state decay 2 just got big patch
Il caso dell'HUD scomparso è stato risolto
Se problemi tecnici ti hanno portato giù Stato di decadimento 2 , si spera che la patch di oggi sia di aiuto. È un aggiornamento ampio e di vasta portata che tocca 'quasi ogni parte del gioco'. Il download è un enorme 20 GB, anche se Undead Labs afferma che i futuri aggiornamenti 'dovrebbero superare i 5 GB'.
Il primo elemento nella lista, 'Le granate non si bloccano più ed esplodono davanti alla faccia del personaggio del cliente o dietro la testa durante il lancio', è indicativo del tipo di problemi che questa patch intende risolvere. I miglioramenti per stabilità, prestazioni e multiplayer erano la priorità qui.
come affrontare le situazioni difficili
'Abbiamo grandi progetti per Stato di decadimento 2 e siamo umili e apprezzati per averci dato l'opportunità di realizzare quei grandi progetti ', ha dichiarato il capo dello studio Jeff Strain. 'Continua a giocare, continua a sopravvivere (o no, come a volte succede) e resta sintonizzato per altre cose buone'!
Avrei sempre aspettato un aggiornamento o due prima di iniziare Stato di decadimento 2 ; Ho giocato al gioco originale, quindi sapevo aspettarmi un lancio approssimativo. I recenti impegni di viaggio e revisione hanno reso facile seguire questo piano, ma ora che sono tornato a casa, penso che sia ora di iniziare.
Anche con il bug di granata corretto, sento ancora che i miei sopravvissuti avranno un terribile incidente.
Punti salienti della patch 1.2
esempio di test case per test manuali
gameplay
- Le granate non si bloccano più ed esplodono davanti al viso del personaggio del cliente o dietro la testa durante il lancio
- Risolti i casi in cui i clienti infliggevano danni agli esplosivi ai membri della comunità non attivi del loro host
- I raggi della torcia non proiettano più ombre dal modello del personaggio del giocatore (che ha causato ombre tremolanti)
- I personaggi non sono più 'auto-ombra' quando si usa una torcia in multiplayer
- Risolto il problema con le porte che sembravano l'opposto dello stato in cui si trovano
- Risolto il problema in cui, quando entrava nei veicoli, la telecamera poteva staccarsi dal personaggio del giocatore
- Risolto il problema per cui, quando i clienti scambiavano armi mentre si trovavano nei veicoli, le armi non si scambiavano all'uscita dal veicolo
- Risolto bug raro che poteva impedire il completamento dell'arco legacy di Warlord
- Risolto bug raro che poteva impedire l'avvio dell'arco legacy dello sceriffo
- Risolto il problema per cui il bottino del giocatore a volte diventa invisibile fino a quando l'intero zaino non viene depositato in un armadietto di rifornimento
Networking e multiplayer
qual è l'uso di maven nel selenio
- Numerosi miglioramenti della larghezza di banda della rete e della CPU
- Il gioco ora esce più rapidamente dal menu principale quando un client perde la connessione a Internet, quindi i giocatori non si bloccheranno più dopo aver chiuso il pop-up
- Miglioramento delle interazioni con i veicoli di rete nei giochi multiplayer per affrontare strani problemi di 'fasciatura di gomma' e di fisica (comprese le auto che volano in aria).
- Le strutture host non appaiono più invisibili ai client durante il multiplayer
Zombi e comportamento dei personaggi
- Gli zombi non diventano più immuni all'assalto
- Riduzione dell'altezza del gradino per evitare che i sopravvissuti spuntino sugli oggetti di scena mentre si muovono
HUD
- Risolto il problema con la scomparsa dell'HUD del giocatore dopo che gli NPC venivano eseguiti dagli zombi
- L'elenco dei consigli della community non viene più visualizzato sotto vignetta sulla mappa
Ambiente e collisione
- Risolti numerosi punti di collisione in tutte e 3 le mappe in cui i giocatori o i veicoli si bloccavano
- Risolti numerosi punti di collisione in tutte e 3 le mappe in cui i giocatori rimanevano bloccati in un loop di animazione a caduta libera infinito
- Eliminazione della linea bianca che appare durante la guida notturna
- Risolti diversi punti del mondo in cui il giocatore non era in grado di scavalcare oggetti di scena che avrebbe dovuto
- Lucidatura aggiuntiva e riduzione dello scoppio del LOD
- Passaggi di regolazione dell'illuminazione aggiuntivi, riduzione dei puntelli luminosi
Altre correzioni
- Risolti diversi problemi generali di crash
- Aggiornato un numero di stringhe precedentemente codificate in inglese
- Ottimizzazioni del mix audio
Percorso 1.2 Modifiche evidenziate (stato di decadimento 2)