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Altri videogiochi dovrebbero permetterti di cavalcare un alce
NieR: Automata è, senza dubbio, uno dei miei giochi più attesi del 2017. Come chi ha apprezzato alcune delle opere passate di Taro Yoko (anche se devo ammettere che devo andare in giro a Drakengard 1 e 2 ), Mi trovo disperatamente nella speranza che questo gioco si riveli fantastico. Ovviamente, questo significa anche che ho un enorme interesse per qualsiasi tipo di filmato che posso trovare in merito.
In un live streaming condotto da Square Enix e Dengeki, l'editore ha mostrato circa 20 minuti di riprese del prossimo gioco di ruolo d'azione di PlatinumGames. Alcune delle aree esposte in questo flusso possono essere familiari alle persone che hanno già visto filmati precedenti del gioco, ma ci dà comunque una visione migliore del suo sistema di combattimento - e di alcuni scontri nemici più grandi - comunque.
Il gameplay stesso è suddiviso in blocchi separati, quindi se ti interessa solo guardare NieR: Automata in azione, dovresti saltare a 14:05 - 18:25, 19:45 - 24:35, 25:40 - 26:40, e 31:30 - 44:05 . Quest'ultimo pezzo di gameplay è particolarmente importante perché mostra la capacità di 2B di attraversare l'ambiente sul retro di un alce. Questo è qualcosa che ritengo debba essere incluso in ogni videogioco da questo punto in poi.
protocolli utilizzati in ogni strato del modello osi
Oltre a questo filmato di gioco, si è discusso anche di alcuni aspetti tecnici della versione PS4 Pro di NieR: Automata rispetto a quello della sua controparte meno potente.
Su PS4 Pro, NieR: Automata funzionerà con una risoluzione di 1080p (1920x1080) anziché 900p (1600x900) a cui è in esecuzione la console di base. Non solo, ma la versione di NieR: Automata per la variante più potente di Sony della sua attuale generazione di macchine sportive ha leggermente migliorato gli effetti di luce e le ombre più dettagliate.
Tieni presente, tuttavia, che, indipendentemente dalla piattaforma che stai utilizzando, NieR: Automata punta a un frame rate di 60 FPS, il che significa che queste differenze dovrebbero essere puramente estetiche.
Devo chiedermi cosa sia successo esattamente alla modalità 4K per PS4 Pro di cui il produttore Yosuke Saito ha parlato in un'intervista con Game Rant circa un mese fa. Anche se è del tutto possibile che questo possa essere mostrato in un secondo momento.
aziende coinvolte nell'internet delle cose
Un punto di differenziazione che potrebbe essere fastidioso per alcuni utenti è che la versione PS4 Pro di NieR: Automata aggiunge anche un effetto di motion blur. Considerando quanto possano essere divisive le reazioni a questo particolare effetto visivo, spero che gli utenti possano disabilitarlo.
Devo anche sottolineare che le immagini di accompagnamento in questo articolo e il filmato stesso non faranno un lavoro particolarmente eccellente nel dimostrare le differenze di risoluzione tra la base PS4 e la sua controparte Pro. Il filmato termina a 720p, che è notevolmente inferiore anche alla versione base PS4 di NieR: Automata risoluzione di 900p.
dot net intervista domande e risposte
Square Enix ha anche avuto il tempo di dettagliare un paio di progetti collaborativi relativi NieR: Automata. Tanto per cominciare, Engine Blade di Noctis di Final Fantasy XV entrerà nel gioco, che avrà anche una storia di armi associata. Oltre a ciò, gli oggetti del gioco finiranno per entrare in entrambi Phantasy Star Online 2 e Monster Hunter Frontier Z . C'è anche la possibilità che quest'ultimo di questi due giochi abbia anche un NieR: Automata ricerca a tema.
Tutto sommato, NieR: Automata sembra che si prenda forma per essere abbastanza grande. Spero solo di sentirmi allo stesso modo dopo che ho inevitabilmente giocato alla demo quando uscirà il 22 dicembre.
21 minuti di NieR: gameplay di Automata, primo sguardo su PS4 Pro, annunciate due collaborazioni (Gematsu)