diversi veterani di criterion games stanno lasciando lo studio
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Un notevole scossone dopo l'ultimo gioco di Criterion
Sono state apportate alcune modifiche a Criterion Games di Electronic Arts, dopo il suo ultimo lancio. Cinque sviluppatori di lunga data dello studio se ne vanno, subito dopo il lancio di Criterion Bisogno di velocità senza limiti .
Come riportato da GamesIndustry.biz , Criterion GM e VP Matt Webster lascia lo studio dopo aver lavorato in Criterion per più di due decenni. Anche il capo dello sviluppo dello studio Alan McDairmant e il capo dei contenuti Steve Uphill se ne andranno, così come il produttore esecutivo Pete Lake e il direttore tecnico senior Andrei Shires.
Tutti e cinque hanno trascorso una considerevole fetta di anni in azienda, e tutti se ne vanno per esplorare 'nuove opportunità al di fuori di EA', tramite GIbiz.
David Rutter, il GM del gruppo corse di EA, ha annunciato alcuni turni dopo queste partenze. Charity Joy del team EA Sports UFC si unisce come produttore esecutivo per Bisogno di velocità , mentre Geoff Smith di Codemasters si trasferirà per assumere un posto come direttore senior dello sviluppo del prodotto. I due si uniscono al capo delle operazioni dello studio Steve Cuss, che è rimasto nel suo ruolo.
differenza tra test whitebox e blackbox
'Mentre guardiamo al futuro, sappiamo che c'è una forte opportunità per evolvere i nostri giochi e le nostre esperienze e portarli a un pubblico ancora più ampio di fan, con la nostra strategia a lungo termine incentrata sui nostri punti di forza negli sport motoristici su licenza così come arcade/open- corse mondiali', ha dichiarato Rutter in una nota allo staff.
Velocità scatenata
L'ultimo Bisogno di velocità , Non vincolato , è arrivato piuttosto all'improvviso questo mese. L'ultima voce della serie adotta un approccio estetico diverso, appoggiandosi ad alcune caratteristiche stilizzate che me ne danno un po' Ragnoverso vibrazioni. Tuttavia, sembra che almeno l'accoglienza sia stata alquanto solido .
Tuttavia, queste sono alcune deviazioni notevoli per Criterion. Si spera che lo studio di giochi di corse di lunga data possa appoggiarsi alla curva su di loro e uscire avanti.