gioco lo rendono avvincente e avvincente da guardare. Proprio come un film horror, c'è una sensazione di impotenza forzata, di guardare qualcosa che sai che andrà a finire male. Volete urlare le cose sullo schermo e guidare sul sedile posteriore come un matto '(mettete la maschera adesso, ORA'!) Ed è davvero divertente guardare qualcun altro gridare come una bambina per un cambiamento. Five Nights 2 diventa stanco quando lo suoni da solo, ma può intrattenere un gruppo per tutta la notte se passi la tastiera.
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Ero preoccupato che un'altra settimana da Freddy sarebbe stata troppo presto. E quasi lo è. Nonostante molte nuove meccaniche di gioco e trucchi da imparare, è difficile non pensare che questo sequel sia un po 'troppo caldo sulla scia dell'originale. Five Nights 2 a volte può essere eccessivamente faticoso e sopravvive per alcune ore.
Ma è anche affascinante nel suo modo inquietante. Per quanto strano possa sembrare, mi sono affezionato ai mostruosi robot che cercavano di abbassarmi sul lobo frontale. Possono essere orribili macchine da omicidio, ma sono anche piuttosto carine e, a seconda di come interpreti la storia, sono probabilmente tutte le vittime del ristorante infestato come te. Alla fine, Five Nights at Freddy's 2 è riuscito a conquistarmi con la forza della sua personalità, ma speriamo di fare una lunga vacanza prima del nostro prossimo turno.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco acquistata dal revisore.)