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Pubblicato originariamente nel 2007, ha ospitato la sua sesta espansione pochi mesi fa
Ho iniziato per la prima volta Il Signore degli Anelli Online per mezzo di un omaggio (che ho vinto a Destructoid quando ero un lettore!) che mi ha concesso una copia di esso. L'ho adorato, ma non ci sono rimasto. Turbine, e ora Standing Stone Games, lo hanno fatto.
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Incredibilmente il MMO ha attraversato cinque diversi editori nel suo viaggio verso il Mordor espansione alla fine dello scorso anno, 11 anni dopo il suo lancio iniziale. Dopo varie richieste da parte dei miei colleghi e colleghi fan di Tolkien di tornare nel regno della Terra di Mezzo, ho deciso di mettermi al passo con tutte le comunità che ancora si stavano divertendo.
L'intera idea di un MMO di proprietà di Tolkien risale agli anni '90, quando Sierra tentò e non riuscì a farlo decollare. Fu solo quando i Turbine Studios furono coinvolti che gli ingranaggi iniziarono effettivamente a girare, e invece di lavorare con Vivendi come inizialmente previsto, acquistarono direttamente i diritti e andarono a capofitto nella mischia. Tuttavia, non sono riusciti a mantenere vivo il sogno per sempre e alla fine del 2016 si sono allontanati dal progetto e hanno lasciato Standing Stone Games (che ha gran parte dello stesso staff) per mantenerlo, con Daybreak come nuovo editore. sorprendentemente, LOTRO ha avuto cinque editori diversi sin dal suo inizio. La quantità di lavoro necessaria per mantenere vivo e attuale questo progetto non può essere sottovalutata.
Il signore degli anelli online era originariamente un MMO tradizionale basato su abbonamento premium fino a quando non lo era. In un'epoca in cui la mossa era relativamente controversa, il gioco passò a un modello free-to-play tre anni dopo il suo lancio nel 2010 - a quel punto lo sviluppatore Turbine notò che aveva aumentato di tre volte i loro guadagni. A questo punto ti sarebbe difficile trovare un nuovo MMO che non fosse free-to-play in qualche modo.
Anche allora LOTRO è stato annunciato come uno dei migliori MMO free-to-play sul mercato (e uno dei primi a passare da premium a F2P). Avendo creato un personaggio nuovo di zecca (a cui sono state concesse alcune ricompense per veterani per lo più cosmetiche dal mio vecchio account), sono d'accordo con quel sentimento, fino a un certo punto. L'esperienza iniziale è eccellente. Niente sembra ostacolato e creare più personaggi solo per vedere le loro introduzioni pesanti è stato uno sforzo davvero divertente. Potresti non avere lo stesso spazio in banca o in borsa dei giocatori premium o altrettante slot per personaggi, ma puoi comunque giocare l'esperienza standard fino alle espansioni (che puoi acquistare frammentariamente o avere pieno accesso tramite l'abbonamento VIP).
Naturalmente, c'è un limite. Col passare del tempo probabilmente vorrai iscriverti o sbarazzarti di cose come il cappuccio d'oro. Puoi colmare parte di questo vuoto con una valuta premium che può essere guadagnata nel gioco, ma avrai bisogno di quella valuta in blocco per pagare le espansioni e continuare veramente il viaggio. A quel punto avrai una buona idea se questo gioco è adatto a te e puoi decidere di acquistarli tutti. A questo punto le espansioni (di cui ce ne sono sei) vanno da $ 10 a $ 40. I fan hanno fornito molti modi per giocare al sistema per giocare veramente gratuitamente, ma i giocatori occasionali non vorranno affrontare tutti questi problemi.
Finché hai un posto aperto nel tuo cuore per gli MMO della vecchia scuola, LOTRO è ancora abbastanza divertente. Anche trumped fino alle massime impostazioni non è una meraviglia da guardare, ma inchioda la voglia di viaggiare che è intrinsecamente legata al divertimento attorno a una rappresentazione della Terra di Mezzo. Un giorno mi piacerebbe vedere la mappa espandersi per dire, Harad o altri luoghi che non vengono esplorati così spesso, ma ci sono sicuramente zone che si sentiranno fresche se tutto ciò a cui sei abituato sono i film di Peter Jackson.
Anche la comunità mantiene vivo lo spirito. Uno spirito forse meglio esemplificato attraverso 'Weatherstock', un evento guidato dalla comunità sul server Landroval (dal nome di un'aquila). I giocatori si incontrano nella zona iconica di Weathertop (dove Frodo è stato pugnalato da una lama di Morgul La compagnia degli anelli ) per bloccarlo con strumenti di gioco, con 'set' di 30 minuti come un vero concerto. Persone di ogni estrazione sociale, dai giovani giocatori che stanno entrando in Tolkien ai fan di decenni che partecipano e condividono il loro amore per la Terra di Mezzo.
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Non credo che mi imbarcherò costantemente in incursioni Il signore degli anelli online (trascorre gran parte del mio tempo MMO Wow e FFXIV ), ma è la cosa perfetta in cui tuffarsi se ho il prurito di far salire di livello il mio Elf Guardian e creare le mie storie. Come la maggior parte delle opere di Tolkien è una sorta di vuoto, che mi influenza a rivivere varie altre opere che mi lasciano in una sorta di stato di fuga onnicomprensivo (il tema delle Montagne Nebbiose sta giocando mentre scrivo questo). La Terra di Mezzo è un mondo così ricco alimentato dalle meticolose note di Tolkien e da tutte le squadre coinvolte LOTRO ho fatto un ottimo lavoro sostenendo quell'eredità per 11 anni e consecutivi.