il 2022 e stato un anno straordinario per i giochi narrativi

Questa è la roba per cui vivo
Gli orizzonti dei miei gusti di videogiochi si sono ampliati in modo abbastanza significativo negli ultimi anni, ma il mio amore eterno per i giochi narrativi prima di tutto non ha mai vacillato. Mentre il 2022 è stato un grande anno per i giochi in generale, da grandi successi come Anello di fuoco e Dio della guerra Ragnarok ai cari indie come Culto dell'Agnello e Sopravvissuti ai vampiri , Penso che lo scorso anno sia stato uno dei migliori che abbiamo visto per i giochi narrativi da un bel po' di tempo a causa dell'ampiezza delle storie che sono state raccontate sia tematicamente che meccanicamente.
Indipendentemente dal fatto che quelle storie fossero radicate in un sentimentalismo spensierato e ottimista o in un'introspezione radicata e grintosa, mi è stato ricordato più e più volte perché sono così entusiasta che i giochi continuino ad aprire la strada come il nostro mezzo di narrazione più giovane e dinamico. Ecco alcuni punti salienti di quelli che considero alcuni dei giochi narrativi più avvincenti usciti nel 2022: se sei interessato alla narrazione interattiva e non li hai ancora giocati, ti suggerisco di aggiungerli al tuo backlog il prima possibile. Tieni presente che sto toccando solo i miei giochi narrativi preferiti in assoluto del 2022 con questo breve elenco, quindi se quest'anno mi sono perso una narrativa di gioco davvero rivoluzionaria, assicurati di farmelo sapere nei commenti!
Randagio
Sono stato così piacevolmente sorpreso da Randagio . È un gioco in cui mi sono tuffato con entusiasmo come amante dei gatti, ma ammetto che non mi aspettavo molto di più da esso di alcune interazioni carine ma insulse e un gameplay ordinario. Mentre in realtà mi sono ritrovato ad apprezzare le meccaniche platform che mi hanno aiutato a vedere il mondo dalla prospettiva di un gatto (specialmente nella sezione hub più aperta del gioco, The Slums), è stata la sua storia che ho trovato inaspettatamente toccante ed edificante.
Di certo non mi aspettavo di venire a prendermi cura di un minuscolo robot AI la cui introduzione all'epoca sembrava essere solo a scopo tutorial, o che un gioco con protagonista un gatto avrebbe fornito uno dei momenti più delicati e stimolanti storie sulla fine del mondo che ho visto come un fan della narrativa sull'apocalisse.
Per me, per cosa ha funzionato davvero Randagio era più nelle sue minuscole e sottili interazioni con gli NPC e l'ambiente che nella sua stessa narrativa generale, ma il gioco è riuscito a mantenere la presa su di me per tutto il tempo fino alla mia lacrimosa conclusione della sua storia. Questo è un gioco a cui ho pensato molto nel corso dei mesi da quando l'ho giocato e non vedo l'ora di tornarci in futuro.
NORCO
ho seguito NORCO da quando lo era in anteprima al Tribeca's Games Festival nel 2021, e sebbene sia stato assolutamente snobbato all'edizione di quest'anno Premi di gioco , Sono ancora così contento che abbia ottenuto l'amore che ha. Essendo anch'io del sud, ho un debole per la narrazione gotica del sud e NORCO da allora il sottogenere è orgoglioso di essere il migliore per approfondire il sud americano Kentucky Percorso Zero .
Simile anche al classico moderno di Cardboard Computer, NORCO si è appoggiato fortemente al surrealismo e l'ha usato per fornire alcuni commenti davvero indimenticabili sul capitalismo e sul nostro legame con la terra in cui viviamo. NORCO La scrittura di è poetica e talvolta addirittura esilarante, e ha alcune delle pixel art più belle che abbia mai visto in vita mia. Alcuni degli elementi di gioco non erano esattamente i miei preferiti, ma nel complesso è un buon momento se ti piacciono i punta e clicca, e la sua narrazione non dovrebbe certamente essere trascurata.
segnalato
segnalato è un gioco a causa del quale non ero sicuro di poter giocare la mia avversione per l'orrore , ma sono entusiasta di essere riuscito a farcela. segnalato La storia è raccontata in un modo meno tradizionale e in un modo più che posso descrivere solo come 'vibrazioni' al di fuori delle sue voci di diario sparse per la mappa, e penso che sia stato fatto brillantemente. Adoro una storia che pone molte domande, e mentre segnalato ha fornito molte più domande che risposte, è riuscito enormemente a esplorare fino a che punto siamo disposti a spingerci per le persone che amiamo, soprattutto quando non abbiamo nulla da perdere.
Mentre ti fai strada attraverso una stazione spaziale in rovina, la storia di segnalato sembra quasi che sia già successo, con il giocatore lasciato a girovagare all'indomani chiedendosi come sarebbe potuto andare tutto diversamente. Ti lascia con questo senso di futilità, eppure in qualche modo ancora speranza. È una storia che senti più che pensare e, in questo senso, ha più cuore di qualsiasi gioco a cui ho giocato da molto tempo.
Pentimento
Sento che ci sono due tipi di giocatori al mondo: quelli a cui piace Pentimento , e quelli che non lo fanno. Il punta e clicca è già un genere polarizzante, ma mi sembra che quando le persone hanno visto l'autentico stile artistico medievale del gioco, abbiano deciso in quel momento che il gioco era o non era per loro. A coloro che si sono affrettati a cancellarlo, vi prego di riconsiderare, perché questo è uno dei misteri omicidi più avvincenti che abbia mai giocato in un gioco, che è anche aiutato dalla razionalizzazione di alcuni dei più ingombranti convenzioni punta e clicca.
Pentimento è un gioco che mi ha sorpreso ancora e ancora nel migliore dei modi, ma ciò che spicca di più è il modo in cui si rifiuta di dare risposte definitive al giocatore, il che non solo ricontestualizza il genere giallo, ma anche come molti di noi pensa alla narrazione dei videogiochi in generale. Questo è un gioco che ha un incredibile valore di rigiocabilità, quindi probabilmente inizierò un altro playthrough prima della fine dell'anno solo per vedere quanto tutto cambia su un percorso diverso.
Immortalità
Per me Immortalità non è solo il miglior gioco narrativo dell'anno, ma anche una pietra miliare delle continue innovazioni del mezzo nella narrazione, seguendo in classifica con Disco Elisio e L'ultimo di noi come una delle mie esperienze narrative interattive preferite di tutti i tempi. Esplora i suoi temi in modo così intimo e in modi così avvincenti, e non riesco a capire quanto bene i tre 'film' di Marissa Marcel giochino l'uno con l'altro. Questo gioco ha anche alcune delle performance di recitazione più incredibili degli ultimi anni, e il colpo di scena straziante è uno dei momenti di gioco che rimarranno davvero con me per il resto della mia vita.
Quando le persone parlano dei videogiochi come arte, in particolare un'arte narrativa, Immortalità deve essere in cima a quella lista. È una narrazione che potrebbe davvero essere raccontata solo attraverso un'esperienza interattiva. Mi sento come se potessi scrivere volumi sulla profondità e complessità di questo gioco, e probabilmente lo farò in futuro dopo i successivi playthrough. Per ora, però, mi sto ancora crogiolando e, naturalmente, ci torno, ancora e ancora, per cercare di trovare ogni clip che mi manca.