horror games don t scare me anymore 118375
Avviso spoiler: non c'è niente sotto il letto
Qual è stato il primo gioco che ti ha spaventato? Per me, non ricordo davvero. D forse sul pc di mio zio? Potrebbe essere stato effettivamente La leggenda di Zelda . Quei wallmaster che ti afferrerebbero erano un po' inquietanti.
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Ricordo soprattutto il tempo che ho passato con Resident Evil 2 . Quel gioco mi terrorizzava, ma per qualche motivo l'ho comunque noleggiato più volte. Ho iniziato ad avere incubi a riguardo. I miei genitori hanno cercato di spiegarmi che idea ridicola sono gli zombi, ma nel mio cervello confuso dalla giovinezza, Cattivo ospite ha fornito il concetto più realistico di loro mai per abbellire la narrativa. Totalmente plausibile. L'ultima arma biologica .
È imbarazzante, ma non ho imparato la lezione. Ho finito per acquistare effettivamente il Cattivo ospite remake su GameCube e gli incubi, letteralmente, sono ricominciati.
Al giorno d'oggi, non lo vedo. I giochi horror non mi spaventano più ed è una rivelazione relativamente recente. Di recente ho giocato a entrambi quei giochi che inducono il terrore notturno, e diciamo solo che Lisa Trevor non ha lo stesso successo di una volta. Onestamente, sono in conflitto. È bello non essere limitato dal genere perché sono un gigante, ma allo stesso tempo una parte di me è praticamente morta.
Non sono del tutto sicuro di quando, esattamente, si sia verificato il cambiamento, ma è stato piuttosto brusco. Un giorno stavo rifuggendo Yomawari: Notte da sola nel 2016, e il prossimo di cui piango alla fine Yomawari: Ombre di mezzanotte nel 2018. Non sono necessariamente passato dall'impossibilità di completare i giochi perché erano troppo spaventosi per non provare nulla. Potrei gestire giochi come Silent Hill 2 in piccole misure, ma quando mi innervosivo dovevo prendermi una pausa. Probabilmente è così che dovrebbe essere.
Non è così che è successo, però. Hai presente quella sensazione che provi quando cerchi di intrufolarti intorno a un mostro in un gioco, ma poi giri un angolo, ed eccolo lì? La mia risposta è passata dal panico all'oops.
Le paure di salto hanno ancora la capacità di spaventarmi. Riesco ancora a sintonizzarmi sull'atmosfera di un gioco horror, è solo che l'ansia non c'è più. Forse sono solo così abituato alla mia ansia che si innesca per nulla che avere qualcosa di tangibile di cui preoccuparsi è un cambiamento gradito.
Per molto tempo mi consideravo un po' un fifone. Non ho mai davvero guardato film horror, ma penso che fosse più dovuto all'anticipazione che avrei avuto paura. Certamente non avevo guardato abbastanza per presumere che avrebbero effettivamente avuto un effetto su di me. Al giorno d'oggi, mi rendo conto di avere per lo più una risposta empatica all'orrore; Mi dispiace per i personaggi che vengono terrorizzati o uccisi.
In effetti, i giochi che tendo a evitare in questi giorni sono quelli che esteriormente sembrano rendermi triste. Anche se non li ho mai evitati prima, non sono nel miglior stato mentale per avere qualcosa che contribuisce alla mia depressione.
Per quanto riguarda i giochi horror, li passo attraverso. Il Resident Evil 2 remake avrebbe potuto anche essere un puro gioco d'azione. Giochi horror che mi terrorizzavano prima, come Oscurità eterna , sono visti sotto una luce diversa. L'oscurità è stata respinta. Non c'è niente sotto il letto.
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Una possibile ragione della mia ritrovata impavidità è la mia crescente comprensione dei videogiochi. Sono più in sintonia con il loro funzionamento: i segnali, le bandiere, i limiti. Sono sicuro di capire che questi giochi sono stati creati per intrattenere; che gli sviluppatori intendono che tu possa finirli. Come hobbista con le dita di carne, sono assolutamente in grado di superare ciò che ho di fronte e raggiungere la fine, indipendentemente da quale mostruosità sia in agguato nell'ombra. Almeno su medio o duro.
C'è un aspetto negativo in questo, e quello, in particolare, è quando l'orrore dovrebbe essere condiviso. I giochi horror sono normalmente un'esperienza solitaria, ma non è sempre così. Per esempio, Phasmofobia è un gioco in accesso anticipato sulla caccia ai fantasmi. Ci ho giocato con un gruppo di amici e sono stato subito bollato come il matto.
A quanto pare, se non hai paura del fantasma, non c'è molto altro. Stai cercando di restringere il campo di cosa genere dello spirito con cui hai a che fare, quindi gli dai determinati suggerimenti per vedere a cosa risponde. Devi anche preservare la tua sanità mentale rimanendo in aree illuminate ed evitando di essere braccato dal cacciatore.
Hmm, ok, ma è più divertente spegnere la luce su qualcuno o togliere l'elettricità all'intera residenza, lasciando i tuoi amici all'oscuro. Mi sono divertito a provare a schernire il fantasma oa raccogliere lattine di birra dall'ambiente e lasciarle nel bagagliaio. Bloccavo le telecamere e generalmente cercavo di innervosire gli altri giocatori perché ero solo un po' annoiato e volevo che succedesse qualcosa. Non ho paura dei fantasmi.
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Immagino che il problema principale con il mio cambiamento di atteggiamento sia che la paura è un meccanismo. Molti giochi horror si riducono all'esplorazione quando si estrae il nervosismo che dovrebbe derivare dall'esplorazione di una nuova area. La mia mente ha letteralmente tolto la patina da questi giochi, dandomi una visione chiara di tutte le leve e i contrappesi che si trovano sotto. Questo è quello che vedo: non la parte divertente, ma il funzionamento interiore.
È come ottenere improvvisamente l'immunità alle spezie. Certo, ora puoi ottenere il biryani extra caldo, ma c'è davvero molto punto in cui non ti fa sudare? Forse ottieni il sapore, ma non il pericolo. Può essere deludente, come quando un membro della comunità ha consigliato Perso in vivo , e proprio non potevo entrarci. Presumibilmente, è un gioco davvero spaventoso. Ho solo pensato che fosse un po' sciocco. PT , allo stesso modo, è piuttosto noioso quando non ne hai paura.
Questo non vuol dire che non mi piacciano i giochi horror, è solo che sono molto più critico nei loro confronti. Mi piace l'approccio lo-fi di giochi come Sangue . Il Cattivo ospite il remake che mi ha torturato in gioventù è un po' più divertente per i suoi enigmi e mostri. Ora posso finalmente giocare Festa dei Cadaveri .
D'altra parte, la porta è stata spalancata. Ora sono in grado di creare qualsiasi gioco horror che voglio giocare nel mio dominio senza preoccuparmi se mi tirerò indietro prima della fine. La loro unica difesa contro il mio severo controllo è stata eliminata. Dovrebbero invece temermi, perché nessuna quantità di carne lacerata o mostruosità disgustosa può fermare il mio incessante pignoleria!