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Essere un enorme Zelda fan io stesso, non posso dirti quanto sono stato entusiasta di sapere che ho avuto la possibilità di vedere in anteprima il remake per 3DS di quello che forse è il titolo più famoso del Nintendo 64, La leggenda di Zelda: Ocarina of Time . Quindi, come ogni fan di parte, sono entrato per fare il test con aspettative piuttosto alte. Che rispetto di sé Zelda -il giocatore non lo farebbe, giusto?
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Fortunatamente, questa attesissima riproduzione ha fatto del titolo esattamente quello che speravamo facesse. Invece di cambiare la ricetta originale, hanno mantenuto la stessa formula che tutti conosciamo e amiamo, riuscendo a servirci alcuni gustosi piatti aggiuntivi di Zelda bontà a parte.
La leggenda di Zelda: Ocarina of Time (3DS)
Sviluppatore: Nintendo
Editore: Nintendo
In uscita: 19 giugno 2011
Anche se in genere sono il primo in fila a prendere le ultime novità su nuove console o gadget, il 3DS è un sistema che ho aspettato pazientemente di raccogliere (principalmente perché non ha ancora giochi che valga la pena giocare). Ma dopo essersi seduto con Nintendo per prendere Ocarina del tempo per un test, era ovvio che miravano a sfruttare appieno le nuove brillanti funzionalità del 3DS e incorporarle nel gioco il più possibile.
L'utilizzo del cursore di profondità 3D sul lato del palmare ti sposta da 2D a 3D in un istante, consentendoti di controllare quanto forte vuoi che il tuo 3D Zelda esperienza di essere. Questa è una funzionalità che varia da gioco a gioco e, ovviamente, spetta agli sviluppatori utilizzarla (qualcosa di cui gli sviluppatori Nintendo hanno chiaramente tenuto conto per rendere la nostra esperienza con il gioco molto più piacevole).
Durante questo particolare test, sono stato in grado di visualizzare la versione rimasterizzata del Tempio dell'acqua in cui tutto, dalla vividezza dell'acqua in movimento alle trame sulle pareti, ora era molto più nitido e chiaro. Persino la scia di scintillante polvere di fata di Navi è spuntata dallo schermo mentre passava da un elemento di interesse all'altro, cinguettando le sue familiari frasi di saluto e ascolta per attirare la mia attenzione.
Mi sono sentito stupido a sbirciare intorno al mio palmare alla ricerca del pulsante C-Up per accedere ai suggerimenti di Navi come ho fatto così spesso con l'originale N64, solo per essere piacevolmente sorpreso quando ho scoperto che ora hanno integrato Navi nel touch screen del 3DS . Un semplice tocco sull'icona di Navi nell'angolo in alto a sinistra dello schermo inferiore la porta comodamente in vita. E ancora più conveniente, sono riusciti a integrare l'intero menu nell'hub inferiore, rendendo la navigazione complessiva un gioco da ragazzi.
Potresti ricordare quanto possa essere stato frustrante e dispendioso in termini di tempo aprire costantemente il menu per rimappare le armi e l'equipaggiamento di Link ai vari pulsanti C direzionali. Tuttavia, in questa versione aggiornata di Ocarina del tempo , puoi mappare rapidamente qualsiasi elemento che desideri ai tasti di scelta rapida (o ai tasti di scelta rapida) sul touch screen semplicemente toccandoli per cambiare posizione. E, ehi, meno tempo speso per aprire il menu significa più tempo speso per giocare e godersi il gioco!
Il Tempio dell'Acqua, ad esempio, ora è molto più facile da navigare ed esplorare grazie all'uso del menu touch screen integrato. Se hai giocato all'originale, ricorderai gli stivali di ferro essenziali di Link, un oggetto che fornisce a Link un peso sufficiente per affondarlo nell'acqua per aiutarlo ad accedere a vari livelli del tempio. Disequipaggiare questi stivali, ovviamente, lo riporta in superficie.
Altri oggetti e armi come il fuoco di Din, le bombe e, naturalmente, la pratica fionda o l'arco e le frecce di Link possono anche essere digitati a piacere. Ma il 3DS porta il gioco con questi preferiti della vecchia scuola a un livello completamente nuovo utilizzando la funzione di puntamento giroscopico del sistema.
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Con arco e frecce o fionda equipaggiati, puoi inclinare e muovere il tuo palmare, ruotando e girando per spostare armoniosamente la mira di Link nel gioco con la tua. Anche se potrebbe essere scomodo da vedere da lontano durante, ad esempio, un viaggio in autobus per andare al lavoro o a scuola, l'accuratezza di questa funzione è sorprendentemente precisa e fluida nell'esecuzione ed è qualcosa da non perdere. Riesci a immaginare di pescare con questa funzione? O ancora meglio, giocando attraverso il poligono di tiro nella Fortezza Gerudo? O ti fai strada con le bombe nel minigioco della pista da bowling? C'è così tanto divertimento da avere con un sistema che non solo ti immerge visivamente nel Zelda mondo, ma ora ti offre anche un'esperienza fisica.
Tuttavia, se sei qualcosa come me e sei facilmente imbarazzato al pensiero di far oscillare il tuo palmare in pubblico (ci mancherebbe che mi metta così in gioco da prendere a schiaffi qualcuno a metà mira!), sarai felice di sapere che questa è una funzione che possiamo facilmente attivare e disattivare. Quindi nessun problema! Tutti possiamo goderci segretamente la straordinaria bontà giroscopica nella privacy delle nostre case.
