il premio di destructoid per il miglior gioco in assoluto del 2022 va a
Anello di fuoco
Ogni tanto arriva un gioco e diventa un fenomeno dall'oggi al domani. benché il Anello di fuoco beta mi ha mostrato che il futuro era possibile , pochi potevano prevedere quanto sarebbe diventato onnipresente il colosso di From Software.
Dopo il lancio, mi sono guardato intorno e praticamente tutti quelli che conoscevo ci stavano giocando. Mia moglie, che gioca a giochi di avventura e azione solo una volta ogni pochi anni, era - e lo è ancora - coinvolta. Tutti i suoi colleghi d'ufficio lo stavano suonando, e diverse persone che non avevano mai ottenuto il disco di platino in vita loro stavano cercando di fare il pieno. Persone con cui non parlavo da un po' mi scrivevano per chiedere consigli. È riuscito a sfondare come nessun altro gioco From Software nella memoria recente: molto più del Trasmesso dal sangue mania da cui non potevi sfuggire per circa un anno intero e cambiare.
A prima vista, senza suggerimenti o guide, ha portato anche ad alcune delle mie sessioni di revisione più snervanti nei miei quasi 15 anni di carriera: proprio lì con alcuni Un'ascia boss (Da colpisce ancora!). Anche se ci sono strisce chiare che ti spingono su dove andare dopo, c'erano alcune parti del gioco che mi ha fatto davvero sudare: e non mi sento così spesso! È stata una corsa completa e diversa da quasi qualsiasi altra cosa pubblicata quest'anno o negli ultimi anni.
Tutte le basi che From Software ha messo giù da allora Anime del demone nel 2009 aveva portato a questo. Tutte le esperienze condivise, le macchie di sangue, le storie ad alta varianza di battaglie con i boss e conquiste: sembrava che tutto fosse giunto al culmine con Anello di fuoco L'enorme mondo aperto e l'opportunità per una narrazione emergente.
Avendo giocato ai giochi From Software per tutta la vita, è stato fantastico vedere tutto questo svolgersi in tempo reale. con cui sono cresciuto Campo del Re e Nucleo corazzato , e tranquillamente apprezzato Anello Eterno quando nessuno che conoscevo lo stava suonando. Ma non avrei mai pensato che questo studio sarebbe cresciuto fino a diventare un punto fermo mainstream come questo: farsi strada da Lama Ninja a Anime del demone , a partire dal Trasmesso dal sangue a Anello di fuoco . È stato fantastico crescere letteralmente con loro e, dopo questo recente vincitore del premio, tutti gli occhi sono puntati su From Software per vedere come seguiranno il loro Anime -come eredità. Prossima fermata: Nucleo corazzato VI .
I precedenti vincitori del gioco dell'anno di Destructoid:
2021 – Cicoria: un racconto colorato
2020 – Ade
2019 – I mondi esterni
2018 – Dio della guerra
2017 – The Legend of Zelda: Respiro selvaggio
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2016 – Overwatch
2015 – Trasmesso dal sangue
2014 - Baionetta 2
2013 – L'ultimo di noi
2012 – The Walking Dead di Telltale
2011 – Portale 2
2010 – Super Mario Galassia 2
2009 – Uncharted 2: Il covo dei ladri
2008 – Dato per morto
2007 – Bioshock