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Ci crederò quando lo vedrò
Le scorse settimane Premi del gioco erano pieni di tanti, tanti... e tanti annunci , ma uno che mi ha particolarmente colpito è stato il trailer del ritorno di Telltale Games con il loro nuovo titolo La distesa . È un po' stridente vedere il nome dello studio al giorno d'oggi, come se fosse il cadavere zombificato di un caro amico.
Quando ero un piccolo giocatore che amava davvero i giochi incentrati sulla trama ma non aveva le capacità meccaniche per giocare a nient'altro, Telltale era il mio punto di riferimento. Dai personaggi duri ma adorabili in Il lupo in mezzo a noi alla colonna sonora con licenza kickass di Racconti dalle Terre di Confine , sono ancora alcune delle esperienze narrative più stilizzate che puoi trovare nei giochi di oggi.
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Telltale era amato non solo da me, ma fondamentalmente dall'intera comunità di gioco, quindi penso di poter parlare per quasi tutti quando dico che siamo rimasti devastati nell'apprendere che lo studio sarebbe stato chiuso nel 2019. Ho anche visto il documentario di Noclip sul crollo dello studio, che ha reso il crepacuore ancora più palpabile.
Se non hai familiarità, Nessuna clip è una società di produzione che realizza documentari sui giochi finanziati in crowdfunding. Nel maggio del 2019, hanno pubblicato un film di quasi un'ora intervistando alcuni degli ex dipendenti di Telltale sugli ultimi giorni dell'azienda. Parlano di una crisi massacrante, di una scarsa leadership che ha morso più di quanto lo studio potesse masticare e della costante minaccia incombente di licenziamenti e chiusure. Molti dei dipendenti sono rimasti completamente accecati dalla notizia che lo studio è fallito, ai quali è stato detto che avevano solo trenta minuti per raccogliere le loro cose e uscire dall'edificio dopo l'incontro.
Chiunque fosse sui social media al momento della chiusura di Telltale, tuttavia, ricorderà lo sfogo di amore e supporto per gli ex sviluppatori di Telltale sui social media. Molte società di giochi hanno pubblicato post diretti specificamente a coloro che sono stati colpiti dalla chiusura, in quanto potevano fornire loro lavoro nei propri studi. Anche l'uscita del documentario di Noclip è stata catartica, come ha scritto uno sviluppatore nei commenti su YouTube: Come un altro ex sviluppatore di Telltale, grazie per questo. Questo ha fornito a molti di noi una seria chiusura emotiva, grazie.
Quindi sono rimasto scioccato nel sentire nel dicembre dello stesso anno che Telltale sarebbe potenzialmente tornato con un secondo Lupo tra noi gioco. Sicuramente avevano radunato tutti coloro che erano stati licenziati e riformato la squadra per andare avanti, giusto? No. Il nome e i diritti dello studio erano stati infatti venduti a LCG Entertainment, una nuova holding che si era costituita nel tentativo di rilanciare il marchio. C'è ancora un'enorme base di fan di giocatori di Telltale e questo è uno dei motivi principali per cui abbiamo deciso di fare questo investimento, ha affermato il co-responsabile di LCG Brian Waddle , mentre al momento solo assumendone indietro alcuni , se del caso, dei precedenti sviluppatori Telltale.
In tutta onestà, c'è una possibilità che LCG abbia effettivamente riportato a bordo gli ex sviluppatori, ma non c'è stata molta copertura sull'argomento da quando la tempesta mediatica iniziale si è placata. Quindi questo mi porta al mio punto principale: per quanto ne sappiamo, d'ora in poi tutti i giochi di Telltale che otterremo saranno con una squadra che nella migliore delle ipotesi è per lo più nuova per il marchio, e questo mi rende scettico oltre ogni immaginazione . Riconquistare la magia degli originali è già abbastanza difficile, ma è reso ancora più difficile dalla mancanza di giocatori importanti che hanno reso i nostri giochi preferiti quello che erano.
Non sto dicendo che un nuovo gruppo di persone non sarà in grado di creare giochi fantastici, è solo che qualcosa sul ritorno di Telltale mi lascia l'amaro in bocca. Forse è anche la parte di me che è stata ferita da un progetto che tenevo a chiudere con poco preavviso, ma c'è qualcosa che non va nel fatto che gli sviluppatori precedenti siano stati lasciati andare senza tante cerimonie, solo per tutto il loro lavoro e le loro risorse da vendere al massimo offerente, che può quindi usarlo per cavalcare le falde del nome che hanno lavorato così duramente per costruire. Sarà difficile godersi qualcosa di nuovo se sembra che sia stato costruito sopra il cimitero della cosa che amavo.
Quel primo colpo di dopamina quando vediamo il nome del nostro sviluppatore preferito lampeggiare sullo schermo può creare dipendenza, ma ogni tanto voglio che ci fermiamo a pensare a come quel nome è arrivato lì in primo luogo. Voglio che tutti noi possiamo giocare sempre a giochi fantastici, ma voglio anche che siano creati nel modo più sano, felice e meno sfruttabile possibile e, indipendentemente dalla imprecisione dell'attuale situazione di Telltale, l'evocazione del suo il solo nome dovrebbe bastare a farci fermare a pensare.
Oltre alle pratiche lavorative, voglio anche che creino buoni giochi divertenti da giocare e che rendano omaggio alla formula di Telltale mentre ci ripetono. Ci siamo lanciati in una nuova generazione di console dalla chiusura dello studio, e i fan e l'omonimo meritano solo il meglio se vogliamo farlo di nuovo. Se dobbiamo far rivivere il cadavere di Telltale, allora per dio, rendilo buono.
Un momento incoraggiante che abbiamo ricevuto anche dai Game Awards, tuttavia, è stato un trailer del gioco di avventura narrativa Star Trek: Rinascita da un nuovo studio indipendente chiamato Laboratori drammatici , il cui team è composto da ex dipendenti Telltale. Se non sono stati in grado di essere riassunti da LCG, è incoraggiante vedere che questi sviluppatori sono ancora qui a creare i tipi di giochi che amano. Sono contento che possano tornare alle loro condizioni.
L'attuale team di Telltale ha recentemente rilasciato a breve aggiornamento , ma nella migliore delle ipotesi era criptico e si concentrava interamente sui giochi piuttosto che sulle squadre che li realizzavano. Da dove ci troviamo, non c'è davvero modo di conoscere la storia completa, a meno che alcuni degli sviluppatori precedenti o attuali non parlino in modo più sostanziale. Una parte di me è curiosa di provare i nuovi titoli quando usciranno, ma fino ad allora prenderò sicuramente tutto ciò che dicono con le pinze. Gli arresti possono avvenire dal nulla.