Ma ancora una volta, tutte queste nuove funzionalità sono semplicemente componenti aggiuntivi di un gioco già straordinario, molto amato dai fan di tutto il mondo. Sebbene l'intero Zelda il mondo è stato ricostruito visivamente da zero con trame migliori, grafica più nitida e animazioni NPC più vivaci: il layout effettivo dei dungeon e dei puzzle, nonché la trama generale sono stati preservati. Piccole modifiche alla sceneggiatura sono state aggiunte qua e là per aiutare a spiegare le funzionalità aggiuntive del 3DS, ovviamente, ma a parte questo il Ocarina del tempo l'esperienza è rimasta sostanzialmente inalterata. Perché pasticciare con una formula che già funziona, giusto?
Dan Owsen, un traduttore presente all'anteprima che ha lavorato su molti dei Leggenda di Zelda giochi compresi Ocarina del tempo , ha affermato, (Nintendo) non ha apportato troppe modifiche. Di solito quando pubblichiamo giochi classici, tendiamo a mantenere il testo originale. Potrebbero esserci alcuni punti in cui avrebbe potuto essere ripulito, ma penso che sia positivo che l'abbiano lasciata così com'è.
Anche se mentre le parti più importanti del gioco sono state lasciate intatte, alcuni pezzi del mondo di Ocarina of Time hanno sicuramente subito un aggiornamento. Prendi, ad esempio, le Gossip Stones (o Sheikah Stones) sparse per tutta Hyrule.
In precedenza, Gossip Stones sputava suggerimenti casuali e balbettii, o offriva il tempo e rimaneva generalmente inutile per la ricerca di Link (anche se sono sicuro che più di alcuni di noi li hanno cercati per vedere se siamo riusciti a scoprire eventuali uova di Pasqua nascoste nelle loro chiacchiere inutili). Questa volta, tuttavia, ora sono i portatori di Hint Movies indicativi che servono a rinfrescare la tua memoria e aiutarti a risolvere gli enigmi più frustranti del gioco, indicarti tesori che potresti esserti perso o condurti a varie missioni secondarie e mini giochi.
Naturalmente, non sarà così facile elaborare le risposte dalle sole visioni. Dopotutto, gli Hint Movies sono esattamente questo: suggerimenti. Sono più come indizi che ti indicano le posizioni delle chiavi per la risoluzione di enigmi, incoraggiandoti a immergerti negli ambienti reali delle visioni per capire la risposta da solo, piuttosto che agire come aspiranti FAQ/procedure dettagliate che ti danno soluzioni a bruciapelo.
Per i più stagionati Zelda giocatori che già conoscono i dettagli del gioco e non hanno proprio bisogno o non sentono l'uso delle nuove Sheikah Stones (per quanto fantastiche possano essere), 3DS Ocarina del tempo offre una modalità Master Quest più recente e migliore. Per quelli di voi che non lo conoscono, Master Quest è una versione più difficile del gioco che originariamente era disponibile solo in quantità in edizione limitata per coloro che lo avevano preordinato La sveglia del vento e in seguito è arrivato con GameCubes negli Stati Uniti. Fondamentalmente alza la posta sfidando il giocatore con dungeon molto più difficili, oltre a enigmi più difficili da risolvere seguendo la stessa trama familiare.
Nintendo, sempre mantenendo la sua formula vincente, non ha cambiato i dungeon o i puzzle rispetto all'originale Master Quest e li ha lasciati praticamente intatti in ogni forma e forma. Tranne che questa volta, i nemici sono più intelligenti, colpiscono più duramente (doppio danno!) e il tutto Zelda mondo è stato rispecchiato, costringendoti a reimparare ed esplorare l'ambiente come un collegamento ora destrorso.
E se questo non è ancora abbastanza fantastico Zelda Dio mio, la nuovissima modalità Boss Challenge potrebbe benissimo essere l'esperienza più eccitante che stavi cercando. In questa nuova funzionalità, ora hai la possibilità di rivivere ogni scontro con i boss che incontri durante il gioco, ma con un timer! Sfida i tuoi amici e gareggia per vedere chi può ottenere il miglior tempo su Dodongo, o gareggia per battere Gohma in questo elemento aggiuntivo del gioco, quindi rigiocalo di nuovo per battere il tuo punteggio.
Ma non è tutto. Una volta che hai conquistato l'intero gioco e ti sei fatto strada attraverso ogni grande sfidante cattivo, sbloccherai Boss Gauntlet, una corsa hardcore attraverso ogni boss del gioco, ma con un problema: hai solo una vita. Uff! Per i stagionati Zelda solo veterani.
Con grafica rimasterizzata, funzionalità aggiuntive, modalità di gioco nuove di zecca e rigiocabilità potenziata che sfrutta appieno le capacità del 3DS, Nintendo è riuscita a prendere un titolo a cui tutti i fan di Zelda guardano con affetto e renderlo ancora migliore. Infine! Un gioco per il quale vale la pena acquistare un 3DS. Sarai in fila con me, $ 39,99 in mano, per prendere la tua copia del nuovo Zelda: Ocarina of Time il 19 giugno?
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Sherilynn Cheri Macale è una giornalista e illustratrice freelance che non sa esattamente cosa vuole fare per il resto della sua vita e quindi fa assolutamente tutto. Molestare e pungolarla Twitter , dai un'occhiata al badassery il suo sito web e lasciale un messaggio amichevole Facebook .