recensione immortalita
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È raro vedere un trucco magico realizzato in un videogioco Immortalità lo fa.
Quando ho saputo che qualcosa non andava con l'ultimo mistero FMV di Sam Barlow e Half Mermaid, avevo già aperto il vaso di Pandora. Solo che non lo sapevo ancora. C'erano piccoli accenni e briciole di pane. Le teorie della percolazione stavano solo aspettando di essere aperte a qualcosa di grande. E ho continuato a tirare i fili.
Immortalità è l'ultimo gioco di Barlow e co., e vede Barlow tornare al video full-motion simile a La sua storia e Dicendo bugie . La differenza più ovvia è come gestisce l'esperienza stessa; invece di digitare le query in un database, hai una configurazione della bobina simile a una classica macchina Moviola e un mirino.
Punta quel mirino verso qualcosa che attiri la tua attenzione, e Immortalità abbina i tagli a un'altra scena con un oggetto simile o uguale. Quindi sfoglia il filmato, ruotando quadranti e manopole a tuo piacimento. Trova informazioni. Imparare. È la sensazione meccanica dell'Immortalità che assolutamente mi ha già messo a terra , e ha mantenuto questa esperienza così diversa anche in alcuni momenti Immortalità mi sentivo un po' più traballante.
Immortalità (PC (recensione), Xbox Series X|S, Android, iOS, Mac)
Sviluppatore: Sam Barlow, Mezza Sirena
Editore: Mezza sirena
Rilasciato: 30 agosto 2022
Prezzo consigliato: $ 19,99
L'effettiva inquadratura di Immortalità circonda un archivio di film trovati di Marissa Marcel, un'attrice emergente che ha recitato in soli tre film. Non sono mai stati rilasciati e da allora non si hanno più notizie di Marcel. Presentato come una fetta interattiva di storia, Immortalità ti fa saltare nel tempo tra i suoi ruoli: 1968 ambrogio , anni '70 Minsky e 1999 Due di tutto .
Al centro c'è una sensazione meccanica di bloccare le bobine di pellicola e di rotolarle attraverso Immortalità . Il modo migliore per suonarlo è in una stanza buia, osservando attentamente le luci e i suoni in movimento, le cuffie che ti isolano da qualsiasi altra cosa. Le clip sono abbastanza facili da navigare e ordinare, il che è positivo perché ne scoprirai dozzine e dozzine. C'è un sacco di filmati da spulciare. Alcuni che vorrai anche rivisitare più e più volte. I film di Marcel, così come i filmati dietro le quinte, le prove, le promozioni e le interviste e altro ancora sono tutti disponibili.
Ma invece di guardare solo una scatola di vecchie etichette, ti viene data la possibilità di infilare il tuo viaggio attraverso i tagli dei fiammiferi. Molto simile La sua storia ti ha chiesto di digitare una parola e di seguire la tua curiosità, Immortalità chiede lo stesso: cosa ti interessa?
La vita in bobina delle star del cinema
È quella nozione di scoperta che mi ha davvero affascinato Immortalità . La tua curiosità è la tua guida. Ma rimuovendo la ricerca basata sul testo e concentrandosi sull'aspetto visivo, Immortalità sembra meno una ricerca di parole chiave rispetto ad altri giochi. Ogni scena ha un trucco visivo che può essere esaminato. Forse un ritratto attira la mia attenzione e voglio trovarlo altrove. Potrei inseguire gioielli, o un microfono, o un'espressione. Seguire una star attraverso scene diverse potrebbe essere facile come tagliargli la faccia. Ho persino usato l'assicella alcune volte solo per riempire le lacune di un film particolare.
Il sistema match-cut è davvero impressionante, poiché copre un'enorme ampiezza di film. Non tutto può essere abbinato, ma una quantità piuttosto considerevole di oggetti nella cornice può. Tuttavia, non è senza intoppi occasionali. A volte le clip potrebbero rimbalzare avanti e indietro tra una singola partita, o alcuni elementi visivi 'rimbalzano' sulla stessa clip. Questo potrebbe portare a momenti di frustrazione, anche se altrettanto spesso mi servivano come controllo per abbandonare un vantaggio e inseguirne un altro.
Occorre prestare particolare attenzione anche ai film veri e propri. Tutti e tre i film e le loro riprese ausiliarie servono come base, e ci è stata dedicata molta cura. Tutto è appropriato per il periodo e ha persino l'aspetto e la sensazione giusti di quando sono stati girati. Mi è piaciuto immergermi nella New Wave americana Minsky , la splendida arte di ambrogio e l'atmosfera di fine anni '90 Due di tutto . Ognuno sembra una finestra su un punto nel tempo, ed è (soprattutto) facile segnare quando e dove si verificano i clip mentre si passa da uno all'altro.
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Anche il cast dal vivo fa un lavoro fantastico. Manon Gage (Marissa Marcel) mostra una gamma incredibile in tutti i film, interpretando abilmente il personaggio mutevole di Marcel nel corso degli anni. Gli attori che interpretano personaggi come il regista John Durick, l'attore Carl Greenwood e altri interpretano molto bene i propri momenti. Piccoli sguardi, sorrisetti o espressioni non solo aggiungono mistero, ma costruiscono questi personaggi e informano gli anni di film che stiamo sfogliando.
Immortalità è un gioco sui film, e fa di tutto per sposare i due. È fortemente interessato al rapporto tra il pubblico e i film, tanto quanto il giocatore al gioco e lo spettatore al creatore. Come suggerisce il nome, Immortalità si tuffa in questioni di vita e morte, performance e chi comanda come vengono raccontate quelle storie. A un certo punto, un regista osserva che la proprietà di alcuni dei suoi film andrà agli studi una volta morto. La sua eredità diventa loro proprietà, da gestire come desiderano.
Sono momenti come questi che mi fanno andare avanti Immortalità . Ma questo mistero FMV può tirare un trucco anche su di te. Sono sottili e sono rimasto colpito da quanto silenziosamente si sono avvicinati di soppiatto a me.
Voglio notare che mentre Immortalità è un gioco di mistero, è anche un gioco horror. A che scopo e come si manifesterà tutto ciò, lascerò che i potenziali giocatori lo scoprano. Non vorrei che fosse predisposto per me, dopotutto.
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Ma Immortalità cambia le direzioni in modo evidente. E mentre è ancora buono, quella sensazione diventa un po' più complicata.
Fantasma nella macchina
Mentre Immortalità parla del mistero di Marissa Marcel, quel caso freddo diventa molto più grande man mano che scavi. In definitiva, penso che serva i temi Immortalità sta cercando di trasmettere bene. E il modo in cui vengono distribuite alcune grandi informazioni è sorprendente; Rimasi letteralmente senza fiato a una scoperta, e in seguito molti altri mi colsero di sorpresa molte altre volte. Half Mermaid tira alcuni trucchi davvero intelligenti con l'allestimento che hanno creato.
Tuttavia, alcune di queste scoperte possono causare ripetizioni e frustrazioni. Alcuni bit di informazioni possono ripetersi. Questo può aggravarsi quando cerchi un'informazione specifica, ad esempio una scena con Marissa, e continui a corrispondere e tornare alle stesse clip.
È difficile parlarne in modo troppo dettagliato Immortalità , perché è un gioco basato sulla trama in cui la scoperta e l'interazione tra giocatore e gioco sono così cruciali. C'è un campo minato di spoiler e segreti su cui ballare, e anche dopo aver trascorso più di otto ore a tirare i crediti e cercare un contesto aggiuntivo, ho ancora teorie e idee di cui sono entusiasta di discutere.
Immortalità è il tipo di gioco che cambia il modo in cui pensi al genere che va avanti. Ha una tecnologia incredibile nel suo sistema match-cut e mette i suoi temi là fuori in un modo testardo che funziona davvero. Barlow ha avuto sussulti genuini e un grido letterale da parte mia nel corso del suo tempo di esecuzione. Anche nei momenti in cui ero frustrato, scorrevo avanti e indietro, cercando un modo per saperne di più, lo stesso sistema ha fatto sentire quelle sorprese autentiche e coinvolte in un modo in cui la maggior parte dei giochi non lo fa.
Immortalità è un'altra grande entrata nella collezione di scatole di puzzle FMV che Barlow e co. producono ormai da anni. Non so bene di aver suonato qualcosa di simile. Dalle grandi rivelazioni ai piccoli momenti che si basano sulla vita e sui tempi di Marissa Marcel, queste scene rimarranno con me per un po', sopravvivendo. Immortalato.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
9
Superbo
Un segno di eccellenza. Potrebbero esserci dei difetti, ma sono trascurabili e non causeranno danni enormi.
Come puntiamo: La guida alle recensioni di Destructoid